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仙境傳說奧德賽試玩評測

來源:樂游整理 日期:2012/2/2 10:05:05 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀] 作為一款經(jīng)典的游戲系列,現(xiàn)在已經(jīng)被制作成3D了,玩家們可以從幻想游戲中找尋自己的童年


作為一款經(jīng)典游戲系列,現(xiàn)在已經(jīng)被制作成3D了,玩家們可以從幻想游戲中找尋自己的童年


畫面

雖然試玩版沒有片頭動畫,但進入游戲后發(fā)現(xiàn)PSV的機能果然不是蓋的,鋸齒非常非常小,如果不是飛行員的眼睛根本看不出。3D背景則刻畫的特別的逼真,反正我是找不到任何缺點。(背景有幾個鏡頭跟MH很相似,有沒有?)人物的刻畫就略顯遜色,有點偷工減料的感覺。光影效果做的很贊,無論是影子還是技能所展示的劍氣和魔法都惟妙惟肖。


  個人評分:★★★★☆

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音樂

這部分明顯沒有網(wǎng)游時候的溫暖和激情,背景音樂中規(guī)中矩,沒有特色,也挑不出刺來。效果音還算不錯,尤其是萌物波利蹦來蹦去發(fā)出的聲音,還有攻擊BOSS所反映的對抗聲音,還有中了異常狀態(tài)所呈現(xiàn)的音效都很不錯。


  個人評分:★★★☆

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系統(tǒng)

1,角色創(chuàng)建:

試玩版可以使用騎士、刺客、牧師這3種職業(yè)。角色創(chuàng)建后就不能修改,但在正式版可以通過美容師來修改外貌,也能進行轉(zhuǎn)職。我敢肯定姓名、性別、聲音應(yīng)該無法修改。

2,任務(wù):

任務(wù)分為單人的城鎮(zhèn)任務(wù)(城市左上方,游戲開始的屋子)和單人~四人的集會任務(wù)(城市左方的屋子),這部分和《怪物獵人》相同。任務(wù)也是由易到難,一共3個任務(wù),全部打過后會出現(xiàn)特典PV。

3,職業(yè):

騎士:能力平均。擅長使用大劍。可以進行大劍防御來抵擋物理攻擊和魔法攻擊。攻擊范圍很廣,并且攻擊中能讓魔物進入眩暈狀態(tài)。非常容易上手,推薦新手使用。

刺客:速度快。擅長使用拳刃。雖然不能進行防御,不過移動速度是所有職業(yè)最快的,一般攻擊可以輕松躲過。除了移動速度快,攻擊速度也很出色,高暴擊率完全可以彌補攻擊力小的缺點。防御很低,一不小心就容易掛,推薦老手使用。

牧師:防御高。擅長使用鏈錘和盾。得意技是防御反擊,利用超高的防御來抵消魔物的攻擊,并利用空檔進行反擊。雖然其他屬性表現(xiàn)平平,不過可以使用“光耀之堂”這種強力魔法來回復(fù)區(qū)域內(nèi)所有玩家的體力。比較容易上手,推薦新手使用。

4,攻擊:

根據(jù)職業(yè)的不同,攻擊種類也各不相同,有多段連擊、蓄力重擊、防御反擊、魔法攻擊等等。并且可以通過裝備卡片來增加攻擊技能和效果。其中上挑攻擊非常關(guān)鍵,中小型魔物很容被上挑攻擊打到空中,并且處于無法行動狀態(tài),這是我們攻擊的最佳時期。

將魔物打到空中以后,可以直接跳起來進行空戰(zhàn)。浮空中可以利用沖刺來抵消落地反復(fù)進行空戰(zhàn)。也有一些華麗的技能只有在空中蓄力重擊才會發(fā)動。空戰(zhàn)中最好使用4輕擊+1重擊的攻擊套路,這樣HIT最多,也容易對魔物造成更多的傷害。

下垂攻擊和蓄力重擊可以將敵人攻擊至版邊,造成額外的沖撞傷害,當(dāng)然我放被BOSS的大招攻擊會也會彈開很遠,操作不慎也會受到?jīng)_撞傷害,不過有些時候可以通過沖刺來抵消。

當(dāng)攻擊魔物達到一定數(shù)值后可以使用解放,解放后會持續(xù)減少體力,相反攻擊敵人會增加體力,雖然移動速度和攻擊力會大幅增加,但還是不要貪刀以免身亡。

