[樂游網導讀]所謂“一千個讀者心中,有一千個哈姆雷特”,《凱瑟琳》這款游戲也一樣,每個人的玩法各不相同,孰優孰劣我們無從評價,只要自己玩的順手、玩的開心就好。
這個游戲玩點本身就是思考能力的鍛煉,所以雖然我做了這個視頻攻略,但是希望大家不到萬不得已還是不要看,我會在每章前面給出攻略提示,我相信提示就可以幫助很多人通關了。
金杯攻略要點提示(寫給金杯攻略想走自己的路的人)
金杯攻略需要注意有三樣東西,分別是連擊,金幣,和剩余時間。這三樣東西只有都注意的情況下才有可能拿到金杯,在下面我逐一闡述一下需要注意的地方。
1、連擊:這個東西應該說是最重要的,連擊的算法是每多疊一層獎勵分數為上層獎勵分數+10,這也就意味著如果你能達到90連的話每往上爬一層的連擊分數+900,這個數量是驚人的,而金杯本身要求的分數又相當苛刻。所以說如果想要金杯,斷連是不可以的。提示一下:當連擊槽很緊的時候不要著急達到自己可以達到的最高層數,先在下面的層做準備工作,當發現自己的連擊槽快斷掉的時候爬上來在下去繼續碼,這樣可以有效的增加你處理地圖的時間,直接先能爬多高爬多高這種方法是不可取的。
2、金幣:這個東西的重要度應當排在第二位,一個金幣可以+1000分,而看到剛才連擊的算法大家都應該知道,1000分相當于連擊爬到100層的分數,也就是說你每吃到一個分數相當于你多爬了1-3層(根據關卡總層數決定)。所以在不斷連的情況下盡量做到多吃金幣,這個也是相當重要的。
3、時間:其實這就關系到最后的剩余層數,是放在最后一位考慮的。算法是最后剩余層數x難度獎勵(具體公式我還沒找出,不過推測為每層50分的感覺)。相信看過我視頻的人都知道5章boss戰我將近勝了一半的地圖最后的獎勵也只不過是1500x1.5的**0分。所以說只要上述2個profect,這個幾乎可以無視,只有部分少數關卡需要用部分剩余獎勵來補足金杯。不過值得一提的事,每個大關卡的前幾小關如果能夠爭取多點剩余層數的分數,會給后面boss戰的金杯減少不小壓力。
總的來說就是連擊大于金幣大于時間,只要在爬樓的時候注意好這3個金杯是很容易入手的。要說得也就這么多了。
第一章 地下墓地 Undergroound Cemetery
NPC提示翻譯:無
教學關卡,完全用來上手
第二章 罪人監獄 Prison of Despair
提示:這個章節沒有太復雜的地形,唯一需要注意的就是會坍塌的地面,沒有什么人會卡在這里,所以就不多說了。
罪人監獄 第一層
NPC提示翻譯:無
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真正碰到的第一個關卡,難度系數很低。
罪人監獄 第二層
NPC提示翻譯:無
罪人監獄 最終層 BOSS戰 女の腕
NPC提示翻譯:無
只要動作不是太慢的話boss有和沒有都是一樣的,輕松就能過版。補充提醒一下就是鈴鐺的使用時機,boss會有幾次放技能。如果她放完技能黑化掉的石頭塊不會對你前進的路線產生太大的干擾,那么就留住。前期的浪費則是對后期難度的提升。
第三章 拷問刑場 Torture Chamber
提示:這個章節開始出現地形地刺,這是一種比較容易處理的地形,只要你第一次經過的時候不在上面停留就好了,地刺的致命效果是瞬間的,所以燈等他扎完了就可以返回,不需要等刺完全收回。
拷問刑場 第一層
