[樂游網導讀]異度之刃(XENOBLADE)是由高橋哲哉先生擔當開發制作,下村陽子,光田康典擔當音樂制作而合作開發的.游戲專門針對任天堂的wii開發的次世代家用游戲機RPG游戲巨作,游戲畫面精細,自由度極高.深受玩家的喜歡.被尊為WII主機上最優秀的第二方作品,下面是本作的簡單流程.
第10章
劇情過后就可以離開皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飛機去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
這里地形復雜,很容易迷路,而且這里有許多高級怪出沒,小心別驚動他們了(晚上比較多,建議將時間調到白天行動)。一直朝著箭頭走到Hollow Bone,進入旁邊的洞窟調到下層,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到劇情任務,去東北方的Lava Cave,走到底出現Boss。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss實力一般,難點在于地形上。周圍全是巖漿,進入之后掉血很快,爆菊戰術很難實現;旁邊有四個火元素,其中一直還是精英怪。所以戰斗思想就是耗,別把戰線拉長,把火元素吸引過來就不好玩了。
打完后自動獲得Magma Rock,接著就可以進入被冰塊擋住去路的Harict Chapel了。劇情后,繼續前進到目的地,打Boss。
BOSS:Mumkhar
Boss攻擊力很高,盡量速戰速決。因為對方屬于Mechon,所以必須使用Enchant才能造成傷害。當Boss的HP小于五分之一后戰斗結束。
第11章
往前走離開Valak Mountain,來到Sword Valley。遇見Dickson,與其對話后他和Alvis離開,主角一行則繼續前進。這里一些關閉的大門要操作旁邊的Access Panel打開。如果這個Access Panel是紅的,那么還要去操作旁邊屋子里的Gate Lock Release,使Access Panel變綠才能打開。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是練級狂,否則以現在的實力是絕對打不過的。走到目的地后再次遇見Mumkhar。
BOSS:Mumkhar,Mass-Produced Face*2
先解決旁邊的量產型,然后集中攻擊Mumkhar(這貨開高達后還沒之前不開高達時血多)。所謂的新型武器也就是攻擊附加毒而已,沒什么威脅。
之后的道路有點復雜,是上下多層結構的。最上層有精英怪,最下層是正確的道路。
進入Galahad Fortress,就代表著進入機神界了,戰斗音樂也變了。進入后接劇情任務,啟動電梯,到左邊的2nd Fuel Supply Room打敗目標怪后回去(這里是個練級圣地哦,每個房間8個怪,群毆效率很高)。下到B1F,再次接到劇情任務,去兩邊操作Turbine Control Panel,然后再到外面操作Piston Control Panel就行了。任務完成后原來紅色的不能打開的門也開了,進入B2F。在B2F戰斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace這里怪很多,打不過可以沖過去,下一個Landmark離這很近。再下去就是Boss戰了。
BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2
開戰前接到劇情任務,將Boss身邊的雜兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此戰中是無敵的,HP下降到一半就不會再降低。
BOSS:Gold Face,Face Nemesis
90秒后自動結束戰斗,我方只要別在90秒內被KO就行了。
第12章
又是一連串的劇情+劇情任務.目前身處Fallen Arm,地圖不大,不過有些路比較隱蔽。前進發生劇情,主角單挑三雜兵,無難度。接下來視角轉換,兩隊人馬合流,進入旁邊狹窄的密道,走到底后劇情,視角再次轉換到剩余三個人的地方,穿過旁邊的管道,進入Hidden Machina Village,終于全員會合了。準備完畢就和Linada對話吧,Fiora和Sharla離隊。
第13章
