[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]日本國(guó)民級(jí)RPG勇者斗惡龍9正統(tǒng)續(xù)作首次登錄掌機(jī)平臺(tái),借助NDS便捷的聯(lián)機(jī)功能,可以實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地的聯(lián)機(jī)游戲,游戲中有著豐富的職業(yè)系統(tǒng),每一種職業(yè)都有自己專屬的魔法和特技.
日本國(guó)民級(jí)RPG勇者斗惡龍9正統(tǒng)續(xù)作首次登錄掌機(jī)平臺(tái),借助NDS便捷的聯(lián)機(jī)功能,可以實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地的聯(lián)機(jī)游戲,游戲中有著豐富的職業(yè)系統(tǒng),每一種職業(yè)都有自己專屬的魔法和特技.
談到勇者斗惡龍,給人的第一反應(yīng)便是如今SE的吉祥物-可愛的史萊姆.作為DQ系列每代初期練級(jí)必殺之怪物,史萊姆已經(jīng)深入了每個(gè)玩家的心中.而史萊姆家族中又有很多分支,史萊姆,虎史萊姆,史萊姆騎士,泡沫史萊姆等等,而玩家最喜歡的莫過于金屬系史萊姆啦!與之前的DQ系列一樣,本作最佳獲取經(jīng)驗(yàn)值的方式仍是打金屬系史萊姆。
本作的金屬系史萊姆共有7種,分別是:
要注意的是,騎著金屬史萊姆的史萊姆騎士系,不算在金屬系史萊姆之內(nèi)。
前5種金屬系史萊姆(メタルスライム~プラチナキング)擁有超高的經(jīng)驗(yàn)值,本章將對(duì)它們進(jìn)行詳細(xì)介紹。
后2種金屬系史萊姆(ゴールデントーテム、ゴールデンスライム)擁有超高的賞金,將在「賺錢大法」中對(duì)它們進(jìn)行介紹。
1、金屬系史萊姆的特征
2、打倒金屬系史萊姆的方法
武器
技能
活用以上武器及技能,便能有效給予金屬系史萊姆傷害。以下為常見的活用例子:
另外注意,金屬系史萊姆有回避率,偶爾能避過以上攻擊。
3、金屬系史萊姆詳細(xì)介紹
(1)金屬史萊姆 メタルスライム Metal Slime EXP:4096
最早出現(xiàn)于ふういんのほこら,POP率約5~10%。
HP 3~5,全員習(xí)得「メタル斬り」或裝備「どくばり」即可應(yīng)付。我方角色速度120以上時(shí)有較大機(jī)會(huì)先手。
(2)金屬三連星 メタルブラザーズ Metal Medley EXP:12288
最早出現(xiàn)于サンマロウ北の洞窟,POP率約10~15%。
HP 5~7,「メタル斬り」「どくばり」等即可應(yīng)付。我方角色速度150以上時(shí)有較大機(jī)會(huì)先手。
注意:あめのしま上的金屬史萊姆、金屬三連星僅跟隨其他怪物一起出現(xiàn),且出現(xiàn)率極低,不推薦去那兒練級(jí)。
(3)液態(tài)金屬史萊姆 はぐれメタル Liquid Metal Slime EXP:40200
最早出現(xiàn)于魔獸洞窟B2F~B3F,POP率約10%。
HP 6~9,「メタル斬り」「どくばり」等開始力不從心,需要考慮使用別的技能。
剛到魔獸洞窟時(shí),玩家手上沒有附帶異能的武器,可選擇「會(huì)心一擊」如「一閃突き」,或「多段攻擊」如「ネイルスクラッチ」等手段來(lái)應(yīng)付。此法傷害輸出較高但不穩(wěn)定。
等到玩家擁有「はやぶさの剣」等附帶異能的武器時(shí),便可選擇「はやぶさの剣 + メタル斬り」等COMBO來(lái)應(yīng)付,使傷害輸出穩(wěn)定。
