[樂游網導讀]自打玩上星際爭霸2,俺就一直覺得哨兵的潛力很大。哨兵可以在前期造出來,而另外2個族的感染蟲、渡鴉都在后期。這也成了神族的一個優勢,前期有很好的魔法兵種,輔助部隊作戰。
自打玩上星際爭霸2,俺就一直覺得哨兵的潛力很大。哨兵可以在前期造出來,而另外2個族的感染蟲、渡鴉都在后期。這也成了神族的一個優勢,前期有很好的魔法兵種,輔助部隊作戰。
立場:
1.電兵在PVP中很少見,但有特殊情況也會出一些電兵。值得一提的是,哨兵的立場范圍和電兵的閃電范圍相等,如果在PVP中對方對你放閃電,可以考慮在閃電中間放立場。
2.蟲族用蟲卵造兵時,用立場把蟲卵包圍住(大概3個立場),可以阻止其出兵,會一直持續到立場結束(對空軍和雷獸無效)。有人說這是一個BUG,但在1.3中還能使用。
3.用立場把鬼兵擠出發射核彈的范圍,核彈會停止發射。當然如果他朝他所在的位置放核彈,你10個哨兵恐怕也擠不出核彈范圍。
4.在黑洞上面放立場會馬上消失,就像巨型單位從立場上踩過去一樣。
5.立場的大小只有1X1,但它影響的范圍卻是3X3
護盾:
1.架起來的坦克雖然是遠程攻擊,但是無視哨兵的護盾
2.護盾對空軍、幻象都有效果
3.PVP被虛空海虐了?有哨兵開護盾或許會好一點
4.以前看到有人問如果別人的槍兵進護盾范圍內打你,有沒有減傷害的效果。答案是:只要你的部隊在護盾里,無論別人的部隊在哪里打你都有減2點傷害的效果
5.升級護盾防御后,不朽者還是受到10點傷害,但是哨兵的護盾不一樣
幻象:
1.攻防升級對幻象無效
2.幻象里皮最厚的是白球,打小狗、刺蛇這類東西時召喚白球效果最好,如果有哨兵開護盾那太肉了。打坦克還是用不朽者,幻想最多承受20點傷害
3.XX的沖鋒對幻象有加速功能,但沒有沖鋒功能
4.幻象巨像踩立場踩不掉
5.折躍棱鏡不能裝載幻象
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