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火影忍者之巔峰對(duì)決a3.4攻略

來源:樂游整理 日期:2016/4/27 9:33:34 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁攻略秘籍 游戲攻略 → 火影忍者之巔峰對(duì)決a3.4攻略

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]火影忍者之巔峰對(duì)決a3.4地圖以火影忍者為主題,喜歡火影動(dòng)漫的玩家福利來了,大家可以盡情的體驗(yàn)和享受這一切,在戰(zhàn)斗中尋找自信。

火影忍者之巔峰對(duì)決a3.4地圖以火影忍者為主題,喜歡火影動(dòng)漫的玩家福利來了,大家可以盡情的體驗(yàn)和享受這一切,在戰(zhàn)斗中尋找自信,學(xué)習(xí)各種技能,下面給大家分享火影忍者之巔峰對(duì)決a3.4攻略一覽。

地圖名字:火影忍者之巔峰對(duì)決

地圖類型:魔獸防守地圖

地圖作者:£熊霸王

地圖語言:中文

支持人數(shù):2-10

魔獸版本:1.24-1.26

游戲介紹:

火影忍者之巔峰對(duì)決是由火影忍者-四國大戰(zhàn)的基礎(chǔ)改版的拓展版地圖。

全新的游戲地形,更智能的電腦AI。保留攝取了新四國大戰(zhàn)地圖的游戲特色。

在原先四國大戰(zhàn)的游戲基礎(chǔ)增加全新的游戲體驗(yàn)。更華麗的技能特效,

更有趣的裝備,更有技巧的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),豐富的地圖對(duì)抗戰(zhàn)略

作品還原了漫畫火影忍者的忍者對(duì)抗世界,將忍者世界的忍術(shù)融入游戲體驗(yàn)中,讓玩家盡情體驗(yàn)忍者的世界,雙方對(duì)戰(zhàn)的布局使得游戲更具可玩性,帶玩家進(jìn)入一個(gè)更加動(dòng)蕩對(duì)抗的局面;華麗的忍術(shù)特效和支線任務(wù)副本帶給玩家暢快的娛樂體驗(yàn),樹木地形的布局大大增加游戲的可玩性和可操作性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)無間的配合是游戲勝利的最大因素。

更新簡介:

系統(tǒng)設(shè)置:

修改全圖英雄夜間視野:800碼范圍修改為400碼范圍;

我愛羅、犬冢牙 夜間視野范圍 修改為500碼;修改 醫(yī)療忍者 夜間視野:800碼 修改為 400碼;

修改 木葉中忍 夜間視野:800碼 修改為 400碼;修改 木葉近戰(zhàn)忍者(中忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;

修改 木葉近戰(zhàn)忍者(上忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;修改 曉組織中忍 夜間視野:800碼 修改為 400碼;

修改 曉組織近戰(zhàn)忍者(中忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;修改 曉組織近戰(zhàn)忍者(上忍)夜間視野:800碼 修改為 400碼;

游戲畫面:

修改:移動(dòng)、停止、保持原位、攻擊圖標(biāo)為自定義效果;修改 全圖忍者基本技能手冊(cè)圖標(biāo);

地形:

擴(kuò)大<迷你對(duì)抗>地圖場地、優(yōu)化地形設(shè)置;

AI系統(tǒng):修復(fù)電腦丟棄物品的BUG;

修復(fù)電腦專屬武器消失掉落的BUG;優(yōu)化電腦走路巡邏腳本、強(qiáng)化電腦進(jìn)攻腳本、修復(fù)電腦不動(dòng)的BUG;

音效系統(tǒng):

宇智波鼬、志村團(tuán)藏<別天神>技能添加 音效;

游戲模式:

優(yōu)化 <迷你對(duì)抗>游戲模式,添加計(jì)時(shí)器;

修復(fù) <迷你對(duì)抗>游戲模式下 電腦AI不會(huì)進(jìn)攻的BUG;修復(fù) <迷你對(duì)抗>游戲模式下 沒有刪除中間兵營的BUG;

