[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]妖精的尾巴:激突!卡魯?shù)蟻喆笫ヌ没静僮鳌?zhàn)斗、關(guān)于魔力、道具以及一些劇情的介紹
妖精的尾巴:激突!卡魯?shù)蟻喆笫ヌ没静僮鳌?a href="http://www.i95191.cn/game/zdgames/" target="_blank">戰(zhàn)斗、關(guān)于魔力、道具以及一些劇情的介紹
戰(zhàn)斗
【基本操作】(默認(rèn)按鍵設(shè)置)
移動(dòng)
十字鍵左右用來(lái)移動(dòng),快速按兩下可以沖刺,空中也可以沖刺,按上可以往上看。A是跳躍,可以二段跳。
攻擊
按B進(jìn)行普通攻擊,連續(xù)按可以連擊,還有上B和下B可以使用。
按Y使用主魔法攻擊,另外還有前Y,上Y,下Y三種副魔法可以使用。使用魔法要消耗一定魔力。主魔法可以通過(guò)吃那個(gè)帶有行會(huì)標(biāo)志的道具進(jìn)行升級(jí),下屏在時(shí)間左面的那個(gè)條顯示了當(dāng)前主魔法的等級(jí),最高5級(jí)。通過(guò)升級(jí)可以提高主魔法的攻擊范圍和攻擊力,同時(shí)消耗的魔力也會(huì)增加。副魔法不能升級(jí),但是可以攻擊上下,并且可能帶有一定的特殊效果。
通過(guò)道具提高魔力上限,魔力達(dá)到6個(gè)時(shí),便可用X釋放超必殺,大多數(shù)情況下可以秒殺對(duì)手,除非被防住,或者是被降攻,對(duì)手加防。使用后魔力上限會(huì)減1。
在空中也可以使用魔法,只是使用后便不能再移動(dòng),會(huì)直接落下來(lái)。
關(guān)于魔力
用魔法必須消耗魔力的。魔力自動(dòng)會(huì)恢復(fù),也可以按下蓄力。蓄力過(guò)程中,當(dāng)魔力達(dá)到1個(gè)以上時(shí),可以按B進(jìn)行“蓄力反彈”,可以把附近的敵人吹飛。但是這招沒有攻擊力,使用后魔力會(huì)歸0。
按住L或R可以防御,防御中還可以進(jìn)行移動(dòng),但是要消耗魔力。受到敵人攻擊的話不會(huì)損血,但是魔力會(huì)消耗,魔力歸0的話會(huì)“防御崩潰”,會(huì)有一段昏迷時(shí)間的。
魔水晶操作
游戲中有一種特殊的搬運(yùn)魔水晶戰(zhàn)斗。就是找到魔水晶后帶著它走到目的地。帶著魔水晶的話速度會(huì)變慢且不能攻擊,受到攻擊的話魔水晶就會(huì)掉出來(lái)。可以通過(guò)十字鍵+B控制方向把魔水晶扔出來(lái)。
【場(chǎng)景機(jī)關(guān)】
像移動(dòng)平臺(tái),落穴這種很常見的就不說(shuō)了,說(shuō)下特別的。
術(shù)式
在一些地方會(huì)暗藏著這樣的陷阱。進(jìn)入后就會(huì)被關(guān)在一個(gè)小區(qū)域里,必須按照上屏顯示的條件做出相應(yīng)的動(dòng)作才能離開。常見的條件有使用某種魔法,跳躍,沖刺,蓄力等。
陷阱魔水晶
在一些場(chǎng)景出現(xiàn),有些是攻擊后會(huì)爆炸,有些則是接觸后會(huì)爆,還有可能帶有一定特殊效果。
亂斗
在某個(gè)平臺(tái)上出現(xiàn)2個(gè)人在亂斗,這時(shí)卷進(jìn)去的話就只有挨揍的份。另外,他們打架時(shí)飛起的木板之類也有攻擊效果。
列車
周期性駛出的列車有撞人能力。
上升氣流
同樣在列車那關(guān)出現(xiàn),把人往上吹。
幽鬼MKII
在兩關(guān)中出現(xiàn)。周期性在兩側(cè)出現(xiàn)的手臂,可以撞人。
壞鳥籠
其實(shí)就是可以升降的**地形啦。
【道具】
偷個(gè)小懶,直接搬圖。
全人物的取得
全部35個(gè)人物的取得并不難。打通故事模式可以開一部分人,同時(shí)劇情任務(wù)開啟。再把劇情任務(wù)都通了之后就有全人物了。同時(shí)生存模式開啟。
