[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著dnf手游公測(cè)的時(shí)間越來越近,勇士們一定都非常期待這款游戲的到來,當(dāng)然對(duì)于移植來說改動(dòng)也是必須的,關(guān)于內(nèi)測(cè)體驗(yàn),小編給大家說說移植到手機(jī)端以后的感覺!
隨著dnf手游公測(cè)的時(shí)間越來越近,勇士們一定都非常期待這款游戲的到來,當(dāng)然對(duì)于移植來說改動(dòng)也是必須的,關(guān)于內(nèi)測(cè)體驗(yàn),小編給大家說說移植到手機(jī)端以后的感覺!
手游的公測(cè)的日子已經(jīng)指日可待了,相信很多的小伙伴們的心情現(xiàn)在是越來越激動(dòng),畢竟越是快公測(cè)的時(shí)候,越按耐不住內(nèi)心的激動(dòng)之情。手游跟端游不一樣,屏幕就這么大,許多地方都是得修繕的,所以導(dǎo)致了制作周期的增長(zhǎng)。到底有了哪些不一樣的地方,讓解析分析為大家來說說一些不一樣的改動(dòng),同時(shí)希望大家能點(diǎn)個(gè)關(guān)注,支持一下小編。感謝各位。
加入了連招系統(tǒng)
手游的屏幕空間就這么大,不可能把所有的東西都裝進(jìn)來,但是有好多重要的東西是必須得體現(xiàn)出來的,比如技能,我們知道每個(gè)職業(yè)的技能從轉(zhuǎn)職開始技能是越來越多,端游幾乎可以完美地把這些技能都放進(jìn)技能欄里面,手游每個(gè)人物的技能也是十分的多,技能是跟端游同步的幾乎都是一樣的,這就導(dǎo)致了技能不能完全的放入。這該咋辦?經(jīng)過不斷的調(diào)整,研發(fā)了一套連招系統(tǒng)。也就是說我們可以任意選擇五個(gè)主技能放在一個(gè)按鍵中,進(jìn)行釋放,但是同時(shí)需要注意的是,你放這五個(gè)技能的順序,順序很重要,前面的技能放完了后面的技能才能繼續(xù)放出來,這是有先后順序的。這種方法在很大程度上解決了手機(jī)屏幕中很多技能無法放入的問題,同時(shí)用他連招比自己一個(gè)一個(gè)的按進(jìn)行連招方便的多,這也是手游的一大靚點(diǎn)。同時(shí)我們可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行設(shè)定,這是最好的選擇,建議每個(gè)人都選擇連招系統(tǒng)。
免費(fèi)的疲勞藥
手游跟端游一樣,進(jìn)入地下城作戰(zhàn)的時(shí)候必須得消耗一部分疲勞,同時(shí)每天的疲勞值固定是156疲勞,進(jìn)入地下城以后沒進(jìn)一個(gè)門消耗掉1點(diǎn)疲勞值,156疲勞為0的時(shí)候不能再進(jìn)入地下城進(jìn)行作戰(zhàn),端游的時(shí)候只能通過用疲勞藥來恢復(fù)疲勞值,疲勞值的獲得需要我們用RMB來購(gòu)買,這就使得很多的小伙伴們?cè)跊]疲勞的時(shí)候感到無比的煩惱,畢竟?fàn)顟B(tài)還意猶未盡了,此次手游為了緩解小伙伴們的顧慮特意加入了免費(fèi)疲勞恢復(fù)藥劑,每次可以領(lǐng)10點(diǎn)疲勞值,一天也就是30點(diǎn)疲勞,值得注意的如果30點(diǎn)疲勞值都領(lǐng)取,那就得注意時(shí)間段,因?yàn)槊刻斓?到12點(diǎn)為一個(gè)時(shí)間段,12到18點(diǎn)為一個(gè)時(shí)間段,18到24為一個(gè)時(shí)間段。也就是說如果小伙伴們錯(cuò)過了6到12點(diǎn)的這個(gè)時(shí)間段是不能夠進(jìn)行補(bǔ)領(lǐng)的,錯(cuò)過就是錯(cuò)過了。免費(fèi)疲勞值的加入可以為大家緩解燃眉之急,而樂而不為,小編覺得這是一個(gè)非常好的策劃,小伙伴們?cè)谟螒蚬珳y(cè)時(shí),一定不要忘了領(lǐng)免費(fèi)的疲勞,最重要的一點(diǎn),大家注意有人問小編我滿疲勞156還能領(lǐng)嗎,這是可以的你領(lǐng)了10點(diǎn),你的疲勞就會(huì)變成166,是可以突破滿疲勞的。
以上就是解析分析為大家整理的一手資訊,喜歡的小伙伴們點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,下次再發(fā)資訊的時(shí)候大家能第一時(shí)間看到。大家還可以在評(píng)論區(qū)進(jìn)行討論,什么問題大家都可以探討一下。感謝大家的支持與厚愛。
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