[樂游網導讀]在CW或者高端的游戲局中,對視野的控制往往能左右比賽的走向,學好插眼與反眼確實輔助的一問學問
1.真眼。
在CW或者高端的游戲局中,對視野的控制往往能左右比賽的走向,學好插眼與反眼確實輔助的一問學問
如果沒有假眼,真眼的作用也就不能完全的發揮出來。偶看了那些插眼的帖子,基本說的都是假眼的眼位,真眼幾乎沒有提到。也許好多人還覺得,不就一個河道眼嘛,干嘛那么多講究,我只會簡單的去插個眼就好啦,才不去看那些什么華麗的眼位咧。偶覺得,那些眼也很樸實,所謂華麗,其實是為了躲避真眼而選擇的。因為除了昂貴易掉的寶石和3級死靈書的小wl外,還能看到假眼的,就只有那個藍色滴真眼了。
真眼的持續時間只有假眼的一半。想拆眼就要更有效率的尋找假眼的位置,所以偶還是把假眼真眼的位置一起貼出來并作一些解釋讓大家參考參考吧~
【開局眼】
開局通常就是河道,封野,防gank,偶爾有搶一血的塔后眼。
先從[近衛]的角度,由[下路]開始說起吧。
●假01-這個位置幾乎是完美看F+防繞殺的下路保護眼
這個眼對近衛天災都適用并且前期非常有效率。
★真01-在這片空地任意放一個真眼就可以了。
●假02-下河道F眼+近衛偏中路保護眼
這個眼位不偏不差,好處在于既能看F,又能保持左側空地視野,防止天災過來野區GANK。
★真02-排開局眼
所以天災開局要進行強勢的中下路進野區GANK的話,就可以考慮真眼排掉。
●假03-封雙野
1封2(左上黃色大野點,右側綠色野點),壞處是無法獲得右側野點下方與近衛1塔之間近衛的行動。好多人說好難封,其實蠻簡單的,找到那棵樹,貼著右側放就可以了。
●假04-個人比較不推薦的開局眼
因為是開局,除了看F,剩下只有一片貪得無用的空白視野。那樣還不如選擇假01或者假02眼位來得有用一些~
●假05-偽中路保護眼
推薦假02眼代替之
●假06-都是高地視野眼
偶覺得兩個應該沒什么區別,己方是pa(D距離很遠),vp(有發球),sf(cx炮),tk(T導彈)等中單hero需要視野壓制對面時,可以考慮放下,但開局眼畢竟有限,權衡而放吧~
●假07-上路開局河道+部分坡地視野
記得要貼著岸邊放,就能保證無論白天還是晚上都能看得到F了。
兩邊都差不多(=,=偶個人習慣放對手的坡上獲得多些有用視野比較好)
尊重別人的成果,養成回帖的好習慣。請相信下面的80幅圖文解說絕對讓你不再是眼盲。(這是目前所有眼位攻略中最詳細的圖文教程,不過100多幅圖看了我30多分鐘。下次再找點這種文章來至死.)
本帖隱藏的內容
★真03-排開局河道眼
建議是可以插在靠著近衛岸邊的地方,理由很簡單,萬一人家插在pom站著的那個地方也能反得到~
▲小貼士1-真眼盡量放在能反到盡可能多的假眼的位置中心,畢竟真眼的真視范圍是很大的
●假09-封野+防gank視野
貼著樹林下方最靠近拐角的地方就可以了,不然封不到哦。(友情提醒:從上路河道走過去插這個眼時,最好走到坡上了再點那個眼位插下,不然在下面直接點插很容易就插歪的=,=)
當然,如果選擇那種直接把眼插在野點的地方來封野的話也可以的。不過,本來能得到好多的免費視野就沒有了,看你要不要。
(天災小兵害偶重開了一局,偶打字時還是暫停掉游戲好了=,=)
●假10-強殺拿fb視野
當點控多可以組一個3人一血小分隊,直接過去拿下對面還在擋兵的hero的fb。
插塔后眼時注意2點就可以了,一是不要太貪心插得太靠近塔了,塔的真視范圍是大過它的攻擊范圍,剛插下看到塔打不到,但過一會小兵來了可能就要piapiapia的排掉咯;二是如果出兵后才插的話,去插前先看一下自己優勢路的小兵走到哪里了,不要隨便過去一插,發現就被小兵嘩啦啦的跟過來了。
▲小貼士2-如果可以的話,插假眼時盡量要隱蔽。
只能是盡量咯,比如盡量估計在對方沒有視野的時候去插眼(最好就是先反眼,再補假眼)。在不會暴露自己行蹤的時候去插眼。否則,太明顯的話就等于直接告訴對面輔助,你來反這里的眼吧。比如附近有敵方英雄時,插眼的聲音會被聽到;上面說的那種,沒注意兵線就擾民插眼~都是不太好的插眼習慣哦。
再從[天災]的角度看,有些在介紹近衛時講過的就省略掉咯
●假11-防騷擾視野
上路巨大壓力時,事先在這里放上眼的視野會讓對面的強殺猶豫而降低效率。而且附帶觀察下方大野點的情況。
★真04-天災需要反封野時可以插這里
主要反之前說的那個封的小野點。順帶排除大野點被封的可能(這種可能真的很低很低啦)。注意就時自己別用真眼把野封了就好..