添加 <迷你對(duì)抗>游戲模式,休息時(shí)間、增加商店,計(jì)時(shí)器到時(shí)就返回補(bǔ)給站;計(jì)時(shí)器設(shè)置 休息時(shí)間:100秒;作戰(zhàn)時(shí)間180秒;

任務(wù)系統(tǒng):

修改 任務(wù)出口移動(dòng)位置到 各自的總部中心點(diǎn);修復(fù) 娛樂模式下 出去出口會(huì)返回地圖中心的BUG;

尾獸系統(tǒng):

修改 尾獸通靈卷軸 間隔:180秒延長為240秒;

尾獸生命值調(diào)整:一尾 25000 下調(diào)為 10000點(diǎn)生命值;

二尾 28000 下調(diào)為 11000點(diǎn)生命值;三尾 30000 下調(diào)為 12000點(diǎn)生命值;

四尾 20000 下調(diào)為 13000點(diǎn)生命值;五尾 35000 下調(diào)為 14000點(diǎn)生命值;

六尾 30000 下調(diào)為 15000點(diǎn)生命值;七尾 40000 下調(diào)為 16000點(diǎn)生命值;

一尾 50點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 大型;二尾 50點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 大型;

三尾 50點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 大型;四尾 50點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 大型;

五尾 50點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 大型;六尾 100點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 中型;

七尾 50點(diǎn)防御值 下調(diào)為 15點(diǎn)防御值;英雄 防御類型 修改為 大型;

單位:

優(yōu)化1-9尾 投影;

修改 猿魔 影子為圓影;修改 癩蛤蟆文太 影子為圓影;

修改全圖 火影英雄 單位影子為圓影子;修改 木葉近戰(zhàn)忍者(中忍) 防御值:6修改為3;

修改 曉組織近戰(zhàn)忍者(中忍) 防御值:6修改為3;修改 木葉近戰(zhàn)忍者(上忍) 防御值:10修改為5;

修改 曉組織近戰(zhàn)忍者(上忍) 防御值:10修改為5;修改 野 防御值:25修改為1;

修改 精靈龍 防御值:20修改為10;修改 流浪忍者 防御值:25修改為10;

修改 獸族步兵 防御值:50修改為10;修改 須佐之男完全體 防御值:100修改為50;

修改 宇智波鼬、宇智波佐助、宇智波斑 須佐之男 防御值:50修改為25;修改 通靈獸 蛞蝓攻擊傷害:350 降低為300;

修改 通靈獸 萬攻擊傷害:600 降低為350;修改 通靈獸:蛤蟆文泰、萬蛇、蛞蝓、猿魔、貘防御值;100點(diǎn) 降低為 10點(diǎn)防御;

修改 通靈獸:蛤蟆文泰、萬蛇、蛞蝓、猿魔、貘生命值 4000下調(diào)為3000;修改 外道魔像 防御值:100修改為25;

修改 小精靈 夜間視野:750 降低為 400碼; 

單位模型:

更新替換 白 模型;

更新替換 漩渦鳴人 模型;優(yōu)化1-9尾 模型,減少容量;

優(yōu)化 房子 模型,減少模型容量;優(yōu)化 樹界降臨 模型,減少容量; 

優(yōu)化 須佐之男 模型,減少容量;優(yōu)化干沛鬼鮫鯊魚模型,減少容量;

優(yōu)化減少 白 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 手鞠 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 鹿丸 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 天天 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 小李 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 通靈貘 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 勘九郎 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 藥師兜 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 自來也 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 綱手姬 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 奇拉比 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 迪達(dá)拉 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 草薙京 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 天道佩恩 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 漩渦鳴人 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 日向雛田 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 日向?qū)幋?模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 初代火影 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 四代火影 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 四代雷影 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 志村團(tuán)藏 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 宇智波鼬 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 干沛鬼鮫 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 干沛鬼鮫無尾尾獸化 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 旗木卡卡西 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 宇智波帶土 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 宇智波佐助 模型,減少模型容量;優(yōu)化減少 癩蛤蟆文太 模型,減少模型容量;