NPC提示翻譯:死亡登山算是真正開始了。陷阱石頭只要踩上去就會發動機關,注意不要停留在陷阱上面。
碰到地刺的第一個關卡,數量比較少,地形難度并不復雜。
拷問刑場 第二層
NPC提示翻譯:黑色石頭分為可移動和不可移動兩種。前進的時候注意區分。
這關相對于3-1來說沒有太大的難度提升,就是刺面多了不少,還是注意想好了再走,別走一半想導致停下來悲劇。
拷問刑場 最終層 BOSS戰 肉體の悪魔
NPC提示翻譯:終于到了今晚的最終區域,善用地形來回避敵人的攻擊。
這個boss還是有點難度的,躲心確實是技巧,新人建議不要像視頻里這樣搞得這么復雜,這個完全是為了金杯子吃全金幣所以弄得,很多地方可以省略掉。只要注意BOSS放技能的時候注意站在陰影下面通關是沒有任何問題的。
第四章 審問法廷 Inguisition
提示:這章是沒有生存危機的,時間也很充裕,所以留給大家時間思考。而且這章你能想到的很多方法都在后期需要熟練掌握運用。
審問法廷 第一層
NPC提示翻譯:這一關會考驗個人思考能力,最大限度的利用石頭與石頭連接的特性,翻越前進道路上的屏障。
所以培養爬墻熟練度很重要。那兩堵很高的墻實在過不去就用NPC的疊墻法,有了這個技巧那兩堵破墻真不算什么,詳細如下。
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審問法廷 最終層 BOSS戰 胎児
NPC提示翻譯:前進的道路將會是險惡而又漫長的。不要著急,一步一步打好基礎,穩步前進。
說實話這關真的很糾結,倒不是BOSS技能,那個東西只要過來的時候你站住不動就不會有任何影響,關鍵是那個視角晃動太惡心了,完全就是在地震的時候玩游戲。這個BOSS需要熟練的運用跨裂縫技巧(不知道的話去看NPC提示),尤其是后期,所以被逼得走投無路了就往左右看看。也許會有新的收獲。
第五章 暴風の中庭 Quadrangle
提示:完全的滑冰游戲,前面看過我視頻的相信對側面攀爬都不會陌生,這是一種后期需要熟練的技巧,不想滑的地方只需要下到側面爬行,到了目的地再上來就可以了。
暴風の中庭 第一層
NPC提示翻譯:在冰面石頭上行走的話,直到掉下去為止是不會停止的。經常是與死亡擦肩而過的危險地帶,注意自己的移動路線。
因為是冰面地圖,所以這關有很多有趣的設定,錄像仍然還是全金杯(至少我到現在還是有那個能力挑戰金杯子的),所以只希望通關的人可以完全不用那么麻煩,而且難度系數也不高,不看視頻完全可以搞定。
暴風の中庭 第二層
NPC提示翻譯:在冰面石頭上可以下到側面沿壁爬行,這樣不會滑到哦。配合好地形,尋找最安全的行動路線。
這關明顯沒有關卡1有趣,大面積的冰面讓難度有了不少提升,不過對于在關卡1里面適應了爬行的各位來說已經不成什么問題了,相對于地面來說羊的處理更煩人一些,我為了拿金杯子所以把石頭留到了最后才用,覺得難度系數高的人可以慢慢來。
暴風の中庭 最終層 BOSS戰 純白の花嫁
NPC提示翻譯:終于到了今天的最終區域。善用之前的技巧,一氣爬到冰山的頂端吧。