接下來(lái)按照主菜單的順序依次介紹每個(gè)模式。
故事模式
就是按照劇情一仗仗打了,每一戰(zhàn)都有固定的通過(guò)目標(biāo),感覺不難,19戰(zhàn)結(jié)束。只是到最終戰(zhàn)時(shí)BOSS2倍攻可能會(huì)難一點(diǎn)。不過(guò)這跟后面的生存模式還是沒法比的啊。
任務(wù)模式
【單人任務(wù)】
這里算是游戲的一個(gè)難點(diǎn)。每個(gè)角色都有CBAS級(jí)任務(wù)各兩個(gè)。C和B都很容易完成,部分A和S就比較難了。主要問(wèn)題在于時(shí)間、命、以及敵人數(shù)量上。另外,雖然任務(wù)數(shù)量巨大,但是實(shí)際上重復(fù)性很高,所以就不再詳細(xì)列舉,僅對(duì)幾種類型進(jìn)行說(shuō)明。
1.KO對(duì)手
這個(gè)就跟生存模式一樣,故不再多說(shuō)。
2.得到一定分?jǐn)?shù)
這個(gè)最簡(jiǎn)單,因?yàn)闊o(wú)論做什么都可以得到分?jǐn)?shù)。當(dāng)然最快的方法就是直接吃加分的道具了(小蜜蜂)。當(dāng)然,如果敵人過(guò)多的話,通過(guò)殺敵賺分也是一種選擇啊。
3.主魔法等級(jí)升到最大
因?yàn)樯?jí)道具只在寶箱里有,所以就拼命去開寶箱吧。
4.魔力槽漲到最大
同上,拼命開寶箱,不過(guò)要記得用超必殺會(huì)減上限的啊,別一激動(dòng)按了X可就白攢了。
5.破壞物品
這個(gè)也是相對(duì)簡(jiǎn)單的。敵人不多的時(shí)候完全可以甩開他們?nèi)ゴ驅(qū)毾渲愐幌戮涂梢云茐牡臇|西。如果敵人比較糾纏的話,一味逃就容易被弄死了……
6.在紅色地板上持續(xù)一定時(shí)間
難度也還不算大。跳上去后四處打可能會(huì)來(lái)攻擊的敵人,剩余時(shí)間不多的時(shí)候也可以通過(guò)防御來(lái)求穩(wěn)妥。
7.只能用某種方法才能對(duì)對(duì)手造成傷害(有時(shí)還有其他限制)
1)列車
這個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單,始終在下方火車經(jīng)過(guò)的地方轉(zhuǎn)就能基本解決問(wèn)題。
2)落下
躲到一個(gè)角上不停攻擊。
3)壞鳥籠
拖到鳥籠下面打。
4)亂斗
看好了將在哪里出現(xiàn),把敵人往那里引了。
5)超必殺魔法
敵人多的時(shí)候會(huì)有些麻煩,畢竟放超必殺要先吃魔力上限。要是碰上敵人命數(shù)多的話一直找道具還會(huì)導(dǎo)致時(shí)間不夠。所以必須速戰(zhàn)速?zèng)Q啊。找到寶箱,吃到魔力上限,然后就把敵人引到一起放超必殺把他們?nèi)傻簟?/p>
6)幽鬼MK2的手臂
這個(gè)得耐心點(diǎn)等。如果很容易死的話不如就一直在最上面的那兩個(gè)平臺(tái)間來(lái)回跳,對(duì)手就經(jīng)常在下方那個(gè)易中槍的地方轉(zhuǎn)了。
7)陷阱魔水晶爆炸
用普通攻擊的話很容易把自己也給打到。所以命比較貴的時(shí)候還是用遠(yuǎn)距離的魔法來(lái)打陷阱魔水晶吧。
8.收集寶箱中的道具(對(duì)手拿走了就要搶回來(lái),用了超必殺就得從頭來(lái)了)
這個(gè)主要就是要看快了。最好在寶箱剛一出現(xiàn)的時(shí)候就把它搶過(guò)來(lái)。畢竟一旦被對(duì)手吃到就必須把他打倒,在不用超必殺的情況下還是會(huì)比較麻煩的。
9.搬運(yùn)魔水晶(拿著魔水晶的時(shí)候通常會(huì)有各種不良狀態(tài),有時(shí)終點(diǎn)到過(guò)一次后就會(huì)消失)
