[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《哥薩克3(Cossacks 3)》在Steam平臺上高達(dá)68元的售價(jià)讓不少人會認(rèn)為這是一款不錯(cuò)的新游戲,那么事實(shí)是否如此呢?下面小編就給大家?guī)怼陡缢_克3》的簡單評測,是否值得購入呢?一起來看看下面介紹吧。
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即時(shí)戰(zhàn)略游戲《哥薩克》系列時(shí)隔十年的最新作品《哥薩克3(Cossacks 3)》日前登陸Steam平臺,2005年發(fā)售的前代作品《哥薩克2:拿破侖戰(zhàn)爭》可以說是一款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,那么這款2016年發(fā)行的新作怎么樣呢?
《哥薩克3》描寫了17世紀(jì)到18世紀(jì)這段時(shí)間歐洲發(fā)生的的大規(guī)模戰(zhàn)斗。游戲中包括了法國、英格蘭、俄羅斯、烏克蘭、普魯斯、奧地利等12個(gè)勢力,玩家將親歷五個(gè)不同的歷史事件,官方表示游戲中豐富的AI和自動生成的地圖將在對戰(zhàn)方面帶給玩家更好游玩體驗(yàn),哥薩克3會有超過8000人同屏戰(zhàn)斗的龐大規(guī)模。
說句實(shí)話,可能很多玩家對《哥薩克》系列都沒怎么聽說過,畢竟它的上一部作品還是十年前發(fā)布的,而在當(dāng)時(shí)的游戲環(huán)境中,《哥薩克2:拿破侖戰(zhàn)爭》雖然不是知名IP,但其本身的品質(zhì)還是不錯(cuò)的。然而十年過去了,在如今游戲大環(huán)境的各方面都有翻天覆地變化的現(xiàn)在,《哥薩克3》看上去似乎并沒有多大的變化,這就讓人不得不考慮玩這樣一部游戲有意義嗎?難道只是為了傳統(tǒng)RTS游戲的復(fù)古情懷?!
除了服裝不同,其他都一毛一樣
從《哥薩克3》的游戲畫面來看,十分復(fù)古的2.5D視角,十分復(fù)古的類帝國畫風(fēng),玩家可以用鼠標(biāo)來調(diào)整視角的遠(yuǎn)近,但其他視角上的調(diào)整就完全做不到了,并且其他的操作模式也跟傳統(tǒng)的RTS游戲沒有任何區(qū)別。總之游戲給人的第一感覺就像看到了《帝國時(shí)代2》,同樣的系統(tǒng),同樣的戰(zhàn)斗體系,甚至連點(diǎn)擊城鎮(zhèn)大廳進(jìn)入到下一個(gè)時(shí)代都是一模一樣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本也跟《帝國時(shí)代2》是一樣的,士兵之間見面就是直接互懟,后排的士兵也不會自動繞到前排形成包圍圈,而是第一排死了第二排上,對于現(xiàn)在游戲中各種聰明的智能AI來說,這里的AI設(shè)計(jì)是否粗糙直接了點(diǎn)呢。《哥薩克3》宣傳的8000人戰(zhàn)場的龐大士兵方陣規(guī)模,也只在《全面戰(zhàn)爭》系列中見到過。實(shí)際操作游玩的話,場面的確比帝國2要大一些,但是具體有沒有上8000還真不好說。
一窩蜂的正面崗
如果你是《哥薩克2》的粉絲,如果你喜歡《帝國時(shí)代2》或者《全面戰(zhàn)爭》,那么這款《哥薩克3》可以在玩家無聊的時(shí)候打發(fā)一下時(shí)間,但是對于正考慮是否入正的玩家來說,小編真的要建議你了,68元買個(gè)別的什么游戲都好,這款還是算了吧!你要是不相信的話,可以先看看哥薩克3攻略教程來了解一下游戲再做決定。
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