[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲玩法、加點、術(shù)語介紹和boss打的流程攻略
游戲玩法、加點、術(shù)語介紹和boss打的流程攻略
一、基礎(chǔ)知識和準備工作
因為是手把手攻略,為了讓大家游戲環(huán)境和起點保證近似,先給出一些基本知識和設(shè)定。
1、玩法說明:
beta36版本,普通難度(新手建議選擇簡單難度),有限命,不S/L。不過會經(jīng)常備份存檔,以防止遇到bug讓游戲進行不下去。
2、術(shù)語介紹:
deep monster 超出當前迷宮等級的高等級怪物,小概率生成
monster group 以一組為單位生成的怪物小隊
unique monster 特殊怪物,如boss
vault 寶庫,我之前寫篇一個寶庫說明,簡單來講一個形狀固定的房間,里面很多deep monster和裝備
monster pit 怪物巢穴,一個封閉房間,里面擠滿了同一種類的怪物
level feeling 關(guān)卡感受,就是每到個新場景回出現(xiàn)的提示信息,諸如“好無聊都打呵欠了”、“好可怕心都快跳出來了”之類的,由于tome4迷宮難度相對固定,所以不如以前重要。
技能主要種類
instant 瞬發(fā)
sustain 維持
passive 被動
1 turn 耗時一輪釋放
常用符文
phase door短距離瞬移,簡稱小跳
teleport長距離瞬移,簡稱大跳
movement加速移動,簡稱加速,如有其他加速會單獨說明
wild這個翻譯成狂暴吧
heal治療
regen再生
shield盾
vision開地形
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