[樂游網導讀]作為一款地牢探索游戲,《魔巖山傳說》能有這樣的成績還是非常不易的,IGN評價8.5分
作為一款地牢探索游戲,《魔巖山傳說》能有這樣的成績還是非常不易的,IGN評價8.5分
由Almost Human公司制作的動作RPG游戲《魔巖山傳說》是一款地牢探索游戲,包含了各種傳統的經典游戲風格,比如探索、生存、戰斗、魔法、解謎以及角色扮演元素,游戲風格與2001年由Sir-Tech Software制作的《巫術8》相當類似。
游戲一開始,玩家扮演的主角處境不大妙——被指控犯下背叛國王的罪行,被押送到魔巖山(Mount Grimrock)那高聳入云的山頂上,全副武裝的長矛兵把你以及其他囚犯趕進洞穴中自生自滅。主角在危險重重的迷宮中穿行,通過尋寶、戰斗和解謎,努力找到離開這里的路。雖然劇情有點老套,也不怎么復雜,但對于喜歡舊式地牢探索游戲的玩家來說,這已經足夠了。
人多力量大,玩家要精心挑選4個隊伍成員,一同進行冒險。在角色的定制界面既平易近人又有深度。雖然職業選擇悲劇地僅限于戰士、盜賊和法師,但具有很酷的種族技能和可選的加成特技,增加了足夠的多樣性,使游戲保持趣味性。舉個例子,Insectoids這個種族由于具有高度的智慧和天生強化的甲殼而成為優秀的支援性施法者;魁梧的牛頭人是可靠的肉盾,如果在他的物品欄中放一個人類頭骨(某種道具?),他就可以獲得一個攻擊力加成。角色升級后可以獲得技能點數,用于加強武器、護甲、魔法和能力專精等方面的能力,解鎖新的技能和增強角色的戰斗力。本作真正的樂趣在于在地牢探索過程中取得各種各樣的能力和撿到各種各樣的裝備,因此在不犧牲角色定制方面的深度的同時,又不用花太多力氣來武裝你的隊伍。
只要經過幾個步驟,主角一行人就進入了第一個地牢關卡,魔巖山的地下國度中沉重的氣氛好像要把人吞噬掉一樣。陰濕、長滿苔蘚的石墻給人一種古老而又蘊含活力的感覺,尤其是在火把的火光照亮它們錯落分明的墻面之時。其他的細節方面,比如在你夢中出現的神秘地震、奇怪聲音,還有那些鬼鬼祟祟biko你的怪物發出的低吼聲,為你的冒險之旅平添了幾分緊張氣氛。這里充斥著不詳的預兆,感覺好像隨時都會有什么東西跑出來殺掉你一樣。你也永遠不知道轉個彎或打開一扇上鎖的門會遇到什么,令人毛骨悚然的環境令你在尋找有價值的戰利品時無時不刻心驚膽顫。
在地牢的走廊和房間中移動是以網絡系統為基礎的,你的進展是系統自動記錄的,但你可以關掉這個功能,回歸傳統的行進方式,在你的探索過程中讓復雜的地牢關卡自動繪制路線圖,這樣要好過手動來記錄。此外,游戲中還有很多事情要留神,比如游蕩的亡靈騎士團伙、帶有素牙的蜘蛛群,以及可以秒殺你們整支隊伍的強力食人魔。
在本作中揮舞刀劍和施展魔法的動作很眼熟,但不會感覺過時。由于你的隊員每次攻擊后會有一個簡短的冷卻階段然后才能再次攻擊,因此戰斗過程會變成你砍一下我砍一下或者靈活地繞開敵人攻擊的快節奏舞蹈動作一樣。不過游戲中的即時元素給這種遭遇戰增加了一種令人耳目一新的緊迫感,要求你時刻保持警惕和思考。當然,與一兩個巨型蝸牛戰斗是完全閑庭信步式的,但當你被鎖在一個房間內、突然從隱藏的凹室中冒出大量手持長矛的亡靈武士,肯定會搞得你驚慌失措。要想從這種瘋狂的突襲中幸存下來不是件容易的事情,有時可以用“艱難地逃過一劫”來形容。在游戲中想辦法用陷阱機關和其他環境因素來打發敵人,可以帶來頗具成就感的勝利喜悅。
本作中獨特的魔法系統給戰斗帶來不錯的新意,為了在緊張激烈的戰斗中使出更加強力的魔法,玩家需要一些專注和快速反應。施法的過程是這樣的:玩家要把一個特定的符文圖案放到一個3x3的網格,這個格子要完全符合你的法師角色頭像大小。完成之后,你可以通過快速點擊來隨時施放魔法。從火球術、毒云術到使用隱形術和保護性魔法,各種各樣的法術可以供喜歡魔法的玩家YY。通過實驗不同的魔法組合有時可以解鎖新的魔法,但大部分魔法要找到寫有配方的卷軸才能學到。在冒險過程中找到新的魔法比簡單地自動獲得它們要更有成就感。藥水制作也是如此,玩家必須尋找原料和小瓶、記錄有如何使用藥水的卷軸,然后在物品欄中通過正確的方式進行組合,以制作出你的強力藥水。
除了精彩的戰斗,《魔巖山傳說》中復雜的謎題也為玩家提供了一個完美的激活腦細胞的理由。地牢的每一個關卡都充斥著隱藏的開關、上鎖的門、壓力踏板、傳送點、涂鴉的信息和魔法雕像,安排地非常巧妙,挑戰玩家的解謎技能。有時當一些障礙物是唯一的通道時,解開它們的過程會令人很沮喪,但大多數謎題都在難度和創意之間取得了不錯的平衡。
除了每個地牢關卡美倫美奐的圖像以及令人上癮的探索未知地帶的游戲性之外,值得注意的是本作的細節設定。游戲中可以“吸收”死亡的野獸血肉來解決你的隊叢的溫飽問題,或者畫面突然會變成一片伸手不見五指的黑暗,那是因為你的最后一把火炬已經熄滅,你感覺自己被孤獨地困在這個死寂之處,心里不禁陣陣發毛。很多小特色一開始看上去沒什么意義,但隨著游戲的深入,它們的作用會慢慢顯示出來,給這個向經典地牢探索游戲致敬的精致游戲增加了了不起的特色。
總結評論
在《魔巖山傳說》漂亮光澤和凝重氣氛的外表之下,它是對PC游戲早期時代的一個鮮明致敬。玩這個游戲會喚醒每個玩家心中第一次接觸早期地牢探索RPG游戲時的感動。開發團隊給如此老套的游戲設計注入了全新而有趣的感覺,游戲的各個細節也安排得非常巧妙,可謂手法極其高明。但更重要的是,這一切都精心地組合在一起,給大家帶來了一款非常好玩的地牢游戲,令人深陷其中不可自撥。
IGN對本作PC版的評分(10分滿分):
表現:8.5
簡單靈活的界面使玩家輕松地管理隊伍和進入戰斗。
圖像:8.5
地牢環境細節以及怪物設計給人印象深刻,帶來驚人的氣氛。
音效:8.0
微妙而有力,充分運用音效給陰暗的地牢帶來生命中力。
游戲性:9.0
激動人心的戰斗、費盡心思的謎題、開放式的探索之間的平衡真是太棒了。
耐玩度:8.5
各種各樣的隊伍設置和眾多隱藏的秘密可供探索,回頭率很高。
總體:8.5——太棒了!
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