●假12-中路保護,防gank視野
●假12-中路保護,防gank視野
(可以稍微把眼插在剛下坡的地方,這樣比直接插在那個坡的平地上的眼,多一些左側的視野,一點點而已~看不到F的啦)
★真05-盡量有效率
當然要盡量有效率,不排除對面只是放了假06這樣的眼,一律反掉。
●假13-高地視野眼
理由同假06~
●假14-強殺塔后視野
眼要插就要迅速決定,最好并召喚隊友一起行動。
●假15-特殊封野看F點
天災可以考慮此點封野+看下河道F。一般很少去放。
中期什么時候開始,偶覺得沒有界線,也許6分鐘稍有短暫的斷眼期,也許一開始有gank,push,farm,也就開始了中期大亂戰吧~
【中期眼】
中期主要有河道眼,進攻(防守)眼
首先,最重要,最需要,最常見的就是 【河道F點眼】 了。
只是看F的話,一個F點就能有5~6個眼位可以插,所以反起來也是需要選擇和判斷的。
反過來說,如果F點眼只看F的話,就直接丟在F點上不就好咯?!所以,F點眼至少還有別的視野作用才叫有用的眼。
【下路河道】
[近衛區域]
●假眼16
1~這里開局時放的用處不大,但對于中期時給的視野就非常有用了~(看F,看各種push,看對手聚集方向……壞處就是,被反次數最高的眼=,=)
2,3~當1位被重點防范時,近衛退而求其次的替補眼位,說是替補,當然視野作用都已經被減半咯~當然天災需要打roshan時,這兩個眼對于天災的作用就不是替補眼咯~
[天災區域]
●假眼17
4~看roshan,看動向等等……跟近衛制時,天災輔助可以不下河道就插上這個眼,也算稍微能自保一下下了..
5,6~看F效果一樣,就看為了避開真眼,有所選擇的放咯。
7~ATM保護carry眼,不解釋
知道了假眼的位置,反起來就好辦多了~
★真眼06
能反這一圈的假眼,那個坡頂看不到的話可以拉小鳥過來幫忙。尤其作打roshan前的準備時記得把對面視野先破壞掉了哦。
★真眼07
這里的話就是保守不敢下坡時放的=,=還有那么點作用就是騙對面反眼的上來拆,然后找隊友來偷偷殺掉他咯~放眼和反眼本來也就是一種博弈嘛
【上路河道】
●假18
1和2都是常用的上路河道視野眼,1更常用,ob和看rep時經常看到近衛天災兩隊的眼都在1位重疊=,=
(值得注意的就是,1位的眼,個人建議放在那顆樹的后面,會多出一部分天災野區的視野,如果插在樹前凸點,那僅僅只會多出一點河道視野而已~個人建議而已啦)
3就是近衛已丟1塔,或者天災需要(比如看近衛有沒有拉遠古野之類)就是記得要把眼貼著邊放(或者理解成貼著燈放也可以),這樣才能看到上F情況
★真08
放在中間位置,不放過一個可能的機會~如果沒視野,可以拉小鳥來提供視野輔助拆眼。
【塔前眼】
大多數的gank,都要走過河道,剩下的還有就是tp gank了,當對面有st,sf,vp,pom,zeus之類前期爆發很高或者有遠距離發動偷襲能力的hero時,他們通常會在6~10分鐘左右時會對敵方的優勢路進行tpgank,在兩方的1塔都還在的時候,為了保護自己隊的carry,可以在優勢路的對方一塔前放眼。