個人評分:★★★★☆

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界面

1,畫面介紹:

左上的HP是體力,AP是行動力,紅色圓環(huán)是解放槽,旁邊是職業(yè)圖標(biāo)和人物名稱。右邊從上到下依次是地圖,解放圖標(biāo),互動(表情圖示、動作),道具槽。至于左下角的那個暫時還不清楚具體作用。

2,操作介紹:

△:輕擊。最多可以進行5連擊,一般配合4輕擊+1重擊最佳。連擊過程中也有小幾率將魔物打到空中,并且使魔物無法行動。

△+R:防御。抵抗攻擊,減少傷害,對魔物造成硬直效果,即使是異常狀態(tài)攻擊也不會產(chǎn)生負面效果。
  ○:水平重擊。可以蓄力3段,將魔物打飛的超重攻擊,如將魔物打到版邊會造成額外的沖撞傷害。(牧師用蓄力則發(fā)動區(qū)域回復(fù)技能“光耀之堂”。)
  ○+↑:上挑攻擊。高幾率將魔物打飛到空中,并且使魔物無法行動。魔物體型越小,越容易被打飛到空中。
  ○+↓:下垂攻擊。高幾率將魔物打入地面,并且將魔物造成額外的沖撞傷害。魔物體型越小,越容易被打入地面。

○+R:解放。解放槽滿后可以發(fā)動,會持續(xù)消耗體力來增加移動速度和攻擊力,命中魔物后會將傷害轉(zhuǎn)換成自身體力。
  ×:跳躍。將魔物打到空中后可以利用跳躍對魔物進行攻擊,如果是對付巨人BOSS那更需要配合跳躍攻擊了。
  □:沖刺。空中地面都可用,會消耗一定的AP。躲避BOSS攻擊和被打飛時必備!
  右搖桿:控制觀看視角。
  左搖桿:控制角色移動。
  R+左搖桿:控制角色跑步移動,會持續(xù)消耗少量AP。
  L:短按是視角面對角色正面視角。長按是視角鎖定魔物,鎖定魔物后短按則是替換鎖定目標(biāo)。
  SELECT:按下之后會顯示3個道具欄的道具名稱,按下相應(yīng)按鍵即可使用。不過這個鍵很垃圾,還是直接點擊屏幕使用更為便捷。
  START:菜單。分別對應(yīng)暫停、任務(wù)信息、系統(tǒng)設(shè)定、退出(任務(wù)、游戲)。

個人評分:★★★★☆

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任務(wù)心得

1,任務(wù)一:

上手任務(wù),非常簡單,無非就是適應(yīng)各種操作。游戲中的木箱是可以打碎的,里面會隨機出現(xiàn)限時提高能力的結(jié)晶、合成用的素材、武器裝備等等。某些區(qū)域一旦進入就必須將全部魔物消滅后才能解鎖前進。如果是在聯(lián)機模式下,進入特殊地圖(BOSS地圖)必須全部到達入口才行。

2,任務(wù)二:

挑戰(zhàn)獸人酋長這個BOSS。獸人酋長算是大型魔物,所以很難將它打到空中,一般也都直接跳躍到它的頭部進行空戰(zhàn)。空戰(zhàn)的目的是為了破壞它的部位,頭部、肩部、手部、腹部、腿部都有能夠減少耐久度達到破壞部位的效果,將BOSS的某個部位破壞后會得到額外的素材獎勵,并且這個部位的防御力下降,更容易造成更多的傷害。

獸人酋長的攻擊方式還算少,攻擊范圍也比較小,不會使用任何遠程攻擊。
①,它最長用的就是甩動右手,這個招數(shù)會產(chǎn)生吸引效果,如果使用刺客則完全可以站在左腳那里進行攻擊。它甩動右手會越來越快,最后發(fā)動下垂重擊,這個攻擊會造成200~300點的體力傷害,小范圍攻擊,也可跳躍回避。
②,勾拳2連擊。這個招數(shù)的傷害很少,但是發(fā)動速度很快,如果站在BOSS正面很容易被打中。只要命中就會倒地,還有高幾率造成眩暈狀態(tài),無法行動。所以技巧就是最好站在BOSS左手邊攻擊。
③,跳躍壓殺。很少使用,蓄力時間長,沖刺即可躲避。
④,吼叫。BOSS被攻擊到一定傷害后發(fā)動,吼叫持續(xù)時間有3~5秒,前幾秒可以打幾下,然后需要快速沖刺躲避,吼叫最后一下會產(chǎn)生打飛效果,如果你站在版邊很容造成沖撞傷害,而且是高幾率的暴擊傷害,大概有200~300,并且有高幾率造成眩暈狀態(tài)。
⑤,狂暴連擊。BOSS體力到30%左右會發(fā)動狂暴效果,尤其是狂暴連擊,勾拳2連擊的強化版,不過是一連串的連續(xù)攻擊,具體出拳幾下沒有統(tǒng)計。反正攻擊力、速度、眩暈幾率大大提升,還是遠遠的回避為宜。

