[樂游網導讀]這款游戲的技能有各種各樣,配合各種道具在PK的時候會非常有趣,技能分為攻擊技能、輔助技能和屬性技能。小編這里介紹下里面非常有用的一些技能
這款游戲的技能有各種各樣,配合各種道具在PK的時候會非常有趣,技能分為攻擊技能、輔助技能和屬性技能。小編這里介紹下里面非常有用的一些技能
屬性技能
天生大力:提高強壯值。強壯值關系到空手格斗的普通攻擊傷害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高閃避率。閃避在決斗中起了很大的作用,常常反敗為勝。
快人一步:提高速度值。速度關系普通攻擊的連擊次數。
強健身軀:提高生命值。生命值關系到承受被攻擊的傷害量。
均衡發展:平均提高所有屬性值(除生命值)。
輔助技能
膠 水:粘住對方3回合。多攻擊對方2、3個回合。基本屬于神技
裝 死:免死一次,生命值為1。這技能是最讓人傷心的。結束了秒殺時代。非常實用的技能。
無 影 手:20%幾率連續攻擊。攻擊次數永遠是最強大的,別人打你1下,你給他2下,怎么算你都合適。
第 六 感:20%被攻擊前反擊。攻擊永遠是最好的防御,此技能是攻擊前反擊而不是攻擊后,也許經典反殺就怎么出現了。
凌波微步:提高閃避率5%。雖然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(靈活步伐)
武器好手:提高武器傷害5% 。別小看那5% 往往致關勝負就在那1滴血。
慣用重物:增加5%的大件武器傷害。配合武器好手還是很強大的。3叉的福音。
殘 影:提高速度10點,傷害5%持續2回合。需要施放。配合起來還是不錯的。
大海無量:減少所受10%傷害。單獨看比較雞肋,但是霸王護體 大海無量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。
霸王護體:有3次機會格擋10%。單獨看比較雞肋,但是霸王護體 大海無量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。
皮糙肉后:減少所受2%傷害。單獨看比較雞肋,但是霸王護體 大海無量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。
肉搏好手:提高空手傷害5% 。明顯沒有武器的5%好,因為現在空手攻擊的次數與傷害實在是少。但同樣不能忽視,相信將來。(武術好手)
礦 泉 水:回復20生命。絕對的負面技能。喝一口20,等級高起來之后打一下少說10以上,在算上你打別人的,基本賠了。
攻擊技能
神來一擊:8%幾率將對方生命降低到1。無論現在將來都會是神技。豬吃虎的神技。除非你碰到剛裝死過的。否則絕對開心。
晴天霹靂:20%造成15+Lv*2的傷害。20%的幾率,15+等級乘2的傷害。無論幾率與傷害都很可觀。而且是變態成長型技能。
企 鵝 吼:略過對方一回合,造成15點傷害。15的傷害而且忽略對方一回合。攻防兼備,配上高敏捷完成滿血殺敵。
勢如暴雨:投擲3種武器攻擊對方。人品技能,投木劍小刀小鍬和3叉水槍橡皮錘那肯定是不一樣的心情。不過視覺沖擊力還是很強。
蓄力一擊:30%幾率造成35點傷害。一場戰斗下來也許能用個2 3次吧,還無視對方的減傷,可惜不是成長型。
黑 龍 波:固定50傷害。黃粉鉆用戶的技能,固定50傷害,可閃避,幾率一般。
繳 械:5%的幾率可以搶奪對手手上的武器。比較看運氣,對方要那個3叉你就樂吧。
企鵝撓癢:對方每回合掉5生命,持續6回合。褒貶不一的技能,而且有的時候連續使用。不過它也算是裝死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的傷害,不可反擊。雖是成長型技能,但是潛力也太小了。
天旋地轉:10+力量*40%的傷害。同樣雖是成長型技能,但是潛力太小,說不定還讓反擊一下。
其中大海無量無疑是大家倍為推崇的。據我觀察,擁有大海,幾乎是每斗必定觸發。只要你不是給秒殺。只要你有足夠的回合數,充足的時間,它就必定會觸發。極其高的觸發率和必中的屬性是它備受追捧的根本!