接到劇情任務,前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village為中心順時針走到目的地,注意旁邊有58級的精英怪,奶媽不在的情況下非常危險。回去交給Linada,休息,一段長劇情過后就可以去下一個地圖了。往正西走,經過Digit 2,就可以到達Mechonis Field。
GF:來到電梯旁,去旁邊開電源。
1F:同樣是去開電源,不過這里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起來非常快
2F:從最西南邊跳下去可以掉到B1F打一只精英怪。從電梯旁邊的梯子下去就是2F的電源
3F:這里場景開始變大了。還是去下面開電源,上面的操縱板打開艙壁,這樣就能到外面去了
4F:這里有兩個秘境,Great Battle Scar比較簡單,第二個Machina Refuge要從旁邊的斜坡上滑下來才能到達。進入內部后先要到兩邊去開電源,再到當中下面去開主電源,然后就可以到達Mechonis Field的終點。
BOSS:Jade Face
Boss一開始據我方人員很遠,而且會不停的放超遠程的激光炮,基本上被擦到就死。防御方法有兩個,一是使用主角的Shield,路上的雜兵正好蓄Talent Gauge;二是躲進旁邊的掩體中。如果激光炮鎖定的不是主控人員,用指令把隊友集中起來。
到了近距離它就不會放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下戰斗結束。
第14章
往前走乘電梯進入Central Factory。這邊地形要比剛才復雜得多,敵人強度也越來越高,不過游戲里對前進路線的提示還是很充足的。M108/SPADE這種怪物還是盡量不要招惹。途中接到制造炸彈的任務,打完三個小兵得到材料后返回前面一個場景用那里的武器制造裝置制造炸彈。走到最后的傳送裝置前竟然出現了綠墻,可惜里面的敵人都是些雜兵。
進入Agniratha,這里的雜兵實力比之前更強,隨便走幾步就會碰到一個精英怪,而且道路是上下交錯的,非常容易迷路。先去四個塔頂操作Verification Device,然后返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打開最后的傳送陣。進入傳送陣后就是Boss戰。
BOSS:Gadolt
與Gadolt的第二次交戰,戰法不變。HP打至70%以下發生劇情,進入第二戰,多了一招召喚小兵的技能,無視之,集中攻擊Boss,速戰速決。
繼續前進,遭遇Egil。
BOSS:Egil
Boss會Arts封印,這個比較麻煩。旁邊的雜兵要優先解決。
解決Egil后進入第二戰
BOSS:Yaldabaoth
我方完全不是對手,好在這場戰斗只要削掉對方五分之一的HP就可結束戰斗。之前有蓄過Chain Gauge就放Chain Attack吧。
第15章
準備好了就和Miqol對話,再次進入Central Factory,走到盡頭對戰反神劍裝置。
BOSS:Apocrypha Generator
比較廢的Boss,攻擊力很低,但是會給自己加物理護盾和以太護盾,只能慢慢耗死它。
再往前走,就是Mechonis Core了
BOSS:Yaldabaoth
此戰地形限制很大,近戰攻擊只能站在它前面才能打到。先清理旁邊的雜兵,不然非常麻煩。打到一半出現未來視,Bionis Slash X(囧……),劇情任務,120秒內摧毀Boss身后的三個Energy Device,否則直接Game Over。在未解決劇情任務前,Boss是打不死的。解決三個Energy Device后,Boss直接進入氣絕狀態,往死里打吧。
另外有個討巧的打法,因為Boss體型過于巨大,無法轉身,因此我方站在Boss身后是不會受到攻擊的,只要用攻擊距離稍長的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。
第16章
BOSS:Zanza
單挑,HP打至80%以下自動結束。
之后原路返回,脫離Mechonis。
BOSS:Sureny Telethia
主角不在,不能使用Purge來封印對方的Aura,建議帶上Melia,她Mind Blast也能封印對方的Aura效果。打到半血戰斗結束。
第17章
劇情結束后操作Melia(將時間調到0PM~3PM,去樓上和主角對話有小捏他),去郊外發展劇情,之后發生警報,返回發生Boss戰。
BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2
很簡單,隨便打。
戰斗結束后主角加入。
BOSS:Sureny Telethia