帶著魔水晶的不良狀態(tài)應(yīng)該是最讓人頭疼的了。有些任務(wù)本來(lái)命就少,再加上降防,損血的特殊狀態(tài),就變得更容易死了。就算不是這個(gè),減速,混亂也很容易造成誤判和誤操作。對(duì)于這個(gè),我只能說(shuō),一,盡量去離得最近或者離敵人最遠(yuǎn)的目的地。二,就是采用拿到魔水晶后就扔出去的做法,盡可能減少不良狀態(tài)帶來(lái)的不利影響。
10.摩托戰(zhàn)求生
這一關(guān)會(huì)強(qiáng)制卷軸,而且很容易掉下去直接被KO。而且這樣的任務(wù)通常時(shí)間很長(zhǎng),有時(shí)敵人還很多,會(huì)有點(diǎn)讓人頭疼的感覺。我的話,一般是呆在上方的那些平臺(tái)上跟著卷軸一起往前跑,然后使勁開箱子吃東西。碰到人過(guò)來(lái)立刻猛揍,讓他離自己越遠(yuǎn)越好。沒辦法,這就是一個(gè)耗的任務(wù)。
11.破壞特定機(jī)關(guān)
1)幽鬼MK2
當(dāng)那個(gè)球形的東西飄過(guò)來(lái)的時(shí)候會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)4個(gè)魔水晶,把它們都破壞掉就算成功1次。而且必須盡快,否則的話自己會(huì)受到傷害哦。這一關(guān)兩邊有即死地形,碰上敵人多,命少的時(shí)候會(huì)很麻煩。我一般都是盡量避免戰(zhàn)斗(打也打不完啊)。開局使勁往上跳,吃箱子。等魔水晶出現(xiàn)后迅速下來(lái),用魔法等迅速將魔水晶解決。回到上面等下一次。畢竟ai一點(diǎn)點(diǎn)跳到上面來(lái)還是要費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間的。所以呆在高處肯定要比呆在下面安全。
2)月的遺跡
好吧,我承認(rèn)那個(gè)字我不會(huì)寫……在最上方有4個(gè)人,把他們?nèi)窟_(dá)到就算成功1次。這關(guān)場(chǎng)景很大。上面是目的地但是沒有箱子。中間很狹窄,箱子較少。下面箱子最多,但是機(jī)關(guān)也多,敵人也多。更何況還有時(shí)間限制。所以開局我都是直接上到上面打目標(biāo)。在下一次目標(biāo)出現(xiàn)之前到中間補(bǔ)充點(diǎn)箱子。在這期間如果有敵人跳上來(lái)了的話一定得打。畢竟你有目標(biāo)要打,所以不可能一直在上面不停移動(dòng),最好把敵人跟目標(biāo)引到一起再打吧。不過(guò)當(dāng)然,讓敵人一直在下面轉(zhuǎn)是最好的愿望了。
【多人任務(wù)】
這里一共20個(gè)任務(wù),2人、3人、4人的任務(wù)都有,具體內(nèi)容跟單人的差不多。
【劇情任務(wù)】
就像是沒有劇情的故事模式一樣,可以收剩下的角色。最后幾個(gè)任務(wù)有走迷宮的味道。轉(zhuǎn)半天后打BOSS和球。
對(duì)戰(zhàn)模式
這里支持單人對(duì)戰(zhàn),最多4人對(duì)戰(zhàn),一卡多機(jī)對(duì)戰(zhàn)。對(duì)戰(zhàn)類型有積分戰(zhàn),KO戰(zhàn)和搬運(yùn)魔水晶戰(zhàn)。主機(jī)可以對(duì)戰(zhàn)斗規(guī)則進(jìn)行很詳細(xì)的設(shè)置。這就不需要多說(shuō)了吧。不過(guò)很奇怪我這里DOWNLOAD PLAY似乎玩不了,不知為什么……
生存模式
似乎這里也是游戲的一大難點(diǎn)了。連續(xù)20場(chǎng)戰(zhàn)斗,敵人越來(lái)越多,到后面還真的有點(diǎn)吃不消。這時(shí)道具就顯得非常重要了,狂吃加血加魔加攻放超必殺吧。超必殺的BT攻擊力在這里非常管用,到了后面,直接一個(gè)超必殺放掉好幾個(gè)人會(huì)使戰(zhàn)斗輕松許多。另外這里還支持2人共同挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗就始終是2V2了。打不過(guò)不妨來(lái)試試?