●假19-近衛勢路一塔塔前眼
偶個人習慣+建議是偏右放,在那個有顏色的地形的拐角下方,這樣偏右的好處時可以看到對面一塔的tp情況。比起有些雖然放了,但是偏左而看不到塔的眼,可以早3秒反應出對面有人tp下來了的哦~
●假20-天災勢路一塔塔前眼
天災的話偏左就對啦,大概在兩種顏色地形的交界那里。原理同近衛。多點視野總比少的好~
●假21-一塔塔前眼之二
除了隱身F和隱身技能blink技能外,對面真想躲過視野來偷襲下路的話,恐怕要從中路繞一大圈過來才可以了…所以河道眼經常被反也主要是這個原因啦…
【進攻眼】
要破對面1塔,或者是破了1塔之后,需要進行更多的gank、push的話,就要多放一下進攻眼啦。
大概也就是野區眼,線上眼兩種吧。
先從【近衛角度】說起,眼要放在天災區域
●假22-一塔旁坡地視野
這個坡地的位置都可以插。很有用的眼,也是除河道roshan眼之外第二會被反的眼。
1.需要gank天災一塔下的hero,或者puch一塔,防止對面從這里繞過一塔過來支援提供視野
2.中期看對面集隊方向,比如天災有人tp到中2塔然后從這里走去上路支援什么~
★真09-專反這個眼
有時候一局游戲里這個地方的真眼插的次數會比假眼的次數多,有人會相信嘛~
經常遇到的就是,這里先是假眼被反,然后互相的真眼反真眼…=,=
●假23-中路2塔塔前眼
這個眼通常比較隱蔽不會被發現。在對面2塔沒掉的時候能看到2塔tp情況。
1.push一塔時就作為一塔的塔后眼..
2.打roshan時可以防止被對面迅速tp下來反抓roshan。
3.觀察線上動態眼。
●假24-天災上路2塔高視野眼
跟對角線上的近衛下路2塔高視野眼一樣,都是有很imba范圍的視野~
作用不多說,抓野gank push都是要的。
這里提供一個補充眼。就是在24眼位被反的情況下,可以把假眼放在這個位置上。
友情提示:這僅僅是在遇到了對面比較缺乏經驗的輔助的情況下用的=,=
因為那個笨輔助會直接把真眼插在假24的位置上直接去反,然后再把己方假眼放在那里……
好吧,這里又到了真眼小貼士時間~
▲小貼士3-真眼和假眼永遠不要插在同一個地方!
浪費了真眼imba的真視范圍不說,還降低了對面輔助反眼的難度=,=
尤其是這里,遇到過好幾個黑1的隊沒被反到這個眼啦~赫赫(恐怕發了這個貼以后就沒這么走運了~555)
★真10-不要再做笨輔助啦
簡單的把真眼放到下面來就ok啦~
●假25-另一個野區視野
當假24那片區域的視野無法控制的時候,也就只好退而求次的放這里了。
相對于抓對面有打野需要的hero時也比較有針對作用。
很少這么放,也很少會被反。偶個人建議,放在偏上就好。偏下打叉的那里會把小野點封掉。。這樣很明顯就是逼對面過來反眼。。。有特殊需要時也可以這么放吧~
●假26-黑人商店視野
1.push下路2塔時觀察對面有沒有從中路過來的支援。
2.打roshan時放對面跳刀偷襲
眼被反得厲害時,也可以考慮這里。不過通常也逃不掉被反的命運…
★真11-反黑人商店視野
記得前面的幾個貼士,放中間,多反幾個可能~!
