[樂游網(wǎng)導讀]很多時候玩這跨游戲,心中會有一個藍圖,于是就建著建著,就變得亂起八糟。 總覺得在道路的規(guī)劃,小區(qū)的規(guī)劃上特別傷腦筋,本來一開始想建一座優(yōu)美的城市 結(jié)果最后總是不盡人意——密密麻麻的網(wǎng)絡方格、密密麻麻的交通路口、一個又一個的麥田怪圈、大得嚇人的立體互通
很多時候玩這跨游戲,心中會有一個藍圖,于是就建著建著,就變得亂起八糟。
總覺得在道路的規(guī)劃,小區(qū)的規(guī)劃上特別傷腦筋,本來一開始想建一座優(yōu)美的城市
結(jié)果最后總是不盡人意——密密麻麻的網(wǎng)絡方格、密密麻麻的交通路口、一個又一個的麥田怪圈、大得嚇人的立體互通
這仿佛離自己當初的標準很遠【對于那些數(shù)學控、立交控、高架控來說另當別論,本人這里只談平面交通,因為本人比較喜歡平面交通】。
我覺得大家在游戲之前可以先打開谷歌地圖,對一個城市的道路布局熟悉一下,一個城市的道路風格應該和周圍的環(huán)境相適宜。
然而有一些玩家也參照了一些城市的路網(wǎng)來建設,但是主要都是集中于紐約、東京、上海、巴黎、香港之類的大城市。
其實全球城市那么多,城市的規(guī)劃不應該只向大城市看齊,特別是現(xiàn)在XL的交通系統(tǒng)不近人意的情況下,上下高架、立交匝道都很傷腦筋。
于是我搜集了一些覺得適合XL建設,又比較有美感的現(xiàn)實城市道路系統(tǒng),供有需要的玩家參考~~大家覺得那個城市的交通規(guī)劃不錯的也可以發(fā)上來,大家一起學習啊!
1、亞喀巴(中東)
說實在話,個人覺得很多中東城市的道路系統(tǒng)在XL很容易實現(xiàn),而且不缺乏美感~~
2迪拜一角(中東)
3、開羅東部小城
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