我方角色速度210以上時(shí)有較大機(jī)會(huì)先手。
另外,有玩家發(fā)現(xiàn)了稀有的「整層樓都是液態(tài)金屬史萊姆」的藏寶圖,有條件的玩家可多跟同好交流,說(shuō)不定他們手上正好有這些藏寶圖。
(4)史萊姆高臺(tái)(スライムの丘)(通關(guān)后訪問)
位于游戲最開始小鎮(zhèn)所在地「ウォルロ地方」(Angel Falls)的一個(gè)高臺(tái),需要能夠自由使用「天の箱舟」才能上去。
由于高臺(tái)上出現(xiàn)的怪物全是史萊姆,因此而得名。
上面約有10%幾率出現(xiàn)金屬史萊姆,5%幾率出現(xiàn)液態(tài)金屬史萊姆,而金屬三連星則會(huì)跟隨其他史萊姆一起出現(xiàn)。
若在史萊姆高臺(tái)上遇到金屬、進(jìn)入戰(zhàn)斗,一般會(huì)同時(shí)出現(xiàn)3~5只。此時(shí)需要考慮「多段攻擊」手段,如回旋鏢技能「メタルウィング」等多段特技、或「メタスラのやり + さみだれ突き」等COMBO來(lái)提高效率。當(dāng)然「會(huì)心一擊」也是不錯(cuò)的應(yīng)對(duì)方式。
(5)金屬史萊姆王 メタルキング Metal King Slime EXP:120040
出現(xiàn)于アルマの塔B3F~B5F(僅跟隨其他怪物一起出現(xiàn)),以及水、洞窟、火山地形的中高級(jí)藏寶圖中。
HP 12~16,「多段攻擊」也開始力不從心,因此對(duì)付它的方法以「一閃突き」「まじん斬り」等「會(huì)心一擊」手段為主。
如果戰(zhàn)斗中只需要對(duì)付單只金屬王,全員「風(fēng)林火山 + おうぎのまい」的效果也不錯(cuò)。
我方角色速度350以上時(shí)有較大機(jī)會(huì)先手。
要注意的是,金屬王的攻擊力不弱,我方通關(guān)隊(duì)伍被它壓一下,所受物理傷害約80~100。
由于アルマの塔的金屬王出現(xiàn)率實(shí)在太低,所以通常都在藏寶圖里打金屬王。
藏寶圖里的金屬王一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最多出現(xiàn)3只、幾率較低,單只和2只的幾率高些,金屬王+其他怪物的出現(xiàn)率也不小。
各種地形的出現(xiàn)金屬王藏寶圖特點(diǎn):
水:要求地圖Lv較低(50以上),同一樓層其他怪物強(qiáng)度較低(通關(guān)隊(duì)伍所受物理傷害約5~150)
火山:要求地圖Lv較高(60以上),同一樓層其他怪物強(qiáng)度中等(通關(guān)隊(duì)伍所受物理傷害約50~300)
洞窟:要求地圖Lv較高(70以上),同一樓層其他怪物強(qiáng)度較高(通關(guān)隊(duì)伍所受物理傷害約100~500)
綜上所述,水地形藏寶圖里打金屬王最為安全,獲得的難度也最低。
另外,有玩家發(fā)現(xiàn)了稀有的「整層樓都是金屬王」的藏寶圖,有條件的玩家可多跟同好交流,說(shuō)不定他們手上正好有這些藏寶圖。
(6)白金王 プラチナキング Platinum King Jewel EXP:240000
出現(xiàn)于遺跡地形藏寶圖(最高等級(jí)),以及冰地形藏寶圖(最高等級(jí)、僅跟其他怪物一起出現(xiàn))。
HP 16~20,通常以「一閃突き」「まじん斬り」等「會(huì)心一擊」手段為主要攻擊方式。
由于白金王速度極快,我方角色速度需要500以上時(shí)才有較大機(jī)會(huì)先手,因此若遇到單只白金王時(shí),全員使用「風(fēng)林火山 + おうぎのまい」較「會(huì)心一擊」更為有效。
