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修補匠攻略 舍棄控制咱主爆發(fā)

來源:樂游整理 日期:2011/7/25 16:30:25 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導讀]一篇比較坑爹的修補匠攻略,不是重口味的別進,咱就是要爆發(fā)。

 常好隊友與克星

1.修補匠對線要時刻提放對面游走
      2.把握對面的血量 要保持對面血量不足 但是又舍不得喝藥膏 等你高等級點兩下E T2連就能帶走的血量
      3.釋放技能要快 E T2連釋放不要超過1S 對付藍 JUGG POM等要懂得繞后先導彈再緊接著激光 提及一點 T釋放后有動畫導彈飛向劍圣的時候劍圣再轉即便魔免仍然會受到傷害
      4.知道TK要配合什么樣的陣容打
      5.帶線有預判 知道 尤其要判斷團戰(zhàn)什么時候會在什么地方打
      6.TK仍然有打后期的能力,但是要注意正面打TK的靈動會被壓制住,最大限度的利用兵線來圍魏救趙,盡量不要和對面5V5的正面硬撼,但是當然團戰(zhàn)之前刷導彈再5V5也是可以的,但對面也可能會趁你回家的一段時間以多勝少,何去何從,要看當時的形勢而定。

      下面先說下選人,首先從隊友來講,顯然要能幫助TK揚長避短的英雄,重點如下:

      1.前期能輔佐TK順利做出飛鞋
      2.前期對線要強勢,將比賽節(jié)奏牢牢把握在手心
      3.高爆發(fā),有眩暈,能和TK配合瞬間爆發(fā)掉對面一個英雄,尤其是核心英雄從而形成以多打少的局面
      4.TK要靈動,那么陣容里需要一個沉穩(wěn)的DPS能打正面
      5.能將TK的全球流的優(yōu)勢達到最大化

      優(yōu)勢隊友呼之欲出:

      而反觀能威脅TK的英雄則具備:

      1.線上不容易壓制
      2.游走針對TK
      3.沉默
      4.先手
      5.控F

      這里不再一一列舉,因為凡是有暈的基本都會上,但是有幾個英雄要重點提及:

      能小心則小心,SIL如果是CM模式建議BAN掉
      至于其他的諸如小牛 饑寒幽魂等等既是好的隊友又是頭痛的敵人,前期只能打出優(yōu)勢,多加小心了。

三種出門裝

      這種出裝可以說是最標準的出裝。有的朋友可能會質(zhì)疑,為什么不多樹枝多屬性出門?
      出門裝不是越撐三圍尤其是血量越好么?

      對,上述說法完全正確,但是具體問題要具體分析,就修補匠來講,走的是進攻路線,而且陣容如果圍繞TK這個G展開的話完全是前期游走+線上強勢+中期一波PUSH的陣容,前期就要將優(yōu)勢牢牢的掌握在手中,這種出門裝攻擊力最高,最容易補刀 壓制,要將前期的優(yōu)勢最大化。樹枝固然好,但是不如這種純粹的攻擊來的重要。同時大藥膏【可以方便你前期就和對方互拼死血之后及時補充并能在對面也涂抹大藥膏后導彈打斷從而奠定對面的優(yōu)勢】。即便對面有常識,卡視野,但是這明顯方便了TK的補刀,正反補更加輕松。

      路人的話

      總之是一定要有J 無論是鞋還是瓶子,對于TK的續(xù)航都是非常重要的。

      至于其他出裝

      這種也勉強可以接受,這種出法確實是性價比最高的出門方法,但是最好的防守還是進攻,我個人還是喜歡全智力,和人對點不虛。

      其他的出裝就不推薦了,當然還有標準的三樹枝四四四錢等瓶子的出裝方法,這種要看你能否控制住F。

      在這里諸位朋友可能發(fā)現(xiàn),所有的出裝里都沒有吃樹,沒錯,吃樹的缺點就在于要遠離兵線,這對壓制血魔 影魔 乃至中路出瓶子的英雄都是非常不利的,當然藥膏也有它的缺點,就是容易被反控血,這將在下面的對線環(huán)節(jié)中詳細解答。