優(yōu)化減少 木葉火影石像 模型,減少模型容量;

建筑:

添加 高級(jí)箭塔:(魔法免疫)金幣獎(jiǎng)勵(lì):800;HP:8000;攻擊間隔:0.6秒;攻擊力:350;防御值:20點(diǎn);

物品:

市場 添加新物品:萬年玄鐵;修改 金剛石 購買時(shí)間間隔:200秒修改為120秒;

降低 火影鎧甲、雷影鎧甲、風(fēng)影鎧甲 防御值:LV1 30點(diǎn)防御值 修改值 5點(diǎn)防御力;減少15%的魔法傷害 修改為 5%

LV2 60點(diǎn)防御值 修改為 10點(diǎn)防御值;減少25%的魔法傷害 修改為 10%LV3 100點(diǎn)防御值 修改為 15點(diǎn)防御值;減少35%的魔法傷害 修改為 15%

修改 忍者苦無、忍者護(hù)額、忍者之靴 物品字幕提示;修改 忍者護(hù)額 物品增加防御值:50X物品等級(jí) 修改為 5X物品等級(jí);

修改 速度之靴 物品字幕介紹:增加60點(diǎn)移動(dòng)速度;修改 物品 召喚巖石印記 需要的金幣值:450 修改為 500;

修改 巖石印記 單位防御力:50下調(diào)為4;修改 巖石印記 單位攻擊力:300下調(diào)為90;

修改 巖石印記 單位生命值:3000下調(diào)為1800;修改 巖石印記 最大庫存:1修改為5;

字幕提示:

地圖 農(nóng)民 默認(rèn)添加字幕:采礦區(qū); 

合成系統(tǒng):

修改 火影鎧甲、雷影鎧甲、風(fēng)影鎧甲 合成說明;

尾獸系統(tǒng):

地圖添加 八尾-牛鬼(尾巴)單位(提示:可以使用幻龍九封盡捕捉);地圖添加 九尾查克拉 單位(提示:可以使用幻龍九封盡捕捉);

專屬系統(tǒng):

修復(fù)輪回眼字幕顯示錯(cuò)誤的BUG;宇智波鼬 添加 專屬3<宇智波禁術(shù)卷軸>;

宇智波斑 添加 專屬3<輪回眼左眼>;宇智波帶土 添加 專屬3<柩印之術(shù)>;

修改宇智波斑 專屬2<輪回眼>名稱為<輪回眼右眼>;修改宇智波斑 專屬3<輪回眼右眼>物品字幕介紹;

設(shè)置 宇智波帶土 獲得專屬3<柩印之術(shù)> 專屬2<神威*虛化>技能 為禁止使用;修改 三代火影專屬1<火影斗篷>防御值:100點(diǎn)修改為25點(diǎn);

修改 四代雷影專屬1<雷影斗篷>防御值:100點(diǎn)修改為25點(diǎn);修改 我愛羅專屬1<砂之葫蘆>防御值:300點(diǎn)修改為50點(diǎn);

修改 君麻呂專屬1<尸骨脈*骨刺>防御值:300點(diǎn)修改為100點(diǎn);

英雄:

宇智波斑、宇智波帶土、天道佩恩、宇智波鼬、宇智波佐助、志村團(tuán)藏、旗木卡卡西、日向?qū)幋、日向雛田

有血繼限界的英雄開眼后 擁有 夜視能力的效果,使得單位能在夜間和白天看得一樣遠(yuǎn)。

英雄屬性:

修改 全圖英雄 初始化 防御為 0;

英雄 每點(diǎn)敏捷提升0.3點(diǎn)防御值 降低為 0.15點(diǎn)防御值;修改 全圖火影 英雄1級(jí)初始化屬性為20;