這個boss不難但是需要一點人品(原因如下)。視頻不是個人best路線,因為被暴風雪砸了,最好成績是上10w分的。首先是暴風雪,這個東西估計可以整死大部分人,但是實際上這個暴風雪沒有想象中的那么變態,對應方法和第四章的boss正好相反,如果你站著不動那就等死吧。他落下來的時候就跑開,就算外一不幸被砸到了也不能慌,因為你下落的第一下和第2下之間是有空隙的,那個間隔玩家是可以移動的,明白了吧(視頻里有例子)。再者需要注意的就是風暴拿箱子砸你,雖然目標點有紅色預警,但是他拿的箱子是從地圖上隨機的,這也就意味著如果她拿起來的箱子是你前進路線上必要的箱子的話就可以直接retry了,覺得自己反應快的人可以看到自己周圍有箱子自己要用卻又馬上就要被吹起來了就推一下吧,推一下就好了,這個視頻里也有例子。
第六章 時計塔 Clock Tower
提示:從這一張開始普通的難度才開始體現出來。本章加入了爆炸箱子,分為大小兩種,而且還包含之前的全地形,完全考研綜合處理能力。炸彈能不碰則不碰,坍塌導致的崩潰有可能讓后面本來簡單的地方復雜化,道具能不用就不用,盡量留到最后(貌似我經常浪費道具,所以這個不能算最效率的走法)。
時計塔 第一層
NPC提示翻譯:炸彈石頭只要一踩上去就會點燃,會給周圍的石頭造成損傷,請小心。
這關沒什么太多要提示的,不算太難,少碰幾個炸彈就好了,從現在開始道具的使用時機已經變得非常重要了,所以不要輕易就用掉。視頻中我好像在最后的地方漏掉了一個很簡單的金幣,想完美的人可以自己補上。。實在懶得重新錄了。
時計塔 第二層
NPC提示翻譯:炸彈分為大小兩種,爆炸的范圍不同。善用石頭的發光顏色來區分。
這關分成大炸彈和小炸彈,所以注意區分。利用之前學到的技巧把,幾乎都可以有發揮的用處。多看看自己周圍,有不少彈簧可以用,別一個勁死搬箱子,未必效率。道具不是全有用的,不要被迷惑。頂樓是難點,考驗同平面的疊加以及側面攀爬能力。
時計塔 第參層
NPC提示翻譯:漫長的臺階無限延續的這個區域將會是時間相當緊迫。善用道具,在平臺坍塌前爬到頂端。
金杯的攻略及其變態,要求全連(拆樓流無望,估計以后也必須是全連,天啊)。而且后期有一個地方卡連擊條卡的很似很死,必須要無間斷無實物操作才能剛好在斷之前接上下一層,就是后期那個大菱形,不能熟練操作和通關為準的新手慎用,這個就算有視頻,不retry個數十來次那也是過不去的。新手實在不行參照最前面的外鏈帖里面的半拆法。
時計塔 最終層 BOSS戰 恐るべき胎児
NPC提示翻譯:終于到了今天的最終區域,請沉著對應敵人設下的埋伏的動向。
這個boss就是考驗個人的沉著能力。前期來說沒有太大難度,當過了savepoint以后boss開始加入2個技能。
技能1:石頭。這個東西只要你聽到下面發出咔咔咔咔的連續不斷的聲音的時候就說明要來了,這個階段就是用來給你準備的。技能的特點是當咔咔咔的聲音停下時候就進入瞄準階段,之后會在你的所在層扔全圖aoe。知道了特點自然也就好對付了,只要聽到咔咔咔的聲音停了以后就不要繼續爬了,立刻往下拔在你不需要的層面的石頭邊上,等你看到他開始落石頭了就可以爬上去該做什么做什么了。
技能2:滾輪鋸齒,這個東西是非常鍛煉各位觀察能力的,挪箱子的時候只要注意那東西滾過來了你跑開就沒什么大問題。需要注意的時候有的時候落石完了會隨機從你腦袋上砸下來一個滾輪。所以這個注意躲,我就幾次掛那東西手上了。
技能1不難技能2也不難,關鍵就是這2個技能同時出現的時候就考驗大家的綜合應對能力了。畢竟這關卡時間還是卡的很死的。
第七章 祭壇への道 Spiral Corridor
這章就是考驗各位的綜合能力了,有了前幾章的經驗我相信這個章節對于各位來說已經不算什么了,只要細心不存在過不去。
祭壇への道 第一層
