[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]開宗明義,先糾正一個傳統(tǒng)觀念上的錯誤:“無法刷起神裝拯救世界的近敏就是廢物。”這恐怕是大部分不喜歡這個英雄的人的觀點(diǎn)。何為“拯救世界”?世界為何會出現(xiàn)危機(jī)?沒有正確地理解,勢必帶著誤解去使用,效果自然不如人意。在理解之前需要的是認(rèn)知,我們先來從技能上分析一下劍圣,然后去思考他應(yīng)該去做怎樣的事情,做得到怎樣的事情。
5.隱刀,跳刀
,及紅杖
。
隱刀跟先鋒盾有點(diǎn)類似,都是理論上很適合。單殺,團(tuán)戰(zhàn)幫助走位,無論是切入還是借助高速脫離集火都很好用。但是又陷入了A杖的悖論。實(shí)際上,筆者不太提倡一味地強(qiáng)調(diào)單殺。很多人太過追求尋求單殺機(jī)會,讓自己錯過了一些更輕松的小范圍團(tuán)戰(zhàn),或者沒收到該收的兵線,這樣并不高效。至于團(tuán)戰(zhàn),切入的話只會在第一次比較有效,接下來肯定會有針對。脫離集火這一點(diǎn),我覺得如果需要利用到這項功能,場面或許已經(jīng)脫離掌控了。
隱刀看上去什么都不錯,可惜這東西作為一個中后期才出的裝備,他能提供的性能,筆者覺得不太值一個格子。無論是直接的攻擊力還是技能能發(fā)揮的作用,都略微中庸。
跳刀很多人認(rèn)為是賣騷虐菜裝,其實(shí)不然。之前說過,劍圣殺人很講究創(chuàng)造出拉近距離的機(jī)會。那么,直接跳過去F其實(shí)是非常犀利的做法,跳刀提供了打破空間限制的能力,而劍圣兩個法術(shù)輸出技能都需求創(chuàng)造出一個適當(dāng)?shù)目臻g,跳刀對他來說意義不小。但是倘若選擇了跳刀,那這一把里的劍圣定位更傾向于一個徹底的法術(shù)輸出者了。可以選擇相位—速出跳刀—補(bǔ)上先鋒盾,然后早點(diǎn)加滿治療守衛(wèi),采取一個更為團(tuán)隊的打法。
紅杖在針對某些特定英雄時意義不凡,例如神靈武士。線上打順了可以讓你10分鐘出頭掏出紅杖的話,也是個不錯的選擇。
6.其他可能性的法球。
劍圣一般來說選的法球是吸血——畢竟最后還是要面對別人的物理DPS,對A時不能太虛。不過有時候散失,暗滅也有可選之處。
散失一般是針對特定英雄,暗滅則看重?zé)o敵斬中附帶的群體破甲。無敵斬算物理傷害,所以破甲的意義還挺大的。如果是選擇了跳刀先鋒這個團(tuán)隊套路,那么后續(xù)的輸出武器我會考慮暗滅。
劍圣是一個技藝嫻熟的重要性遠(yuǎn)大于理論精通的英雄,裝備的選擇對他來說并非重點(diǎn)。除了假腿和藍(lán)杖是筆者堅決抵制的之外,DOTA里大部分裝備都可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況選用。接下來要講的是游戲過程中應(yīng)該怎樣發(fā)揮自己最大的威力。
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