對線法則

1.開局就要為TK買J 【不要搶J TK的J的使用權是最優(yōu)先的】 TK只有以最快的速度運來瓶子才能更有效率的對中甚至擊殺對面帶節(jié)奏的英雄
      2.多游走 并針對對面的游走來反游走 在TK打的激進的對線期,往往都會拼到雙方半血,正常情況下就是TK完壓對面英雄并安心補刀等瓶子,這個時候兩邊隊友就是決定性的因素,誰能更有效的GANK就能更好的把握節(jié)奏,而這點對TK更是苛刻,【前期哪怕死一次,出飛鞋的速度都可能會被無限拖延】,這個時候隊友的游走和反對面游走就無比的重要,哪怕說是全場最重要的環(huán)節(jié)都不為過!
      3.多買眼 多反眼 多掌握對面視野以及幫助控F 這個重要性無須多言

        4.有效的壓制對手 激光100%的MISS是低等級壓人的利器,血拼過后掌控對方視野盡量用導彈打掉對方的藥膏回復。當然在實力相當?shù)那闆r下對面是不會傻到1級和你對拼的,這個時候你就要靠實力來消耗對方的血,目的只有一個【高等級ET2連能做掉他】
      5.控F 永遠不要忽略F的重要性 一個F就能讓你前期辛辛苦苦的壓制化為烏有,這也是為什么要隊友前期游走幫忙控F的原因。但是如果不是你瓶子空了非要控F,個人建議還是讓你隊友控F比較好,前期對線優(yōu)勢要時刻保持,說不定就在TK控F的時候被殺或者對面補到了出瓶子的錢,SF血魔BS這種英雄更是巴不得你的走,更何況控一個F就少打100錢,對速出飛鞋非常不利。
      6.要有扎實的FARM功底 壓住了人是一回事 但是補刀臭就是另一回事了 TK出飛鞋幾乎所有的錢都是FARM來的,只要對方不是蠢貨,肯定計算你ET2連的傷害,肯定不會輕易被你帶走,反補還好說,正補盡量都要補刀
      7.控線 盡量把線控在己方高地 方便隊友游走擊殺對面英雄

1.30S一波兵 一波兵200+≈一個人頭,但是30S的時間足夠你從中路走到邊路并擊殺對面一個英雄拿到一個人頭么?在勢均力敵的情況下對面顯然會縮在塔下不出,這個時候讓你的隊友繞T反殺對面英雄并(可能的話)拿下塔錢顯然更劃算,而且對面也會重點照顧你,讓隊友埋伏你做誘餌,TK非但不用游走還能安心補兵更合理。

      一般來講,出飛鞋的速度決定了你們比賽的進程,8分鐘前出飛鞋=對面立即GG,9-12分鐘出飛鞋20-30分鐘解決戰(zhàn)斗,12分鐘-15分鐘勢均力敵,15分鐘后出飛鞋約等于GG。正常情況下出到飛鞋的時候TK大概9級10級的樣子。出飛鞋前不建議合什么大魔棒,掛件,不要妄想什么死血逃生,那是TOP10,萬中無一,醒醒吧少年。

      出完飛鞋之后的首要裝備顯然是靈魂之戒,配合眼、標記、點燈顯然能把對面刷到想死,特別要提醒不要讓你的隊友沖動在你刷完回家的時候就沖上去,只要對面控制得當,你們團滅不是夢,顯然飛鞋之后出靈魂戒指是無可爭議的,那么現(xiàn)在我們就要討論之后裝備的走勢,討論怎么樣出裝備TK才能擺脫【前期爆發(fā) 中期搶錢 后期無力】的惡名

在期間我要說下2級大的問題,盡量不要升級2級大,因為前中期帶線沒有那1S的必要性,遭遇戰(zhàn)和團戰(zhàn)TK看的是預判,線上的遭遇就是團戰(zhàn),野外特別是河道眼的遭遇戰(zhàn)TK是飛不過去的。理想情況下一般是在升級3到4級紅杖的時候點2級大。

