[樂游網(wǎng)導讀]《三國志13》真正做到了以玩家為首,讓武將們的存在感和關(guān)系性一目了然的“相關(guān)圖”,以及在內(nèi)政及戰(zhàn)斗中有極大影響力的“絆”,這些系統(tǒng)以武將各自的立場描繪出生存于那個扣人心弦的時代中人們的戲劇,讓玩家真正體驗到什么叫做生活在三國、戰(zhàn)斗在三國。那么《三國志13》對比以往,具體都有什么進步呢?讓我們慢慢細談。
接著便是廣大玩家最關(guān)心的戰(zhàn)斗部分。《三國志13》的戰(zhàn)斗可也說是場面氣勢磅礴,戰(zhàn)斗雖然說不上緊湊,但是卻頗具《全面戰(zhàn)爭》的味道。
玩家可以自由調(diào)整行軍路線和攻擊方向,在戰(zhàn)斗中玩家還可以適時的使用計策來增加己方士氣或者誅殺地方武將和士兵。
同以往《三國志》的兩軍混戰(zhàn)不同的是,本次增加了兩軍對壘,武將單挑的模式,只要己方武將在單挑中獲勝,便可俘獲敵方武將,同時讓敵方軍心潰散,從而輕松取勝。
本作還特別增加了水上作戰(zhàn)模式,玩家可以控制艦船互相戰(zhàn)斗,而攻城戰(zhàn)中,玩家可以使用種類繁多的攻城器械,可以說是一大亮點。
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