NPC提示翻譯:通往圣堂的路終于開始了。這里將會考驗各位真正的思考能力,三思而后行。
有了4-1的經驗,真的不要說這關過不去。不然我想撞墻。
祭壇への道 第二層
NPC提示翻譯:考驗真正思考能力的艱難區域仍然持續著。在不能很好搭建踏板的充滿空隙的峭壁上時,嘗試著拆墻來制作道路。
墻是可以爬的,兩邊都是可以用的,不行了換邊,有這個提示我相信這關的幾個卡都不難。視頻更新,之前的弱智爬法換掉了。
祭壇への道 第三層
NPC提示翻譯:艱難的道路還將持續下去。區域中可以選擇路線,選擇容易的那邊前進吧。
這個關卡的難度就在于前期的第2個臺階,仔細思考一下什么該留什么不該留就可以處理掉。還有就是那個黑箱子在最后意外會讓你省不少事情。
祭壇への道 第四層
NPC提示翻譯:這里是艱難道路的最后區域。只有不到10層的墻壁。仔細思考后突破最后的屏障到達最終層的入口。
這關純考腦子了,和以前的的華容道倉庫翻之類的有點相似的感覺。要點是,重復移動某個箱子可以達到把其他的箱子刷的沒有支點掉下來。這樣可以以外的開拓新的路。
祭壇への道 最終層 boss戰 影の王
NPC提示翻譯:終于到了今晚的最終區域。上面開洞在黑暗中發光的石頭會吞噬一切,特別注意。如果能突破這里,終點的圣堂就近在咫尺了。
這個boss的金杯是吭爹的(>.<)尤其是剛開始的boss介紹動畫那里細心的人可以看到后面有3個爆彈箱子上面放了金幣,不細心或者跳過的人估計一輩子也發現不了那東西。還有就是完美全金幣對操作的要求有點高,關卡的設計也比較考驗智力,boss也沒有技能。所以算是前八章里面最考驗綜合地圖處理能力的。希望大家慢慢品位。<>
第八章 大聖堂 The Cathedral BOSSキャサリン
NPC提示翻譯:最上層大圣堂。在這個最終官卡里。玩家將會帶領戀人一起逃往最上面的出口。一邊指示并引導戀人,跨越這個難關。
返回來玩的時候發現意外的簡單,只要掌握好三角的時機就好了,地圖本身不難,但是我漏了一個金幣,希望強人可以完美來個視頻。
攻略要點:這關因為你后面帶了個累贅,而且boss又有雷擊效果(隨機aoe4格子,并附帶酥化效果),所以地圖的擺放處理是有點棘手的。如果雷打到你后面也就算了,這時候唯一需要注意的就是不要上女主角進入aoe范圍。反之如果打到你的前進路線上的話就惡心了,所以這官的難度不在于地圖復雜度,而在于最小次數的路過相同磚頭,這樣一塊酥化掉的磚頭就可以成功的讓男女主角兩人通過。剩下的就是熟練度的問題了。三角一定要熟練掌握,可以幫你減少不少的retry次數。。想想我第一次玩這關的時候不知道用三角= =結果女主角被劈死不下10次。。。。。。。
第九章 天上 The Empireo
天上 第一層
NPC提示翻譯:最艱難考驗的最開始是三岔路的難關。注意不踩上去不會知道是什么的隨機箱子,用自己的技術和判斷力來挑戰吧。
盡量不要讓隨機箱子出現在自己的必經之路上,如果是必需的話那也要保證設計路線的時候那個箱子只需要踩一次就可以廢掉了。因為隨機箱子一定是要踩完了馬上跑開的(防止地刺),所以如果真出了塌陷的箱子那么你就只有一次機會利用這個位置了。視頻里面只有一個地方需要人品那就是41連42的地方,那個地方如果出了塌陷的話那就直接retry吧。雖然還有別的路線可跑,但是金杯不保證。還有就是很早就吃到的黑箱子一定要留給最后,可以減小最后不少的壓力。(不要杯子的話就直接拆墻吧)
天上 第二層