修改 全圖火影 英雄每次升級(jí)提升屬性:力量 屬性英雄 每次升級(jí)提升1.5點(diǎn)力量值,其它屬性均為1;

敏捷 屬性英雄 每次升級(jí)提升1.5點(diǎn)力量值,其它屬性均為1;智力 屬性英雄 每次升級(jí)提升1.5點(diǎn)力量值,其它屬性均為1;

專屬技能:

修改宇智波帶土專屬2 技能 幻龍九封盡技能傷害:每秒傷害30血降低為1血;

技能:

修改 (除我愛羅、二代火影、干沛鬼鮫)<閃爍>技能為<替身(逃脫)術(shù)>重制特效;

修改 志村團(tuán)藏 <真空波>技能特效;修改 志村團(tuán)藏 <木遁*扦插術(shù)>技能 特效;

修改 志村團(tuán)藏 <木遁*扦插術(shù)>技能 傷害距離:700修改為500碼;修改 志村團(tuán)藏 <真空波>技能 傷害半徑:400修改為500碼;

修改 志村團(tuán)藏 <真空波>技能 傷害距離:600修改為800碼;修改 志村團(tuán)藏 <通靈之術(shù)*貘>技能 為 <通靈之術(shù)>;貘被設(shè)為 通靈召喚單位;

修改 志村團(tuán)藏 <木遁*扦插術(shù)>技能 傷害:70X技能等級(jí) 修改為 80X技能等級(jí);修改 初代火影 <千手神通>專屬技能傷害 4500點(diǎn)傷害值修改為 力量值X3+5000點(diǎn)傷害值;

(提示:仙人模式下傷害值提高為:力量值X12+5000點(diǎn)傷害)修復(fù) 志村團(tuán)藏 <真空波>技能 案件提示錯(cuò)誤的BUG;

修改 所有 <寫輪眼>、<白眼> 技能字幕提示;修改 所有 寫輪眼、白眼 增加防御值:10X技能等級(jí) 修改為 1X技能等級(jí);

修改 所有 寫輪眼、白眼 增加攻擊值:增加10%+5%×技能等級(jí)點(diǎn)的攻擊力 修改為 增加5%×技能等級(jí)點(diǎn)的攻擊力;修改全圖 部分 火影英雄 R技能 技能施放時(shí)間間隔修改為 45 秒;

修改全圖 部分 火影英雄 R技能 技能查克拉值:LV1修改為:300MP、LV2修改為200MP;優(yōu)化 勘九郎<黑秘技-毒煙霧彈>技能 緩存,修復(fù)技能頓卡的BUG;

優(yōu)化 油女志乃<通靈之術(shù)*寄壞蟲*霰>技能 特效緩存,修復(fù)技能頓卡的BUG;修改 迪達(dá)拉 <引爆黏土*巨鳥>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

修改 干沛鬼鮫 <水遁*大鮫彈之術(shù)>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;修改 宇智波鼬 <幻術(shù)*泡沫>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

修改 天道佩恩 <穿刺>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;修改 勘九郎 <傀儡影分身之術(shù)>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

修改 我愛羅 <最強(qiáng)絕對(duì)攻擊*守鶴之矛>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;修改 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通殺>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

修改 二代火影 <水遁*水清波>技能 字幕提示;修改 二代火影 <水遁*水清波>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

修改 漩渦鳴人 <尾獸炮>技能字幕提示顏色;修改 漩渦鳴人 <風(fēng)遁*螺旋丸手里劍>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

修改 四代火影 <八卦封印>技能字幕提示;修改 日向雛田<柔拳>技能 字幕提示;

修改 日向雛田<柔拳>技能 施放時(shí)間間隔:12秒修改為15秒;修改 日向雛田<柔拳法*百烈掌>技能 字幕提示;

