[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《鬼屋魔影啟蒙》是一款動(dòng)作射擊游戲,有四名角色供你選擇,每個(gè)角色都擁有他自己的獨(dú)有武器和技能等,本作采用虛幻4引擎打造,視覺上有著不錯(cuò)的體驗(yàn),下面是游戲的圖文攻略。
【職業(yè)能力】
與基礎(chǔ)能力相比,每個(gè)人的職業(yè)能力會(huì)有所不同,職業(yè)能力是根據(jù)角色自身的技能進(jìn)行加強(qiáng)。PRIEST
第一項(xiàng),圣光(能夠增加PRIEST使用圣光的持續(xù)時(shí)間和充能速度)。下圖第1列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)2,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加1.25/2.5/5秒,充能速度加20%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)4,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加2.5/5/10秒,充能速度加40%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)6,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加3.75/7.5/15秒,充能速度加60%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)10,PRIEST的圣光持續(xù)時(shí)間增加5/10/20秒,充能速度加100%。第二項(xiàng),神之怒(增加PRIEST神之怒的傷害和半徑)
下圖第二列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,神之怒的傷害增加10%,半徑增加5%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,神之怒的傷害增加15%,半徑增加10%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,神之怒的傷害增加20%,半徑增加15%
等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,神之怒的傷害增加25%,半徑增加20%
等級(jí)5,共需技能點(diǎn)7,神之怒的傷害增加35%,半徑增加25%
等級(jí)6,共需技能點(diǎn)10,神之怒的傷害增加50%,半徑增加40%第三項(xiàng),圣歌(增加圣歌的傷害和半徑)
下圖第三列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,圣歌的傷害增加10%,半徑增加5%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,圣歌的傷害增加20%,半徑增加10%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,圣歌的傷害增加30%,半徑增加15%
等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,圣歌的傷害增加40%,半徑增加20%
等級(jí)5,共需技能點(diǎn)5,圣歌的傷害增加50%,半徑增加25%
等級(jí)6,共需技能點(diǎn)6,圣歌的傷害增加50%,半徑增加40%
HUNTER
第一項(xiàng),火焰噴射器(增加射程)
下圖第一列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,增加火焰噴射器的射程10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,增加火焰噴射器的射程20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,增加火焰噴射器的射程30%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,增加火焰噴射器的射程40%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)5,增加火焰噴射器的射程50%。第二項(xiàng),彈夾(增加彈夾大小)
下圖第二列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,增加彈夾大小10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,增加彈夾大小20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)4,增加彈夾大小40%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)6,增加彈夾大小80%。第三項(xiàng),武器傷害(增加非手槍武器的傷害)
下圖第三列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,非手槍武器增加10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,非手槍武器增加25%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)5,非手槍武器增加60%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)10,非手槍武器增加140%。第四項(xiàng),武器射擊速度(非手槍)。下圖第四列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,非手槍武器的射速5%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,非手槍武器的射速10%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,非手槍武器的射速15%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,非手槍武器的射速20%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)6,非手槍武器的射速30%。等級(jí)6,共需技能點(diǎn)8,非手槍武器的射速50%。第五項(xiàng),火焰噴射器(增加傷害)。下圖第五列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,增加火焰噴射器的傷害10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,增加火焰噴射器的傷害20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)4,增加火焰噴射器的傷害35%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)6,增加火焰噴射器的傷害70%。
WITCH
第一項(xiàng),發(fā)光(效果和持續(xù)時(shí)間的增加)
下圖第一列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加15%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加20%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加25%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)5,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加40%。等級(jí)6,共需技能點(diǎn)7,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加75%。等級(jí)7,共需技能點(diǎn)10,發(fā)光效果和持續(xù)時(shí)間的增加120%。第二項(xiàng),雷擊(增加傷害和反彈次數(shù))
下圖第二列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)2,傷害增加10%,反彈3次
等級(jí)2,共需技能點(diǎn)3,傷害增加20%,反彈3次
等級(jí)3,共需技能點(diǎn)5,傷害增加30%,反彈4次
等級(jí)4,共需技能點(diǎn)6,傷害增加40%,反彈4次
等級(jí)5,共需技能點(diǎn)8,傷害增加50%,反彈5次第三項(xiàng),閃電爬行者(距離和傷害)
下圖第三列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,距離增加20%,傷害10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,距離增加40%,傷害20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,距離增加60%,傷害30%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,距離增加80%,傷害40%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)5,距離增加100%,傷害50%。等級(jí)6,共需技能點(diǎn)7,距離增加120%,傷害80%。等級(jí)7,共需技能點(diǎn)10,距離增加150%,傷害150%。
ENGINEER
第一項(xiàng),磁暴線圈(持續(xù)時(shí)間)
下圖第一列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加40%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加60%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)7,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加100%。等級(jí)6,共需技能點(diǎn)10,磁暴線圈激活后持續(xù)時(shí)間增加200%第二項(xiàng),磁暴線圈(范圍)
下圖第二列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,磁暴線圈范圍增加10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,磁暴線圈范圍增加20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)4,磁暴線圈范圍增加40%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)7,磁暴線圈范圍增加80%。第三項(xiàng),霰彈槍彈藥。下圖第三列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,霰彈槍彈藥數(shù)量增加10%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,霰彈槍彈藥數(shù)量增加20%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,霰彈槍彈藥數(shù)量增加30%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)4,霰彈槍彈藥數(shù)量增加40%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)8,霰彈槍彈藥數(shù)量增加100%。第四項(xiàng),旋轉(zhuǎn)器
下圖第四列。等級(jí)1,只需技能點(diǎn)1,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加5%。等級(jí)2,共需技能點(diǎn)2,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加10%。等級(jí)3,共需技能點(diǎn)3,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加15%。等級(jí)4,共需技能點(diǎn)5,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加20%。等級(jí)5,共需技能點(diǎn)7,旋轉(zhuǎn)器的零件恢復(fù)增加25%。
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