[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《輝煌紀元之羅馬》心得體會
總體來說照舊很好的游戲 建筑,食物類別跟凱撒差不多 但是沒有升級系統(tǒng) 相對掃興
外交貿(mào)易做的相對通常 下來說說游戲里的經(jīng)驗心得
1.開局的布局在某些地圖中相對重要 肯定要熟知各類工農(nóng)產(chǎn)物的地理特點 比如水車,造磚廠就必須有水源 伐木場盡量離森林近一些
2.拓展衛(wèi)星城市特別重要 因為原始地區(qū)的沃土相對稀少 礦物也許也相對單一 很多地圖初始的地方局促 不利于發(fā)展 這時候就要及時的開發(fā)衛(wèi)星城市
這種小城市也分兩類 一類為資源性的 一類為擴展或貿(mào)易型的 第一種相對好解決 直接在資源集中的地方放個奴隸中間就好 第二種就要分身食物,衛(wèi)生,娛樂了
我通常的做法是一個小城市必須有一個食物市場,一個酒館,一個騎士階層(在酒館干活),一個草藥診所,一個噴泉 這些足以讓當?shù)氐木用癜簿訕窐I(yè)了~~..
另有就是要好好利用建筑的切換雇員類型這個東西~ 低階層需要少 高階層創(chuàng)造價值高 這個就本身來選擇了
3.奴隸是特別有用的東西 默認的是固定收入的 為了快速發(fā)展 請不要介意通過貿(mào)易購置昂貴的奴隸!
4.重中之重 貿(mào)易
其實這個游戲的貿(mào)易很不復(fù)雜 也沒有什么附加的東西 沒什么經(jīng)濟原理 所以肯定要好好利用貿(mào)易 通常來說盡量出口礦產(chǎn)或貨物 相對有賺頭
那些農(nóng)產(chǎn)品一個地圖就那么幾塊地方 到了后期100多家住宅 連本身都滿足不了 我有時候候還必要進口面包呢...
橫豎做好貿(mào)易通常就不愁了 到后期錢都用不完 隨便打仗干嘛就隨本身了~
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