修改 日向雛田<柔拳法*百烈掌>技能 施放時(shí)間間隔:9秒修改為15秒;修改 日向雛田 <柔拳法*八卦三十二掌>技能 施放時(shí)間間隔:40秒 修改為 45秒;

優(yōu)化 白 技能緩存;修復(fù)頓卡的BUG; 修改 白<千本>技能施放動(dòng)作;

修改 白<千本>技能字幕提示;修改 白<冰遁*結(jié)晶防御>技能施放動(dòng)作;

修改 白<冰遁*結(jié)晶防御>技能無敵持續(xù)時(shí)間:1秒修改為2秒;修改 白<水遁秘術(shù)*千殺水翔>技能施放動(dòng)作;

修改 白<水遁秘術(shù)*千殺水翔>技能查克拉 修改 20X技能等級(jí) 修改為 30X技能等級(jí);修改 白<冰遁秘術(shù)* 魔鏡冰晶>技能特效;

修改 白<冰遁秘術(shù)* 魔鏡冰晶>技能施放動(dòng)作;修改 白<冰遁秘術(shù)* 魔鏡冰晶>技能施放時(shí)間間隔:55秒 修改為 60秒;

修改 白<冰遁秘術(shù)* 魔鏡冰晶>技能查克拉需求值:LV1、LV2修改為200MP;修改 白<秘術(shù)*晶結(jié)之術(shù)>技能施放動(dòng)作;

修改 白<秘術(shù)*泠月霜華>技能施放動(dòng)作;修改 白<秘術(shù)*泠月霜華>技能 字幕提示;

修改 白<秘術(shù)*泠月霜華>技能 施放時(shí)間間隔:60秒 修改為 80秒;修改 白<秘術(shù)*晶結(jié)之術(shù)>技能 字幕提示;

修改 白<秘術(shù)*晶結(jié)之術(shù)>技能 施放時(shí)間間隔:60秒 修改為 80秒;修改 初代火影<木遁*完拿>技能名為 <木遁*森羅萬象>;

修改 初代火影<木遁*森羅萬象>技能 字幕提示;修改 自來也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 特效;

修改 自來也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 技能施放時(shí)間間隔:70秒 修改為 80秒;修改 自來也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 附加傷害:1000點(diǎn) 減少為 500點(diǎn);

修改 自來也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 傷害:仙人狀態(tài)下傷害 力量值X20 修改為 力量值X13;修改 波風(fēng)水門<螺旋丸>技能 特效;

修改 漩渦鳴人-九尾模式<尾獸閃光彈>技能 特效;修改 須佐之男 為周圍單位添加防御值:200 降低為 25;

修改 須佐之男完全體 為周圍單位添加防御值:300 降低為 50;修改 木遁斑分身 須佐之男  為周圍單位添加防御值:100 降低為 25;

修改 初代火影 <木遁之力防御護(hù)盾>技能 防御值:300修改為100;修改 我愛羅 <最強(qiáng)絕對(duì)防御*守鶴之盾>技能 防御值:500修改為50;

修改 小李<八門遁甲>技能 增加防御值:100點(diǎn)修改為25點(diǎn)防御值;修改 漩渦鳴人 <螺旋丸>技能 為 <大玉*螺旋丸>;

修改 漩渦鳴人 <風(fēng)遁*螺旋丸手里劍>技能 字幕提示顏色;修改 漩渦鳴人 專屬1<仙人模式>技能 字幕提示;

修改 漩渦鳴人 專屬1<仙人模式>技能 增加防御值:100點(diǎn)修改為25點(diǎn)防御值;修改 漩渦鳴人-九尾狀態(tài)下 <九尾之抓>技能 為 <妖狐之抓>;

修改 漩渦鳴人-九尾狀態(tài)下 <妖狐之抓>技能 特效;修改 漩渦鳴人-九尾狀態(tài)下 <妖狐之抓>技能 傷害:2000降低為1500點(diǎn);