NPC提示翻譯:最艱難考驗的第二關是困惑的道路。會自己隨即移動的大嘴石頭,注意在它前面停住的話會被彈下去。
不知道是因為重新玩了1-8章的金杯還是已經是適應了受挫,再回來做攻略的時候沒感覺到金杯那么難。不過果然亂動的石頭不是怎么好對付,這關沒什么可以提示的了,前面攻略的時候我講得如果大家都熟練了就能應對自如(需要熟練度)。考驗的是對變化中的地圖的應對能力,也就是說對各種不同的處理技巧的綜合掌握和應用反應。最后就是,跟著金幣走,沒有錯。
視頻里我是優化了以后最小的人品考驗通關,不能塌樓這個對于隨機箱子來說實在是惡心。所以過了save point以后的右側墻雖然要從上面過去但是要考慮你路過以后墻體仍然結實(不能因為大嘴怪移動以后導致部分墻體塌陷)。
天上 第三層
NPC提示翻譯:最艱難考驗的第三關是分成兩側,最難的峭壁。沒有正確的攀爬方法,用自己的直覺開辟向上的道路吧。
好吧我把這關的名字暫定為裂縫中的生存,因為雖然你可以看到左右兩條路,但是如果你單走哪條路那都是極其艱難的,所以適當的時機換邊是必要的。那么下一個問題就是大家都公認的那討厭的紅羊了。個人的攻略方法是先下手為強,因為羊卡的人可以花10分鐘研究一下羊的行動規則,可以發現羊總是被你吸引過來的,所以你明白了他會怎么動那也就自然不成問題了。我個人對付他們的方法是不到萬不得已不用道具,全部主動出擊。畢竟先下手為強嘛,你把它先打下去總比你被他拍死強。
視頻仍然采用的是最安全路線,最小化人品浮動,還有就是最后左右兩個拉鏈到底有什么區分的疑問困惑著我,不過都無所謂了,因為視頻最后的地方如果是按我的走法,那么大家都明白其實想去左邊還是右邊是很自由的。有充足的地形給你碼放。以上……
天上 第四層
NPC提示翻譯:最艱難考驗的第四關是通向決戰險惡而又狹窄的道路。地面很容易就會塌陷,善用之前的經驗,迅速攻略之。
這關的道路非常狹窄,而且很多討厭的紅羊。盡量先下手為強吧,尤其是最開始的兩只,不然給你到savepoint之前搗亂很煩人的。往上爬的原則還是盡量不塌樓就不要選擇塌樓路線,因為路線的選擇性恨小,所以估計卡這關的人不會很多。
對視頻補充一下:我浪費掉了一本紅書,第一本紅書我沒有用所以才導致吃到紅書那里后面的紅羊處玩得很驚心動魄,還掉了一個本來很容易吃到的金幣(算了實在懶得錄了)。按照我正常的計算應該是用書把那只羊炸掉,就不會塌很多路了。上面的兩只只要吃第2本就可以了,研究一下吃起來很簡單。
天上 第五層 BOSS戰其一 トーマス・マトン
NPC提示翻譯:最艱難的試煉終于迎來了直接對決階段。利用好至今為止培養出來的判斷力,躲開敵人的各種攻擊。時機到了,僅此而已。
老實說這個視頻錄了幾個小時其實只能拿來曬你們過不去的人,沒有太大實際意義,因為只要大家和我的操作速度不一樣行走方式不一樣時間不一樣那么就會遇到完全不一樣的情況,所以對于這個BOSS來說攻略要點要比視頻有意義的多(用來學習一下技能不錯)。下面為大家闡述一下湯姆斯瑪頓這人(鬼)渣的第一階段攻略方法:首先來說一下boss的特點:
BOSS會釋放3種技能,而這三種技能是循環的。
技能1,腳踹:這個技能的發動往往是在你到達了一定的高度以后會觸發,還有就是最后的地方其他兩個技能都沒有了boss就使勁踹你。技能的特點是發動后瞄準你踹過來,就算沒有命中也會對全域釋放地震,所以他馬上要上腳踹了千萬不要跑路,尤其是前面有地刺的情況下,不然的話。。。其他就沒什么了。需要一的是這個技能的瞄準是在發動之前,那么也就是說如果你看到他要踹你了,也就說明目標已經定了,他大概要踹那里大家心里也就應該有數了。
