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《三國志曹操傳》人物養(yǎng)成黃金分割點詳盡攻略解說

來源:樂游整理 日期:2011/1/26 10:46:18 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]《三國志曹操傳》人物養(yǎng)成比較難把握的是更多的回合數(shù)和更少的等級之間的平衡,一句話就是要做到挨打不還手,也盡量少用小補給,多用豆子,所以就需要比較多的錢。還有一個需要確定的“分割點”就是什么時候開始瘋狂升級,壓低等級就是為了有更大的升級空間,如果最后還是不升級的話就沒有多大意義了。

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三道具

1孫子兵法

每回合得經(jīng)驗4

2孟得新書

輔助經(jīng)驗50%(也輔助道具),遇到小數(shù)點去掉

3遁甲天書

本來這不是升級道具,我自己很少用來練級,不過的確有實例:有人用遁甲天書在赤壁一戰(zhàn)把4級的曹洪練到47級

原理在于攻擊反擊獲得經(jīng)驗不如策略獲得經(jīng)驗多,配遁甲天書的可以使用前后左右四個方向人(無論敵我)的計策(當然沒配寶玉,不能禁止封咒,就不能使用四神)

四許子將

1如果打出一個結(jié)局,重新開始游戲可以選擇是否升1級

2如果打出兩個結(jié)局,重新開始游戲可以選擇是否升2級

3如果打出三個結(jié)局,重新開始游戲可以選擇升6級,3級或者不升

當然如果集齊寶物還可以選要不要一開始就有全寶物

$敵方等級計算¥

一小兵

按我方出場平均等級減2,當然下限是1

二普通武將

按我方出場平均等級加2,上限50

三名將主將

按我方出場平均等級加4,上限50

四例外名將

只有一個,官渡的張頜,等級按我方出場平均等級加6,上限50

補充說明:自己感覺敵方等級計算不是特別精確,覺得可能不是按我方出場全部人物的平均等級,而是取一部分人或者不同等級段略有差異,如有知道者望指出。不過基本上可以這樣計算幾乎沒什么差異

$練級戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)¥

知道了我方經(jīng)驗獲得的方法和敵人的出場等級,可以安排練級戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)了

一戰(zhàn)略

1劇情流程

能打的關(guān)盡量打,如赤壁突擊戰(zhàn),奸臣路線的漢水斜谷兩戰(zhàn)

2出場人選

由于敵方人物按我方出場平均等級計算,盡量保持出場平均高,另外要各出一個等級低的文官武將培養(yǎng),如果出場人多,等級低的武將可再加一個,文官不必加了,因為文官練級方便多了

3升級過程前半段等級拉開檔次,曹操和另外一人(建議是不會用計的人,步兵防高等級可以低點,弓兵弓騎可以控制不被反擊,騎兵最合適,而且通常夏侯墩的等級也的確和曹操一道最高)等級最高,文官和步兵弓兵弓騎中輪流保持少數(shù)等級最低的(文官武將都要有,建議保持各一名,通常不行的話武將兩名)。中間要保持梯次,這樣保證練級過程中輪流有兩三個等級較低的

二戰(zhàn)術(shù)

1每關(guān)拖到最后一回合

2可以配制如下練級道具

等級最低的文官輔助用孟得新書(因為只要有足夠的MP每個回合可以用計策),

不能用計的武將特別是騎兵用孫子兵法(步兵防高,弓兵弓騎可以以不被反擊為要旨),還可以配遁甲天書

3注意步兵騎兵弓騎弓兵,這些兵種人選較多,而且不能使用計策,只能靠攻擊得經(jīng)驗,要盡量安排他們攻擊得經(jīng)驗以及盡量早參戰(zhàn)多參戰(zhàn),最后一擊通常讓他們完成

4能用計策的盡量用完策略值,并盡量用在等級高的人身上,同時保證不對敵人造成直接或間接的傷害。

直接傷害是地水風火四個系的計策以及用毒/定人/誘惑三個障礙計策,間接傷害是指降低敵人防御敏捷士氣的障礙計策和提高我方能力敏捷士氣輔助計策。注意,降低敵人的能力的障礙計策和提高我方防御的輔助計策有時候反而提倡,因為降低了難度,有利于其他練級戰(zhàn)術(shù)的實施,而且對敵人并不造成傷害,不妨礙練級最麻煩的騎兵弓騎步兵弓兵獲得經(jīng)驗。

給我方人物補給盡量利用恢復性地形和青囊書鳳凰雨衣,實在不行了用等級最高的曹操或文官補給,再不行了才用別的文官。

文官絕大部分時間在給等級最高的我方人物(通常曹操)小補給;

曹操拉開等級后基本不參與物理攻擊,補給建言什么的(建議太平要術(shù)優(yōu)先給曹操);貂禪不停地給曹操用奮起;

不必用神秘水神秘酒,用了沒經(jīng)驗,可以冥想或諜報,術(shù)士可以讓曹操用建言,這些都有經(jīng)驗得

不必用豆米,也是用了沒經(jīng)驗,補給計再少也有經(jīng)驗

在敵人有名字的人物要被一擊致死的時候,許褚放咒罵,典韋鈍兵,再讓步兵騎兵弓騎弓兵宰之

5利用好等級高的敵人,特別是主將名將,每關(guān)后期最好留幾個放在恢復性地形里或者幫他們留術(shù)士,定身混亂之后,弓騎弓兵騎兵打防高的,另外一個許褚咒罵典韋鈍兵步兵砍他,諸葛亮之流典韋可以對他用用毒煙,節(jié)約點的話還是鈍兵算了。如果有攻擊高的沒有混亂,曹操郭嘉賈詡對他用一下降低能力的計策,當然也可以郭嘉或賈詡混亂了他。

6以上說的戰(zhàn)術(shù)中第4條和第5條特別適用難度不大的關(guān)或者已經(jīng)度過危險期的情況,在難度大的關(guān)可以盡量用少的回合殲滅大量有生力量,最后留兩三個等級高的人鍛煉

7單挑和友軍

有單挑擊退敵人的不必單挑,或者打得他快死了再挑。

盡量不要留下能被友軍一擊必殺的,另外要千方百計害死友軍

介紹到這里,倉促完成,根據(jù)以前的經(jīng)驗寫的,有誤請指出。

另外說一下,連續(xù)打兩三遍可以提高很多自身的升級能力。我自己第一次完成全50級在倒數(shù)第二關(guān),感覺后面幾關(guān)得了不少練級心得,隨后馬上重打一遍,還有七八關(guān)就全50級了。這兩次沒用孟得新書和孫子兵法。接下來打第三遍用上孟得新書后在柳城就完成50級。不過連續(xù)練級比較枯燥,再也不想那么辛苦地去打了.后來得知別人在官渡完成50級我也懶得再去練級看看能不能突破。但后來還是打了好幾遍曹操傳,因為曹操傳的樂趣的確不僅僅在與練級,修改兵種(當然不是改得夸張的作弊)或者養(yǎng)成人物等等都很有樂趣,特別是養(yǎng)成人物,很有成就感。

 

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