修改 漩渦鳴人-九尾狀態(tài)下 增加防御值:199下調(diào)為25;修改 奇拉比-八尾狀態(tài)下 增加防御值:888下調(diào)為50;

修改 自來也 <仙法*超大玉螺旋丸>技能 查克拉需求值:600下調(diào)為500;修改 自來也 專屬1<仙人模式>技能 增加防御值:100點(diǎn)修改為25點(diǎn)防御值;

修改 君麻呂 <尸骨脈*穿刺>技能傷害:1000X技能等級(jí) 降低為 700X技能等級(jí);修改 藥師兜 <君麻呂*尸骨脈早蕨之舞技能傷害:1000X技能等級(jí) 降低為 700X技能等級(jí);

修改 自來也 <通靈之術(shù)>召喚 文太生命值:4000下調(diào)為3000;修改 綱手姬 <通靈之術(shù)>召喚 蛞蝓生命值:4000下調(diào)為3000;

修改 志村團(tuán)藏 <通靈之術(shù)>召喚 貘生命值:4000下調(diào)為3000;修改 三代火影 <通靈之術(shù)>召喚 猿魔生命值:4000下調(diào)為3000;

修改 自來也、大蛇丸、綱手姬、志村團(tuán)藏、三代火影<通靈之術(shù)>技能 字幕提示;修改 自來也、大蛇丸、綱手姬、志村團(tuán)藏、三代火影<通靈之術(shù)>技能 施放時(shí)間間隔:

LV1:50秒修改為80秒;LV2:90秒修改為100秒;修改 秋道丁次<超倍化之術(shù)*泰山壓頂>技能施放查克拉需求:LV1:400下調(diào)為300;LV2:300下調(diào)為200;

降低 桃地再不斬<水遁*水分身之術(shù)>技能 水龍移動(dòng)速度;修改 桃地再不斬<水遁*水分身之術(shù)>技能 查克拉需求:100+25X技能等級(jí) 修改為 20X技能等級(jí)的查克拉量;

修改 桃地再不斬<水遁*水龍彈之術(shù)>技能 特效;優(yōu)化 桃地再不斬<水遁*水龍彈之術(shù)>技能 緩存、修復(fù)頓卡的BUG;

修改 桃地再不斬<水遁*水龍彈之術(shù)>技能 傷害:70X技能等級(jí)+力量X3 修改為 70X技能等級(jí)+力量X3的傷害;修改 桃地再不斬<鬼來>技能 特效;

優(yōu)化 桃地再不斬<鬼來>技能 緩存、修復(fù)頓卡的BUG;修改 宇智波鼬、宇智波佐助 <天照>技能 字幕提示;

修改 宇智波鼬 <天照>技能 施放時(shí)間間隔:65秒 修改為 100秒;修改 宇智波佐助 <天照>技能 施放時(shí)間間隔:65秒 修改為 100秒;

修改 宇智波鼬 <天照>技能 傷害:智力值X14 修改為 智力值X12;修改 宇智波鼬 <幻術(shù)*泡沫>技能 字幕提示;

修改 宇智波鼬 <幻術(shù)*泡沫>技能 傷害:智力值X15 修改為 智力值X14;修改 宇智波鼬、宇智波佐助、宇智波斑<須佐之男>技能 施放時(shí)間間隔:80秒修改為100秒;

修改 宇智波鼬 <萬花筒寫輪眼>開眼 刪除YE<替身術(shù)>技能; 修改 宇智波鼬<別天神>技能 別天神烏鴉 移動(dòng)速度522 下調(diào)為100;

修改 四代雷影*艾<雷遁*護(hù)甲>技能 防御:20X技能等級(jí) 下調(diào)為 5X技能等級(jí);修改 宇智波斑<木遁*樹界降誕>技能 查克拉消耗:35X技能等級(jí) 修改為 30X技能等級(jí)點(diǎn)查克拉;

修改 旗木卡卡西、宇智波帶土<萬花筒寫輪眼*神威>技能 字幕提示;

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