無影手以前是一個神技,一旦發動附加高傷害的武器,必定讓對手抓狂。但是它的發動幾率一般。
晴天霹靂 天旋地轉 天使之翼 蓄力一擊分別與級別 力量 敏捷 力量有加成作用。觸發幾率相當。因此比較這幾個技能的優劣顯然從傷害上看比較直觀。20多級的晴天一下是40多的血量。30級時和黑龍波相當。但是觸發和命中幾率比后者高得多!天使之翼和天旋地轉的優劣取決于你的力量值和敏捷值哪個更高。而蓄力一擊前期很猛。后期的升值空間太小。
企鵝撓癢和殘影我要特別說下,企鵝撓癢和殘影以前被視為殘廢技能。撓癢這個技能確實不錯,因為它和敏捷掛鉤。越到后期威力越大。如今我20點的敏捷每一個回合9點傷害,持續6個回合就是54點。而后期40多敏的企鵝實在不稀奇。那一旦中此招,掉血掉得你心疼。去掉你80點的血量,你也不要驚訝。幾乎可以和勢如暴雨媲美了。高觸發率而且它還是裝死的克星。所以在樂斗中后期中招,確實傷血不多,但是破你金身。除非你有絕對的優勢能在數個回合結束戰斗,否則你會很受傷!所以對于后期高敏的小寵來說,撓癢就是神技!霸氣護體在上面的內容我已經談過。這個技能總體來說還是不錯的,發動幾率一般。一旦發動抵御的傷害還是可觀的。
而殘影以前的卻很殘!而自從最近一次改版后,才顯示出它應有的威力。從而身價陡增。幾乎可以同無影手相媲美!可觀的傷害加成,增加的速度高概率決定忽略對手一個回合。使得我越來也喜愛這個技能!與高速度的鵝配合更是如虎添翼!
黑龍波和如來神掌都是專屬技能!是騰訊用來圈錢用的“傳說中失落的神技”而這兩個技能也確實讓擁有者感覺相當的失落。極低的觸發率,極高的命中率,一般般的傷害值。使得這兩個技能的華麗流于形式。但黑龍波比如來神掌稍好一些。
最后是繳械,怎么說它好呢?搶到什么武器全看人品。有得時候它想讓你有抱頭痛哭的沖動。也許是因為我的小鵝的武器實在不錯。使得我對搶來的武器不屑一顧吧。我自領悟這個技能讓我糾結遠遠多于它帶給我的驚喜!
所以這些技能我最后的排名是大海無量>企鵝撓癢=無影手>殘影=晴天霹靂>天旋地轉=天使之翼>蓄力一擊>霸氣護體>黑龍波>如來神掌>繳械
1、首先四大無恥技能
屬性技...如果前期你湊齊了..首先恭喜你主動經驗會得的很爽..其次默哀吧...被動只要不是有被虐傾向的..一般不鳥你的..ps:最近喜歡自虐的人不少= =!
①天生大力:沒改前加成屬性是80%....改了后下降大概可能也許加成75%左右...后期王牌技能..秒殺必備~ps:對“天旋地轉”有傷害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲劇以及天天被罵的技能..是四大屬性技里最受非議的一個...具體原因..敏捷閃避太看rp了...40敏捷閃避如果40%..閃避不見得比10敏捷的出的多..一場樂斗幾回合體現不出來..當然你能斗上100回合效果肯定十分明顯....建議把敏捷跟防御聯系起來...要不繼續被罵...ps:額外對“企鵝撓癢”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受歡迎的屬性技,速度高出手多勝率高幾乎是定律,幾個號比較下來有這技能的勝率都在70%以上...其中一個從未下過90%...(和同級樂斗..找高10+樂斗的自虐人士讓道)。不過個人分析后期的話大家屬性都提高...出手次數影響應該就不明顯。比如20速度打10速度很明顯前者出手多...后期40+速度對30+...雖然屬性高10點..就不太可能出現前者連打2、3次后者都不出手的情況..所以個人猜想..速度影響出手可能按比值算..比如20對5就是出手4次對1次...后期屬性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期殺人越貨必備...再沒領悟前千萬記得低調...
④均衡發展:沒改之前屬性加成30%,改了后貌似25%左右。單獨一個效果不是很明顯...和上面三個屬性技配合就逆天了....整體屬性增加100%左右...ps:沒領悟的每天來論壇拜..g..m..拜啊拜就領悟了
2、其次三大人品技
可以說如果你照照鏡子自認很帥...哪怕你只有1級有了其中一個技能也能干翻40級的..樂斗贏了不算什么..想贏的無比猥瑣嗎..想讓對手心理崩潰嗎..毫不猶豫的領悟吧..
①神來一擊:等級再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一點血給你躲角落畫圈圈去..ps:被“大海無量”克制...rp不好者自重..否則被反死別哭..
②膠水:也是看rp的東東..有可能一場樂斗一次不出..也有可能粘到對方內分泌失調..精神崩潰..直接導致郁郁而終....ps:咳咳..不準動..乖乖站好..我會好好疼愛你的..無限y笑中
③企鵝吼:曾經我以為這是個廢技..自從我被個7級小號連吼7下最后被一板磚送去見上帝后我深深的感受到了..這是廢技嗎?不...這是神技...內牛滿面..ps:100%忽略一回合,如果出現了相當于你白打對方15點血,如果連續出現...
3、四大小強技能
也許你沒有犀利的武器..也許你也沒有逆天的屬性...但別灰心..把這四技能領回家吧..記得以后樂斗心中默念...你打不死我你打不死我....
①強健身軀:對hp加成...至于加成多少(十分尷尬沒一個號領悟的,誰知道的補充)..血牛必備..樂斗血真的少的可憐..這個技能沒領悟后期很吃虧..ps:由于樂斗屬性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...這技能越重要...
