[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]DotA作為一款擁有90個(gè)英雄的游戲來說,新手要想完全記住每個(gè)英雄的技能作用,照舊要很耗費(fèi)一些時(shí)間的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能邊緣知識(shí)也許您有些也不熟悉,相識(shí)了這些技能的邊緣知識(shí)后,他們會(huì)在游戲時(shí)給你一些意想不到的幫助。
DotA作為一款擁有90個(gè)英雄的游戲來說,新手要想完全記住每個(gè)英雄的技能作用,照舊要很耗費(fèi)一些時(shí)間的。就算是老手,本篇文章中列出的英雄技能邊緣知識(shí)也許您有些也不熟悉,相識(shí)了這些技能的邊緣知識(shí)后,他們會(huì)在游戲時(shí)給你一些意想不到的幫助。
復(fù)仇之魂——移行換位:能清除樹木,無視魔法免疫。
眾神之王——雷擊&雷神之怒:都是屬于從天而降的,釋放時(shí)一定范圍內(nèi)3秒時(shí)間真視頻效果果,雷神之怒不能打擊處于隱身狀態(tài)的英雄。
靜電場(chǎng):如果你雷擊一個(gè)英雄,靜電場(chǎng)的掉血比例是按照雷擊之前的血量計(jì)算的DOTA,邊緣。實(shí)際掉血是這樣的:先減去雷擊的,在減去(雷擊之前血量)*百分比。
變體精靈——變形&變體攻擊:當(dāng)英雄敏捷點(diǎn)數(shù)等于力量點(diǎn)數(shù)的時(shí)間(包括屬性裝的加成),發(fā)動(dòng)變體攻擊不僅造成損害,也會(huì)眩暈并擊退。
撼地神牛——回音擊:回音擊的額外損害(35/ 45/ 65)不僅能被對(duì)方附近單位觸發(fā),也能被附近對(duì)方單位的尸體觸發(fā)。也就是說如果你刷新放兩次大,會(huì)造成相同的損害DOTA,邊緣。
劍圣——?jiǎng)θ酗L(fēng)暴:
雖然技能說明上發(fā)動(dòng)劍刃風(fēng)暴時(shí)劍圣魔免,但是會(huì)被以下技能限制住:地?fù)鋷煹牡刂`,娜迦的誘捕。
屠夫的肢解和鉤子也能限制旋轉(zhuǎn)的劍圣,肢解在劍刃風(fēng)暴時(shí)不能造成損害。
Lucifer的末日能作用于旋轉(zhuǎn)的劍圣,并且能停止劍刃風(fēng)暴。
當(dāng)加速的劍圣利用劍刃風(fēng)暴時(shí),加速效果消失。
旋轉(zhuǎn)的劍圣也能利用洛薩刀鋒和瘋狂面具。
纏繞冷卻很短,有也許無限纏。
沒被劍刃風(fēng)暴影響的單位(比如魔免)可受到劍圣的普通攻擊并掉血。包括劍圣反補(bǔ)本身的兵。
劍刃風(fēng)暴影響的單位受到劍圣攻擊但不掉血。(法球效果依然存在)
虛空假面的回到過去、死靈飛龍的守墓人的斗篷和鋼背獸的剛毛后背機(jī)理是先抵消損害或閃避再掉血,超過抵消的限額再造成損害。如果攻速足夠高,每跳斬一次可附加兩次基礎(chǔ)攻擊。無敵斬的劍圣可被山嶺投擲或者屠夫鉤中,但不造成損害。
隱形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊戰(zhàn)士——開啟激怒:
沖擊波不能穿過懸崖,但能穿過樹林。)隱形刺客——永久隱身:被沉默時(shí)顯型,沉默對(duì)疾風(fēng)步無效(賞金獵人,骷髏射手,地穴刺客,洛薩刀鋒)。
德魯伊——召喚熊靈:
物品欄:4級(jí)的熊寶寶能攜帶物品,屬性物品無效。攻速和損害的物品有效。
上述技能的額外損害是在基礎(chǔ)攻擊之前計(jì)算的,也是在動(dòng)畫動(dòng)作之前就造成了,所以能這樣使用:如果你用裂魂人,你能用神行太保補(bǔ)刀(只是像平常一樣點(diǎn)在兵身上,立即就造成神行太保的損害,然后迅速的a另外的一個(gè)兵,這樣就能同時(shí)補(bǔ)掉兩個(gè)兵。
關(guān)于攻擊:攻擊類型普通,所以對(duì)英雄損害減少DOTA,邊緣。3級(jí)之后對(duì)建筑有額外損害。
其他用途:把敵人扔向暗影薩滿的蛇棒中;幫隊(duì)友逃跑;把炸彈人扔向敵人自殺。
狂猛:可作用于支配偶盔召喚的單位。
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