[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我最近下載并觀看了FearTHeFro的3100大師級(jí)的神族錄像包。老實(shí)說,我震驚了…… 更類似于,好卡帕。我看過很多的VOD,還有很多replay,但很多次,并不是從某個(gè)玩家的角度。所以我下載了這個(gè)神族的錄像包并從他的角度看了一次星際爭霸2。然后我整個(gè)人都外焦里嫩了。
我最近下載并觀看了FearTHeFro的3100大師級(jí)的神族錄像包。老實(shí)說,我震驚了…… 更類似于,好卡帕。我看過很多的VOD,還有很多replay,但很多次,并不是從某個(gè)玩家的角度。所以我下載了這個(gè)神族的錄像包并從他的角度看了一次星際爭霸2。然后我整個(gè)人都外焦里嫩了。
首先我要說的是,他玩的比我好N個(gè)級(jí)別,各種方面都好。
你們99%的時(shí)間都在大喊imba/OP和XXX無解之類的話。這還只是一名3100級(jí)的大師神族,全世界頂級(jí)的玩家之一。我會(huì)擺列出他在錄像大部門時(shí)間里犯下的底子錯(cuò)誤,而只管如此他仍然可以擊敗其他的高端選手(比如Catz,fenix等人)。他最優(yōu)秀的地方就是開局制作順序和運(yùn)營。人族在5基地之后完全可以爆戰(zhàn)巡艦,但在12分鐘以內(nèi)他除了第一只機(jī)槍兵就沒造過東西,當(dāng)然他的對(duì)手也不知道。
2. 熱鍵。90%的時(shí)間只有1個(gè)或者最多2個(gè)單位利用了熱鍵。從來不去瞭望塔。因?yàn)樵愀獾臒徭I操作,他多次喪失了嚇?biāo)廊说臄?shù)量的電兵。
3. 微操。神族BG+巨像,人族坦克槍兵醫(yī)療艇一招鮮起來星際爭霸2。從來不去看看對(duì)手是否開了金礦。
另外,還有關(guān)聯(lián)的就是…… 計(jì)謀。他在大多數(shù)的運(yùn)營流比賽中,很早就升級(jí)了閃現(xiàn)。多少次,他都是直接A過去的,他的5個(gè)電兵多次就這么直接走進(jìn)前線,到死都沒扔出閃電。還有很多力場扔的亂七八糟。
4. 騷擾。根本上沒有,他每次都是機(jī)械流開局,不過經(jīng)常出運(yùn)輸船和電兵。而DOTA的發(fā)展甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使當(dāng)代,我們還無法對(duì)《魔獸爭霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論。另外他出了很多次鳳凰,可大部門時(shí)候都是直接和大部隊(duì)A過去。
5. 偵查。不知道從何說起,但我被嚇的屁滾尿流了。在失落的神廟上一場30分鐘的游戲,他什么也沒偵查到。比如他用巨像、鳳凰、電兵、閃現(xiàn)追獵者、叉子和哨兵的約莫100人口的部隊(duì)…… 只用了一個(gè)鍵。從來不去看看對(duì)手是否在島上有分礦。沒有用追獵者打下維京。從來不敢冒險(xiǎn)沖進(jìn)仇人基地。游戲開始之后整整15分鐘,他就在那純運(yùn)營。除了第一只農(nóng)民和OB去送死之外。而且之后還不補(bǔ)OB!沒有利用瞭望塔。但只管如此,每個(gè)種族的“亞對(duì)策”開始逐漸標(biāo)準(zhǔn)化起來,只管可能是沒有意義的。開啟了戰(zhàn)爭迷霧之后,雙方玩家都沒有找到對(duì)方的分礦點(diǎn)…… 這是一場持續(xù)了30分鐘的游戲。很多場比賽他在3基地之前都沒升級(jí)。
6. 運(yùn)營星際爭霸2。他的資源從來沒超過1000,可是他總造一些莫名其妙的東西消耗資源星際爭霸2。多數(shù)時(shí)間都很穩(wěn)定。很多莫名其妙的運(yùn)營。在對(duì)蟲族的一場比賽里,他單基地有5個(gè)BG和一個(gè)機(jī)械所星際爭霸2。對(duì)人族,他有2個(gè)機(jī)械所出巨像,1個(gè)星門和8個(gè)BG專門出T2.5單位……
只管如此,他仍然古跡般的贏了…… 而且我確定還有很多人也是這樣。
我說這些就是為了見到這個(gè)。
不過,老實(shí)說,他有多的夸張的錯(cuò)誤數(shù)量是需要改進(jìn)的。這是一個(gè)3100的大師級(jí)玩家,而且老實(shí)說,他要改正和提高的地方太多了,而且這是全球最高端的玩家之一。
1. 升級(jí)。我見到蟲族們經(jīng)常哭著說,T總有1500上面的晶礦太I(xiàn)MBA,不過他們自己的女王的能量竟然有100+。這個(gè)選手還有很遠(yuǎn)的路要走,才能到達(dá)技能封頂,或者用其他更正規(guī)的方式來考驗(yàn)才能證明。
用狂戰(zhàn)士、哨兵打頭陣的時(shí)候,追獵者還在追獵者后面慢慢爬。并不是直接噴某些人的計(jì)謀,你們?cè)贕SL上能見到職業(yè)選手們善于打時(shí)間點(diǎn)進(jìn)攻來搶你的真空點(diǎn)。是的,你永遠(yuǎn)也不可能擺脫套路一樣的XXX開局,但如果一名3100+的大師玩家可以整局都在并完全將自己的科技取向暴露給他的對(duì)手,給他們時(shí)間反應(yīng)卻仍然最后能贏,那么任何人,甚至低于這個(gè)聯(lián)賽水平的人,都可以玩的很好,或者用大招干掉他。在我提到的某局游戲中,如果人族3基地爆戰(zhàn)巡艦,而不是無聊的7虎帳MMM,并妥善地運(yùn)營的話,他那只有單基地鳳凰和少數(shù)閃現(xiàn)追獵者的對(duì)手本可以被打的遍體鱗傷。來說說你們的觀點(diǎn)吧。記著,大師級(jí)是全球最頂級(jí)的2%玩家,不要把所有玩家都當(dāng)GSL選手那樣看。我也看過很多頂級(jí)的蟲族replay,他們也搞砸了很多底子卻也能取勝,只是某些地方不能搞糟。我見到頂級(jí)蟲族玩家們,抱怨IMBA的時(shí)候,自己常年有1500的資源和滿能量的后蟲。很多時(shí)候他們開4個(gè)基地,故作高端,不過如果他們真是高端,1500早被他們轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力拍給仇人了。在我看來,頂級(jí)蟲族和頂級(jí)神族最大的差別就是,蟲族需要更勤奮的偵查來取得更好的單位組合星際爭霸2。沒有用農(nóng)民去為推進(jìn)開路。巨像走位錯(cuò)誤多次。蟲族需要更多的偵查,但他們要運(yùn)營也簡單的多。他們可以忘記注射1-2次,或者2分鐘沒出兵,他們可以靠不停的出小狗/蟑螂/飛龍來彌補(bǔ)。只要控制得當(dāng),他們可以4基地只有100晶礦和50氣礦,不過仍然把對(duì)手干的高潮迭起星際爭霸2。
我同意蟲族比起其他種族的操作難度更大,但同時(shí),蟲族更不應(yīng)該隨便就說“這種情況下我沒什么可做的了”。
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