[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》這個(gè)游戲是鐵血聯(lián)盟Ⅱ的一個(gè)小延續(xù),增添了新的劇情和新的武器,可惜是英文版的,我的英文又很爛,對于劇情是一孔之見 ,幸虧戰(zhàn)斗界面是一樣的,戰(zhàn)斗情趣也是一樣刺激,而且有過之而無不及,另外增加了一種戰(zhàn)斗中不能記載的模式。對于鐵血迷來講,是個(gè)不能不玩的游戲。
哎,我的手指!槍械完好度低于95%就會影響命中精度,誠然這是根據(jù)我自己的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槭莾纱芜^關(guān)后做的測試,所以沒有相同的子彈數(shù)量,權(quán)做參考鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。但在此版游戲中,仇人很狡猾,只來三四個(gè),其他的都在要害地點(diǎn)守著,騙不來。在專家級中,最多一次遇見35個(gè)仇人,大家可以計(jì)算一下。
游戲提供了40多種武器,附有海量改裝附件;隨角色級另外提升還可獲得更多游戲物品。于是我想起了5月份打完的這個(gè)--未盡的使命--,很想和大家探討一下鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。用它來射殺有生目標(biāo)實(shí)在是有點(diǎn)誰人!!瞄準(zhǔn)頭部開火的話,經(jīng)常能打爆,血漿飛濺,很是血腥。實(shí)在是刺激!驚心動魄。只有在不能記載的環(huán)境下你才能更多地感覺到那種心跳的感覺!耐心點(diǎn)是不難做到的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。
《鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命》游戲一開始,同樣是設(shè)定自己的能力數(shù)值,直接選定自己的特殊能力,這里就不多說了。選好隊(duì)員后就可以出發(fā)了。這次選隊(duì)員只需一次付款就行了。不必選滿一隊(duì),誠然不能低于四名,否則很危險(xiǎn)。我選了四名隊(duì)員,兩名醫(yī)生,一名機(jī)械師,一名偷襲手。組成五人小組出發(fā)了。首先直升機(jī)墜毀,要靠自己走到Y(jié)ARREZ。一路上十分危險(xiǎn),因?yàn)槟愕臉屝堤睿琀9區(qū)是個(gè)虎帳,打下那邊才有些好東西。不過很難。在鐵血Ⅱ中,你可以選好地形,隱蔽好,然后放一槍,大部分仇人會徇聲而來送死。看起來G11確實(shí)是把非常好的槍,其他的都差不多,因?yàn)檫^一關(guān)用不了200發(fā)子彈,次要隊(duì)員有時(shí)是一槍不發(fā)的。H9區(qū)的一處屋頂上有個(gè)偷襲手,是個(gè)挺大的威脅鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。
此版游戲中,難點(diǎn)有以下幾個(gè):屋頂上的偷襲手;開門后的仇人;躲在窗后的仇人;昏暗角落里的仇人;樹叢后面的仇人;這些仇人是固定不動的,發(fā)明他們時(shí)大多是他們先開火,很是危險(xiǎn),我把我的一些方法和大家探討。
對付屋頂上的偷襲手我摸索出一種方法,挺有效。比如,我要在南面爬上屋頂,我就派一位次要隊(duì)員到北面放空槍,屋頂上的偷襲手就會面向北,然后南面的隊(duì)員從隱蔽處跑出,立刻爬上屋頂,此時(shí)就是我先開槍,用自動武器打他兩個(gè)連射,根本上差不多了鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。該作原為UT2004的Mod作品,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為Black Cat Games。我喜好夜戰(zhàn)。
你一定遇到一開門就遭到仇人亂槍掃射的窘境,其實(shí)很簡單,開門前要把隊(duì)員們都分列在門口,一開門,你會發(fā)明90%的概率是先敵開火。因?yàn)閿澄彝瑫r(shí)發(fā)明對方時(shí),電腦會鑒定人數(shù)多的一方先開火,誠然不包括視野外的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。有時(shí)候仇人看到我方人數(shù)多,他還會轉(zhuǎn)身跑掉,還挺狡猾的鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。用火箭筒轟門也行,只是利用時(shí)小心傷到自己人。
窗后的仇人最麻煩,好像沒有太好的方法,要根據(jù)地形,修建物結(jié)構(gòu)等因素,機(jī)動利用方法。我覺得膝行前進(jìn)的話,效果還挺好。渴望高手賜教。
角落中的仇人,是可以用手榴彈來測試的,手榴彈還是挺富足的,不要太節(jié)約,我打完最后一關(guān),清點(diǎn)一下,竟還有60顆手榴彈(包括戰(zhàn)場上的兩顆),我已經(jīng)算是盡可能用的了,另外還有一些槍榴彈,所以,看著某些地方不太放心,就扔一顆過去,聽聽有沒有聲音?