技能2,讓子彈飛:發動時間是savepoint以后馬上會出現第一輪,一般一輪會連續放2-3發。這個技能名很諷刺,顧名思義子彈飛過來是需要時間的并擊碎任何一塊路線上的石頭。估計沒有什么人會太多次的被這個東西打中,而更頭痛的是被他打碎了地圖支點導致的崩盤。攻略方法則是,他開始瞄準了過了一小段時間你就站在一個沒有墻壁或者已知石頭被打碎絕對不會導致坍塌的地方給他瞄準(畢竟人家槍法不是很準嘛),等紅色靶心出來了以后就可以該干嗎干嗎了。
技能3:不隨機的隨機方塊變換:名字很繞口,對巴,不過正如名字所說的方塊出來的是所有當中任何一種,但是如果細心人的retry多了會發現相同次數的時候刷出來的箱子種類是一樣的。這也就意味著如果你的攻略速度幾乎相同的話,那么當你到了同樣的高度時幾乎你要面對的場面都是相同的。這也就最小限度的減小了不確定因素給攻略帶來很大的便利性。
那么下面我們來說說階段:
首先是part1,也就是savepoint之前。這個階段還是很簡單的,路線也很寬松,boss只會放2個技能,一個是用腳踹,另一個則是地形變換,只要爬的比較速度,釋放的次數也不會太多。這里要說的是這個階段能爬多快爬多快,因為刷箱子的不出意外都是第一批炸彈第2批黑箱子第三批冰璧第四批坍塌第五批黑箱子第六批炸彈,這樣可以給中段留下比較好攻略的箱子種類。
之后就是part2,這個階段就是3種技能的混合,你爬到了一定高度就要挨一下踹,否則就是子彈飛和箱子變換的循環。這里要說的是中段攻略也要速度,因為第五批會有一次可動的黑箱子,而這次可動的黑箱子會很大程度上的為你穩定地基,更好的攀爬之后的10層。爭取利用這幾批的地形變換(冰璧第四批坍塌第五批黑箱第六批炸彈第七批黑箱子)一氣爬到頂,如果拖延的時間太長等第八批的炸彈出來了,那么等你爬到將盡80-90多層的時候那就是肯定要塌地圖了,別說吃金幣,有可能連鈴鐺都拿不到。直接retry。
天上 最終層 BOSS戰其二 牧羊神ドゥムジ
NPC提示翻譯:終于到了最艱難的試煉的最后。這將會是真正最后的難關。活用自己真正的技巧去應對各種場面。
這個BOSS沒有想象中那么難,應該說比上一個簡單太多了,只要找到正確的路線。全程147層,可以說關卡之最(連下來分也最高)。
首先全程如果你走得太慢了BOSS會放光線炮轟成渣,這個就不多說了。
第一階段BOSS沒有附加技能,多注意地圖上的彈簧的用法很容易就可以到達savepoint(50層)。
從第二階段開始boss新加入技能詛咒并在全地圖的固定地方開始刷箱子。這個刷箱子看似隨機,但是什么時候刷出什么來都是固定的,換句話說就是一個會固定變動屬性的箱子群。只要計算路線的時候盡量繞開就好了。還有需要一提的是,既然刷箱子是固定的種類,那么什么地方會刷出彈簧來也就是可以預知的,這種情況下在已知的地點等彈簧刷出來直接跳會使得速度提升很多。
進入第三階段后變換箱子已經很少了,則是增加了隕落術,說實話我根本沒被流星砸死過,下落的時候也有預警,而且很少很少會落到地圖內,所以只要走的時候稍微注意點就好了。之前的BOSS會有紅色目標預警的有不少,我想大家也應該都鍛煉出來了。
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