訓(xùn)練模式
熟悉操作用的。
收集模式
【人物圖鑒】
這個(gè)打通故事模式和劇情任務(wù)就都有了吧。
【繪畫圖鑒】
故事模式隨著劇情進(jìn)行便可收到全部動(dòng)畫場(chǎng)面。
單人任務(wù)模式某角色任務(wù)全達(dá)成可收到該角色的漫畫彩圖一張。
劇情任務(wù)完成有一張圖。
生存模式某角色完成可收到該角色的人設(shè)圖。
【圖章圖鑒】
這個(gè)真多,慢慢收吧……(下面沒有嚴(yán)格對(duì)應(yīng)頁(yè)碼)
P1:1次戰(zhàn)斗中:KO對(duì)手5回、10回、20回,被KO3回、5回、10回,取得10000分、20000分、30000分,搬運(yùn)魔水晶3回、5回、10回,連續(xù)攻擊命中3回、5回、10回,蓄力反彈3回、5回、10回。
P2:1次戰(zhàn)斗中:使對(duì)手防御崩潰1回、3回、5回,魔法攻擊命中5回、10回、20回,對(duì)同伴用支援魔法命中5回、10回、20回,超必殺魔法命中1回、3回、5回,取得道具10個(gè)、20個(gè)、30個(gè),破壞物品5個(gè)、10個(gè)、20個(gè)。
P3:1次戰(zhàn)斗中:體力上限、魔力上限、主魔法等級(jí)達(dá)到最大。
P3~P4:故事模式每通過(guò)1戰(zhàn)得到1個(gè)。
P4~P6:用每個(gè)角色完成1個(gè)單人任務(wù)。
P6:C、B、A、S級(jí)單人任務(wù)全達(dá)成;劇情任務(wù)完成1個(gè)、25%、50%、75%、全部;多人任務(wù)以外的任務(wù)完成25%、50%、75%、全部;對(duì)戰(zhàn)模式玩過(guò)全部3種類型;對(duì)戰(zhàn)模式改變規(guī)則。
P7:對(duì)戰(zhàn)模式中:改變道具設(shè)定、地圖機(jī)關(guān)設(shè)定,玩過(guò)全部關(guān)卡,同電腦對(duì)戰(zhàn)10回、50回、100回,一卡多機(jī)對(duì)戰(zhàn)1回、5回、10回、50回、100回,和電腦或玩家組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗10回、50回、100回,KO戰(zhàn)進(jìn)行10回、50回、100回,得分戰(zhàn)進(jìn)行10回。
P8:對(duì)戰(zhàn)模式中:得分戰(zhàn)進(jìn)行50回、100回,搬運(yùn)魔水晶戰(zhàn)進(jìn)行10回、50回、100回;和電腦對(duì)戰(zhàn)勝利、一卡多機(jī)對(duì)戰(zhàn)勝利、和電腦或玩家組隊(duì)勝利、KO戰(zhàn)勝利、得分戰(zhàn)勝利、搬運(yùn)魔水晶戰(zhàn)勝利各10回、50回、100回。
P9~P11:用各角色進(jìn)行過(guò)生存模式。
P11:生存模式中:第5、10、15、20戰(zhàn)通過(guò),1/3、2/3、全部角色通過(guò),40、30、20分鐘通過(guò)。全角色全魔法使用。全種類道具取得。全異常狀態(tài)進(jìn)入。全種類可破壞物品破壞。
P12:戰(zhàn)斗總計(jì)100、500、1000回。戰(zhàn)斗結(jié)果中,KO對(duì)手次數(shù)、得分?jǐn)?shù)、取得道具數(shù)、搬運(yùn)魔水晶數(shù)、攻擊命中數(shù)、被KO數(shù)得到王冠的次數(shù)合計(jì)10、50、100回。
P13:攻擊命中、蓄力反彈、破防總計(jì)10回、50回、100回。魔法命中對(duì)手、支援魔法命中同伴、超必殺魔法命中對(duì)手、破壞物品總計(jì)100、500、1000回。
P14:術(shù)式脫出、陷入亂斗、被列車撞、乘上升氣流10、50、100回。
P15:月的遺跡那關(guān)中目光、冒出的煙,解除封印合計(jì)10、50、100回。受到幽鬼MK2的攻擊,停止它合計(jì)10、50、100回。
P16:碰到壞鳥籠10、50、200回。還有個(gè)停止???,不明,難道出現(xiàn)在多人任務(wù)中?難道是雷神殿嗎?收集角色進(jìn)程中的4個(gè)圖章。全部關(guān)卡開啟。全角色被燒、凍、雷、眠、變?yōu)橥魂?duì)、被水瓶攻擊,被天蝎沙攻擊。
P17:全角色被雪人攻擊,聽到天琴的歌,被哈比的魚攻擊,石化,被說(shuō)教,消極,被16連射,被變身,被X龍的咆哮打中,被全滅龍魔導(dǎo)士的咆哮打中,被除星靈外的援助角色打中(這個(gè)援助角色應(yīng)該是指的某些角色的魔法是叫出其他人來(lái)攻擊的吧),全隱藏要素解鎖。
選項(xiàng)
可以調(diào)整游戲的難度和音量,按鍵設(shè)定,操作說(shuō)明,消除存檔。
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