在茂密的樹叢后的仇人,要很近才能發(fā)明。或從對面屋頂接近,或用煙霧彈隔斷后接近,要不就炸墻。誠然也可以用手榴彈來偵察,不過,在野外盲目性太大。在夜里,照明火炬也挺管用,只是不要扔在隊(duì)員的必經(jīng)之路上。
切忌單獨(dú)冒進(jìn),隊(duì)員之間的相互照應(yīng)是非常重要的。舉個(gè)例子;在最后一關(guān)的末端部,是一條走廊,我被仇人打得昏厥在地,幾近死亡,若不在這個(gè)回合消滅誰人仇人,那么下回合必死無疑,身邊最近的是Spider,女醫(yī)生,沒措施,跑過去用G11打了兩個(gè)連射,仇人倒地,行動力也用完了,還好,我的另一位醫(yī)生正在附近,哎呀!我躺的地方前面是Spider,左面是墻,后面和右面是地雷,Spider已不能行動,沒有地方可以包扎,如何辦?還好,Trevor也在附近,趕緊跑過來拆掉右面的地雷,Danny,我的另一位醫(yī)生,終于能夠過來給我包扎,要不然,下個(gè)回合鐵定流血至死鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。在三名隊(duì)員的協(xié)力下,才能救活我的性命,實(shí)在好險(xiǎn)。再有,在野外你要是單獨(dú)前進(jìn),發(fā)明仇人,在一個(gè)回合中并沒有消滅他,身邊又沒有隊(duì)員補(bǔ)射,那就慘了!東邊一顆手榴彈,西邊一顆槍榴彈,那還算好的,要是給你一發(fā)火箭筒呢?又或讓你聽聽迫擊炮彈的尖嘯呢?
手榴彈和槍榴彈的作用很大,有些地方非有它們過不了關(guān)鐵血聯(lián)盟2:未盡之使命。在地下K15區(qū),就是能拿到P90的地域,必需借助手榴彈和槍榴彈,特別是毒氣彈才能不死人而過關(guān)。這個(gè)區(qū)是個(gè)難點(diǎn),可能是最難的,找到方法再加一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣才行。
說到運(yùn)氣,有一次在YARREZ的街區(qū),夜里,一個(gè)仇人扔過來一個(gè)火炬,砸在我的身上,居然沒亮,實(shí)在是幸運(yùn)!
在游戲過程中,我招募到三個(gè)隊(duì)員,Manuel,Tex,Biggins;不明白還有沒有其他人,我的英文不好,或許會有遺漏,請賜教。
我進(jìn)入地下時(shí)是11名隊(duì)員 ,編了一個(gè)后勤組,由醫(yī)生和機(jī)械師組成,帶滿了各種物資和彈藥,還挺管用,反正他們不打仗,負(fù)荷150%也無所謂。不過一定不能不給他們裝備武器,我給他們?nèi)耸忠话袵11!信不信!
戰(zhàn)斗小組中,我喜好配備一名專職的槍榴彈手,純屬個(gè)人愛好。每人兩顆毒氣彈一個(gè)火箭筒也是制式裝備。要是是隨時(shí)能夠記載的模式,大可不必如此小心,輕輕松松搞定。
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