好了,近衛大概這么多,下面是【天災角度】
●假27-小野點坡地視野
具體看情況可以偏左偏中偏右~
很常用。Gank,抓打野,還有個很重要的就是,天災打roshan時,這是一個提前預警的視野~
★真12-反坡地視野
很簡單啦,就是反這兩個眼。
●假28-野區視野
偶個人習慣插在兩個菱形之間,那樣不會把那個上方的大野點封掉~
也可以插在那個樹林的左側,那樣的話擁有2塔視野,但換掉的就是沒有野區范圍視野咯
★真13-反野區視野
順帶可以看看有沒有河道眼
如果遇到是插左下方假眼的隊伍,那就把真眼插這里吧~
●假29-高視野范圍眼
同樣很好的視野范圍眼,通常會被緊張的近衛第一個去想反掉
●假29-高視野范圍眼2
所以有候補眼位,而且這個比天災那個更隱蔽,視野效果也很不錯的說
●假29-高視野范圍眼3
這里就偏向中路視野多一些。
★真14-對應的真眼就有好多種插法
防止任何眼位的可能~!
★真14-對應的真眼2
★真14-對應的真眼3
這里有個小技巧,就是如果偶是近衛的,可以把真眼插在這個地方,還可以再偏左一點。這樣對面反起來時,由于攻擊距離的問題,會比較麻煩。總之越提高難度才越好玩~
●假30-中路視野
坡地眼都這樣,可以稍微插在下坡一點的地方,這樣又可以看到坡上視野,又能多獲得一些坡下視野~還是那個提醒,不要插到塔的真視范圍里哦(偶這個好像近了點…)
●假30-中路視野2
這個眼位是在近衛區域獨有,而天災沒有的~因為天災那里是一片大樹林…
很有用,push上路2塔時可以事先從中路過來插一下。
★真15-拆中上坡地視野
有假眼的地方,就會有真眼出現~
進攻眼大概就是這樣,提前放在需要的那一路上,就會給隊友的push和gank提供更大幫助吧~
反過來如果是劣勢,那些進攻眼就可以變成是【防守眼】。
除了那些進攻眼外,其實還有很多地方可以插,只要是需要的,路口視野,拐角視野,河道視野,防跳刀視野什么的都可以插,前提是,還有多余的假眼就好…貼幾個不常用的防守眼的地方當舉例子吧。不常用的地方,會看得怪怪的,結合小地圖就知道方位在哪了~
●假31-特殊防守眼1
●假32-特殊防守眼2
當那個河道視野點周圍全被對方控制,又很需要
知道對面是不是roshan什么的時候,這里能看到對面河岸的動靜。(插在下方那個凸起的地方,就是那顆落單的樹的右側,效果也是差不多的)
●假33-特殊防守眼3
假如你是近衛準備防守中路2塔,對面有個跳刀存在時,這個眼可以讓近衛更冷靜的選擇適不適合離塔去追擊眼前的敵人而不會被埋伏在這里一個跳大團滅~!
【后期眼】
后期除了保持roshan眼,和一些必要的中期眼之外,剩下就要推高了。如果有機會的話,輔助可以偷偷先在對面的高地放上假眼,獲得一部分高地的視野,對于后期有跳有bkb有先后手的混亂團戰的貢獻可就不一般啦
還是先從【近衛】說起
●假34-偏中路右側高地
●假36-偏中路左側高地
這個就對著那棵樹插在小塔的左側就行了
●假37-偏上路左側高地
這個要稍微注意一下,不能太偏上,也不能太貼近那個小塔和那顆樹,否則容易被那顆樹擋著視野。
●假38-偏上路高地
離塔很近,很容易進入塔的真視范圍里,不過有時候即使進了那個范圍,小兵不走過來的話,塔也是不會打掉這個眼的。
●假39-偏下高地
盡量遠離塔就好了哈
然后到【天災】的,近衛近衛的高地跟天災不一樣,所以……
●假40-對著第二塊石頭
這個眼可以稍微偏左靠近月亮泉一點就可以看到中路高地了,只要別太近讓塔發現就行,知道就好,偶就懶得再去截圖了,也該偷懶一下了^.^
●假40-對著第二塊石頭其實是可以穩看清下路
●假41-偏上路
走近一點,然后放在月亮泉旁邊就可以了。看吧~什么跳大,是不是都一覽無遺了~!
●假42-虐泉眼……
如果有機會跟著carry進來,順便放個眼什么的會方便點。。這個還是不要截太多了。。
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