②霸氣護體:有兩次機會減傷50%..效果不明顯..不過怎么也算個保命技能..對手攻擊低的話這技能很雞肋..如果遇到高力量的..效果就很可觀了..
③皮糙肉厚:減少10%傷害....這個技能我個人覺的...很殘廢...對手攻擊造成50點傷害才減少5點...效果幾乎可以無視...不過好在被動每次斗減..積累起來聊勝于無...
④靈活步伐:我閃我閃我閃閃閃...增加7%閃避..很奇怪的一點..閃避不是看rp么..可我有這技能的號明顯比沒有的能閃多了...算是個不錯的被動技能了..
4、三大傷害加成技能
如果你有一堆的武器而技能慘不忍睹..那么兩個武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可憐..那么最后個空手技能則是你的不二選擇...
①武器好手:30%的傷害加成...本來這技能很廢..后來給改了提高傷害加成..一下咸魚翻身身價百倍了...
②慣用重物:10%大型武器傷害加成...雖然加成少..但大型武器攻擊本身就高..配合武器好手秒殺就是這么簡單....
③武術好手:空手傷害增加20%...這技能在后期效果就十分有限了..因為后期大家武器多..傷害也高...一般幾回合就結束..武器可能都用不完..更別說空手對毆了...算是前期優勢技能...
5、兩大被動攻擊技...PK必備良技..
①第六感:30%攻擊反擊...有這個技能可以大幅度抵消PK高速對手的劣勢...給廣大低速企鵝一個光明的前程...PS:來打我~來打我~盡情的揉虐我吧..自殘必備技能...
②無影手:20%連續攻擊..跟三叉絕配..如果拿起三叉又出無影手...對手只能淚奔了...20%的觸發幾率也不算低...絕對殺人越貨必備良技能..PS:買一送一..就這么實惠..
6、絕對殘廢技
好吧..我承認..我完全不知道這技能是干什么用的...
①殘影:別稱“殘廢”技如其名..無比的殘..不但完全看不出那10%的傷害加成..而且我始終不理解基礎速度提高50%什么意思..因為殘影后根本每看出什么速度優勢..該咋樣還是咋樣..聽說有BUG..后來修改了..可悲劇的是修改了貌似沒效果..更無語的是出了這技能拋投的武器次數都從2次變成1次...所以..毫不猶豫的“廢技”
7、三大神技能
每個人的追求..每個人的夢想..
①神之大海無量:想想吧..當你極度興奮的一個神來出手看著對手一點血..然后被一個大海反死..感覺如何..是否飄飄欲仙..毫無疑問..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代價的...
②神之勢如暴雨:華麗的秒殺..當你才剛興奮的上場..突覺眼前一亮..三道白光閃過..于是 ..可憐的鵝鵝們哭著說..我還沒擺好POSS呢...PS:武器多多..買一送二大優惠啊...
③神之裝死:好吧..其實我更愿意 稱它為..賴皮技..無數次的經典..都是裝死發揮它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我們 ..HP沒到0前..只要你敢笑..它就敢讓你哭..PS:很無賴的一點..你把HP打到1點..如果有裝死..下次攻擊中還是1點..有沒崩潰的感覺
8、五大半殘主動技能
很尷尬的存在..因為發動幾率的問題..幾乎宣告了他們成為廢技..至于廢在哪..小小解析下..如有不同意見..歡迎提出..
①晴天霹靂:這技能傷害算法...15+等級X1.5.....曾經我無限YY中..如果80J不是一下135了..秒殺啊..后來我才尷尬的發現...80J血絕對不會是可憐西西的100多..80J一個武器砸出去都不只這傷害..這就造成了這技能無奈的地方..前期傷害太低還比不上一武器..后期傷害高了可武器力量加成傷害更高..還是 比不過武器 ..
②天旋地轉:傷害 算法...20+80%X力量...也是尷尬技能 ..傷害跟力量掛鉤..如果你有50力量..那一下可以造成60傷害..不過你想想...50力量空手敲下都不只60傷害了吧...
③天使之翼:傷害 算法...15+100%X敏捷 ...不會被反擊和按敏捷計算傷害算是一個小小亮點..適合高敏低力寶寶 ..給敏捷企鵝提供個小小的輸出..PS:這技能可以在被膠水的情況下用出..人品無限膠水流的克星..讓你粘我..我飛天神鵝..
④蓄力一擊:那35點傷害..前期很開心..后期 ..是不是有點想哭的沖動 ?
⑤企鵝撓癢:雖然是持續傷害..可一般 樂斗持續10回合不到..傷害實在有限..同樣和敏捷掛鉤..給悲劇的高敏企鵝一條活路..PS:該技能和膠水配合造就出樂斗最殘忍的勝利法則..被此配合耗死者輕者半身不遂口吐白沫..重者神經分裂..并出現砸電腦砸顯示器..以及見鵝就殺的暴虐景象....
9、繳械...礦泉水..黑龍波..
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