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《NBA2K10》新手的抉擇:聯盟選秀

來源:樂游整理 日期:2011/5/12 10:16:31 作者:樂游
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[樂游網導讀]許多新手再初次接觸“聯盟選秀”都相當糾結,不知道是側重身高好,還是注重skill point更佳。

許多新手再初次接觸“聯盟選秀”都相當糾結,不知道是側重身高好,還是注重skill point更佳。 

NBA2k10這次放出的Draft Combine其實更多是讓玩家掌握正式版中my player這個游戲模式的玩法,在第一時間下載并體驗Draft Combine之后,估計很多玩家對自己第一個創建人物的表現不是很滿意而選擇重新開檔直到得到滿意的球員以及心儀的能力值,我也是這些玩家其中之一。

在Draft Combine中,創建人物時的選擇無疑是非常重要的一步,相信大家都對撲克臉大叔在創建人物時嘮嘮叨叨印象深刻,但你們是否注意到當你調整身高的時候撲克臉大叔強調身高的多少直接影響未來生涯中skill point的獲取,而skill point是直接關系到球員生涯能力加強。

a9vg這個帖子就很好地展示了有關身高流和skill point流之間的區別,以中鋒為例,當你選擇姚明型的球員,盡管在場上可以威風八面,但是Performance一項不會得到很高的評價,而當你選擇巴克利型的內線球員時,盡管大多數時候你只能看著對方內線球員的胸口無奈地舉起你的雙手試圖干擾對方投籃卻發現自己連對方的毛都摸不到,可是一場比賽下來Performance一項要比之前那位仁兄多拿400-500點。

skill point 400-500點是什么概念?一般屬性加成在初期只消耗100-200點,一場比賽下來兩者之前就相差2-4點的屬性點加成,Draft Combine的六場比賽限制可能還沒有什么效果,如果在未來的my player模式中,參加更多的比賽,勢必兩者之間會有相當大的加點差距。身高流可以靠場上的表現來彌補,但是根據Draft Combine里的算法,Highlight Plays最多一次能加10點,遠遠不及Performance一項的得分,這就意味著即使你可以全場統治籃下,每個球能隔人扣籃,但是你仍然不如一只矮腳虎偷襲幾次來的順利。

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