      這里我要特別提及一點,這是在強勢和均勢的情況下所要出的,劣勢情況下顯然要有所變動,如果對面是BB豬之類的英雄,則要首出推推,如果對面都是肉,可以出吹風2連,如果對面SPE打錢太快團戰(zhàn)已經(jīng)無法打正面顯然要出吹風要一直讓他在天上飛。出裝只是一個大體思路,裝備是死的,如果對房有了拍拍很強勢,那么逆風顯然要出綠杖來保命。人是活的,一定要針對對面的英雄來出裝備,對面如果只有單核敵法,哪怕你出紫苑都是正確的選擇,一定要活學活用,有所針對,有所側重。

      中后期,TK無可遏止的會進入疲軟期,【一般來講,當TK前中期的連續(xù)殺被終結的時候就是TK疲軟期到來的時候】,這個時候就要考慮出保命裝了,這個時候首推彈彈杖,因為TK已經(jīng)再度被對方重點照顧,跳刀等已經(jīng)不能保命,而能使TK急速脫離戰(zhàn)場的只有推推杖了,當然如果對面有物理DPS出個綠杖也是不錯的。時刻利用兵線迫使對面分開從來創(chuàng)造你們以多抓少的機會。

      這個時候可能會有人說TK萎了,大不了后期了,不!這個時候,好戲才剛剛開場!想象當初為什么一旦不能刷新黑黃TK就不能再上CW名單了?對,是因為TK站不住,在開篇我就提及現(xiàn)在版本的TK只能走飄逸路線,2級的大2SCD顯然不能,但是3級大1S的刷新可以使得所有的事情迎刃而解!
      不夠飄逸,也有去無回,但是如果是+呢?跳刀+激光+導彈+紅杖+刷新+跳刀+激光+導彈+紅杖=1927.5的【去除25%魔抗的實際傷害】,
這也是TK能打后期的可能!

      +這個組合使得TK進可攻,退可守,然而最好的進攻是防守,這個組合可以使得TK能在千軍萬馬之中取人首級全身而退,利用推推杖可以穿越上下坡,進樹林卡視野或者1S的時間一個刷新繼續(xù)推,這個組合的效果非常強悍,強烈建議大家使用!

TK帶線要注意以下幾點:
      1.不要貪兵,一般來講刷完兩撥小機器人就要立即飛走以防別人繞后包抄
      2.要有預判 知道哪里將要發(fā)生團戰(zhàn)
      3.不要將魔法用盡 不要出現(xiàn)用紅杖 激光收兵的情況,不然最后會發(fā)生遭遇戰(zhàn)刷新飛過去遭遇沒魔被隊友罵的尷尬 TK其實是個非常缺魔的英雄
      4.多壓制對面英雄 E T 紅 這個時候要痛快的往對面帶線的后期英雄身上甩以降低其FARM效率

      后期TK的六格神裝:

      飛鞋+推推棒+虛靈刀+西瓦+終極紅杖+跳刀

      這里可能有人質(zhì)疑為什么TK的神裝里沒有羊刀,但是我想其實大家也都注意到了在現(xiàn)在的版本中根本輪不到TK出羊刀比賽就結束了,實際情況是西瓦都出不了,如果要控可以將西瓦換成吹風更切合實際。

      在這種裝備下TK對25%魔抗的人所發(fā)出的實際傷害是4500點傷害,僅僅在4S內(nèi)就能有如此恐怖額輸出!但是當然這就需要使用TK的人要有極快的手速,手速不快的人還是不要輕易使用。

      總結起來TK的使用者要具備的條件有:優(yōu)秀的團隊+優(yōu)秀的FARM能力+有優(yōu)異的大局觀+又快又準的手速,現(xiàn)在TK后期乏力的情況是TK出羊刀等防守裝的劣勢,進攻才是最好的防守,否定我的人可以嘗試一下這種出裝方法,相信結果一定會出乎你們的意料!

      發(fā)完收工,如果疑問的人比較多我就會在暑假會專門制作個相關的視頻,有疑問的可以在帖子里提問,長期在線解答。

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