白金王的攻擊力較金屬王略低,一次物理攻擊對(duì)通關(guān)隊(duì)伍的傷害約50~80,但要注意白金王會(huì)放マヌーサ,中了此狀態(tài)后命中率會(huì)暴降。
最高級(jí)冰圖的白金王出現(xiàn)率極低、而且只跟其他怪物一起出現(xiàn),因此不作考慮。
最高級(jí)遺跡圖的白金王出現(xiàn)率稍高些(1/18),但由于不存在「整層樓都是白金王」的藏寶圖,因此打白金王可能不如打「整層樓都是金屬王」的藏寶圖來(lái)得便利。
而且遺跡白金王藏寶圖的同一樓層其他怪物,強(qiáng)度比最終BOSS還要恐怖,每次攻擊的傷害約200~500,因此要不要專門去打白金王還是見仁見智。
4、其他大量賺經(jīng)驗(yàn)值的手段
(1)必殺技「EXPルーレット」、超必殺技「スーパールーレット」
前者能將整場(chǎng)戰(zhàn)斗所得經(jīng)驗(yàn)值×1.1~2.0,其中1.1~1.5的出現(xiàn)率較高。
后者能將整場(chǎng)戰(zhàn)斗所得經(jīng)驗(yàn)值和錢×1.5~3.0,各倍率出現(xiàn)率較平均。
如果在打金屬的時(shí)候使出這兩個(gè)必殺技,則可以使經(jīng)驗(yàn)值大幅翻倍。
但由于使出這兩個(gè)必殺技需要運(yùn)氣和時(shí)間,在某些情況下依靠它們來(lái)賺經(jīng)驗(yàn)并不是個(gè)很高效的方式。
(2)超必殺技「スペクタクルショー」
不管是什么雜兵,都能被這個(gè)必殺技「變身」成金屬系史萊姆。但在BOSS戰(zhàn)時(shí),不會(huì)出現(xiàn)該超必殺技的選項(xiàng),無(wú)法使用此技。
變身的PATTERN有以下三種,出現(xiàn)哪一種則是隨機(jī):
變身后的金屬史萊姆也會(huì)逃走,但逃走幾率稍低。
如果在變身之前使用了「EXPルーレット」或「スーパールーレット」,打倒變身后的金屬系史萊姆之后,所得經(jīng)驗(yàn)值將十分可觀(3倍經(jīng)驗(yàn)的情況下,打倒一只白金王、兩只金屬王時(shí),單人獲得經(jīng)驗(yàn)將超30萬(wàn))。
但由于使出超必殺技需要運(yùn)氣和時(shí)間,在某些情況下依靠它們來(lái)賺經(jīng)驗(yàn)并不是個(gè)很高效的方式。
(3)魔王地圖
打敗魔王所獲得的經(jīng)驗(yàn)值,會(huì)跟隨魔王Lv的上升而增加。
一般來(lái)說(shuō),一只1級(jí)魔王的經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于2只液態(tài)金屬史萊姆,一只40級(jí)魔王的經(jīng)驗(yàn),相當(dāng)于1只金屬王。
在得不到「整層樓都是金屬王」的藏寶圖的情況下,討伐魔王或許是個(gè)比較好的代替選擇。
當(dāng)然這也需要玩家自我衡量一下,自己究竟能快速應(yīng)付多少等級(jí)的魔王,以免經(jīng)驗(yàn)沒賺到,反而被它全滅,或是陷入持久戰(zhàn)消耗太多時(shí)間
小編吐槽:金屬系史萊姆具有如下幾個(gè)特點(diǎn):高逃跑率,高速度,高魔抗,高稀有性,超高經(jīng)驗(yàn)值,超低血量.玩家如果想通過金屬第史萊姆實(shí)現(xiàn)快速升級(jí)的話,就要做好它隨時(shí)都會(huì)逃跑的心理準(zhǔn)備,不要以為看到十來(lái)個(gè)金屬系史萊姆就高興過頭了,實(shí)際上戰(zhàn)斗才剛剛開始!=_=|||
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