3,任務(wù)三:

火山任務(wù)非常困難,我用刺客經(jīng)常中燒傷狀態(tài)而死。所以在任務(wù)開始之前一定要找卡普拉MM購買白色纖細藥水來回復(fù)燒傷狀態(tài),當(dāng)然綠色藥水也是必備道具,緊急時刻回復(fù)體力最好。

炎狼的攻擊方式很少,但是攻擊范圍很大,而且可以召喚小炎狼和火球攻擊。

①,直線沖刺攻擊。在遠距離很容易躲避,近距離很困難,會造成100~200傷害。
②,旋轉(zhuǎn)沖刺攻擊。前期有2秒的蓄力時間,然后快速沖擊,同樣在遠距離很容躲避。如果不幸命中會造成400~500傷害,并且進入持續(xù)減體力的燒傷狀態(tài),并且時間很長,大概1分鐘左右,所以需要盡快服用白色藥水。
③,召喚小兵。網(wǎng)游版的BOSS都會召喚小兵,炎狼也是。在城鎮(zhèn)模式中會召喚3只,在集會模式中會召喚5只。小兵非常麻煩,留下1只再攻擊BOSS,不然全部消滅后還會繼續(xù)召喚。
④,火柱攻擊。3秒的蓄力時間,近距離垂直攻擊,及時在空中也會慘遭毒手,會造成200~300傷害,進入燒傷狀態(tài)。非常容易躲避,不過在空戰(zhàn)的時候要注意炎狼四周的地面是否有火星,那是發(fā)動火柱攻擊的前兆。
⑤,火球攻擊。2秒的蓄力時間,之后會鎖定玩家發(fā)動直線遠距離的火球魔法,命中后會造成100~200傷害,進入燒傷狀態(tài)。每次發(fā)動火球攻擊會按順序發(fā)動4個,習(xí)慣之后很容易躲避。另外值得注意的是如果使用騎士或者牧師,可以通過防御進行反擊。防御雖然也會造成少量傷害,但是不會燒傷,而且會使BOSS進入硬直狀態(tài),趁機攻擊即可。

炎狼非常難打,不過掌握要點之后還算比較簡單。這里再說下卡片系統(tǒng),在道具箱中可以裝備試玩版提供的卡片。
  這里我推薦騎士裝備增加體力恢復(fù)速度的卡片、增加攻擊范圍的卡片、增加攻擊速度的卡片,這樣即使中了燒傷狀態(tài)也不會減體力,而且也不會擔(dān)心使用解放之后由于攻擊速度不足而“**”的情況。
  推薦刺客裝備增加暴擊率的卡片,不要裝備減少體力和防御力的卡片,那樣雖然會大幅增加暴擊率,不過更容易死掉,得不償失。
  推薦牧師裝備增加攻擊力的卡片、增加攻擊速度的卡片、增加防御范圍和效果的卡片。多利用防御反擊來磨死BOSS的奶媽也很有魅力。

個人評分:★★★★☆

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游戲性

1,卡片收集:

一直是RO系列的精華所在,通過收集卡片和搭配卡片是非常有學(xué)問和講究的事情。這也是為什么RO火了十多年的重要原因。聽說這次有400多種卡片,那么耐玩度絕對高!(推測獎杯會有收集卡片這項,巨刷游戲……)

2,頭飾制作:

同樣繼承了網(wǎng)游的精華所在,通過收集各種素材來制作特色頭飾,并且可以顯示出來。是賣萌還是惡搞完全由你決定。我推測會出頭飾方面的DLC來騙錢,我真的有點HOLD不住啊!

3,聯(lián)機互動:

PV中的攻城戰(zhàn)絕對不是一個人能夠完成的,這需要和身邊的伙伴一起努力。除了一起打卡片打素材,還有互動(表情圖示、動作)可以交流,應(yīng)該可以在正式版截圖來留下美好的回憶。

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