開戰前記得把主角換出來,有Monado的支援這戰更加沒難度。
BOSS:Sani Telethia
又一只送經驗的……
結束后與Miqol對話,準備突入Bionis' Interior。
第二次進入Bionis' Interior,比起第一次路過,這次才是真正的進入Bionis' Interior。這里的怪皮非常硬,沒練過級會打得非常累。路比較復雜,又是上下交錯型,就算是老玩家不看地圖也很容易迷路。正確道路是Spinal Nerve Tower向左轉到達Vein Crossroad,向右到達十字路口Pars Sympathica Tower,走東邊的路,接著只要順時針走內圈就可以到達目的地了。
BOSS:Disciple Lorithia
非常有難度的一場戰斗,加之地形非常糟糕。Boss開場會放Elemental Barrier,召喚出4個Nova,同時給自己附上超強的物理護盾,所有物理傷害下降90%。物理型角色想要對Boss造成傷害必須打周圍的4個Nova,每打掉一個,Boss都會降低物理耐性,不過這4個Nova本身自帶物理護盾,也不好打。所以這戰推薦主控Melia或Riki,使用Ether攻擊。Ether攻擊是不受護盾影響的,Reyn或Dunban負責拉怪,特別是手控Melia,別打太快,免得來不及拉仇恨。
打完Boss,前面出現新的傳送點,進去就是最終迷宮了。
第二次進入Prison Island,上次只是在門口以及外面晃了晃,這次是真正進入監獄內部了。筆直前進進入1F Banquet Hall,這里有只LV76的精英怪恐龍在繞當中的柱子跑圈= =,不僅攻擊力超高,還自帶傷害反傷,沒練過級或搞過反傷減免晶石的就不要去招惹他了。繼續向前進入傳送陣,跳過2F直接被傳送到了3F,走到斗技場發生劇情,打一個75級的Obelis Obart,隨便虐。打完后地面下降,到達2F,往旁邊走,進入Behemoth Nest,再爬上旁邊的墻壁,去操作Meal Lift Activator,打開下面的通道,接下來就可以下到1F的廚房了,走對面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往兩邊跳水,下到GF,再原路上到3F的斗技場,再次對戰一只Master Obart,對方實力還是構不成威脅。打完就會出現新的道路了。4F在建筑外側,沒啥好說的。進入5F后,走左邊的樓梯,穿過Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,調查Dragon Summon,Corridor of Silence就會出現最終連續戰前的最后一個Boss。
BOSS:Dragon King Alcar
龍王最大的特點就是自帶450的傷害反彈了,所以沒有反傷減免晶石的強烈建議手控主角使用Purge來封印對方的反傷能力。因為Purge強化到頂也就14.5秒的有效時間,所以主角要盡量多地使用Battle Soul以及普攻攢槽,使Boss保持在Aura Seal的狀態。
調查前方的Altar,通往最終Boss的道路就會打開。進入之后就不能存檔了,一定要做好充分準備。
爬上Prison Island最上層,對戰Dickson。
BOSS:Disciple Dickson
這戰打法很傳統,Boss也沒什么有特色的攻擊方式。第一戰比較簡單,打掉一半血后發生劇情,進入第二戰。第二戰Boss血雖然全回復了,但是HP總量只有第一戰的三分之二。比起第一戰,第二戰明顯更加頻繁地使用各種技能,但是打法依舊不變,穩扎穩打就能獲勝。
進入記憶空間,沿著地上的紅光走,綠色閃光處就是通往下一個區域的傳送點。中途有以前的4個Boss的Spirit攔路,實力都不怎么樣,也可以無視他們繼續前進。
LAST BOSS:Zanza
終于到了最終Boss戰了,一共分三個形態。
第一形態:
開場召喚2個Zanza Guardian,優先解決。其他招式很普通,突發的QTE一定要按準,否則會被秒掉。
第二形態:
三形態中最難的一戰,招式大幅更新,HP高達60W,打掉80%后進入第三形態。
第三形態:
獲得Monado III,別忘了開戰前把晶石裝上。這戰和第二形態完全一樣,但血量只有上一戰的一半,我方又有Monado III這把神器,一口氣解決吧。
主線流程至此結束,欣賞結局動畫吧。不過大家不要以為這樣就玩了,通關之后還有很多要素需要玩家去進行深層次的摸索,一二百個小時完全木壓力啊!
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