[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《軒轅劍外傳:穹之扉》買了個數(shù)字版,開玩一段時間,目前還在新手村,談?wù)効捶ò伞O日f畫面,畫面黨可以退散了,國產(chǎn)游戲就不指望次時代了,只能說一般般了,風(fēng)格偏向柔和帶點水墨風(fēng),另外建議可以把景深關(guān)了,游戲景深沒設(shè)置好,玩久了眼睛很疲勞。
《軒轅劍外傳:穹之扉》買了個數(shù)字版,開玩一段時間,目前還在新手村,談?wù)効捶ò伞O日f畫面,畫面黨可以退散了,國產(chǎn)游戲就不指望次時代了,只能說一般般了,風(fēng)格偏向柔和帶點水墨風(fēng),另外建議可以把景深關(guān)了,游戲景深沒設(shè)置好,玩久了眼睛很疲勞。
再說說戰(zhàn)斗系統(tǒng),依舊是站樁式,可參考最終幻想3的戰(zhàn)斗方式,可以選擇在半即時跟傳統(tǒng)回合等待切換,戰(zhàn)斗系統(tǒng)個人覺得沒有太大改變跟亮點。
劇情上,由于還在新手村就不予置評了,不過聽說又是一出悲劇,大抵就是男女主角又陰陽相隔?人妖有別?這些了(滿滿的即視感)
配音及音樂上,非專業(yè)人士,個人覺得音樂還挺好聽的,尤其是開場的真人演唱,確實不錯。配音,只有我一個人覺得男主很娘嗎
說多了,還是說下問題吧,《軒轅劍外傳:穹之扉》陣法中攻防復(fù)是什么用意呢?
個人感覺是AI,本來制作方這個想法還是不錯的,但是做的很差。。。。簡單來說 就是逗比。。。AI的智商堪憂,放個技能等5秒以上,本來共CD就很長了,我已經(jīng)很難受了。。。。
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