[樂游網導讀]伴隨著熊貓人的推出的也是新的職業(yè)武僧,到底治療系的武僧技能效果如何?下面請隨我們一起來了解治療96級的治療武僧武僧技能品評。希望看了對于武僧們有所幫助吧!
伴隨著熊貓人的推出的也是新的職業(yè)武僧,到底治療系的武僧技能效果如何?下面請隨我們一起來了解治療96級的治療武僧武僧技能品評。希望看了對于武僧們有所幫助吧!
這次應該是我的奶僧初步評想系列的最后一段。之后的大概寫一下天賦?或者集中寫每個patch奶僧的改動之類吧?
以后的事以后再算。。。
在我升上85 86之前,武僧的premade開了。。。坑爹呢~無論如何總算把這貨蹭上去了。雖然我現在已經換上了全智力裝,不過在升級的時候其實我有一半裝備都選擇了敏捷裝。武器我也選擇了主手法系、副手近戰(zhàn)的奇葩雙持流,而不是法系法杖。
奶僧原本是應該以智力為主的,但我發(fā)覺若果走全智力的話,對目前的奶僧來說升級并不是太有效率。首先是因為走純智力的話,特別如果是拿法系法杖,大部分近戰(zhàn)攻擊在高級點后都非常得虛。白字攻擊、猛虎掌,幻滅踢,以及唯一的AE技能神鶴引項踢傷害都與武器傷害有很大掛鉤。但同時我又不想法強太低導致治療和法術的數值低落,因此我選擇主手配法系單手武器,副手則配高傷害的近戰(zhàn)武器,取個平衡。并不是說不能全走智力,但始終武僧的法術攻擊有限,雖然光靠[碎玉閃電]和[氣功波]這兩招吃法強很高的技能也足以在打怪(這兩招對敏智雙修路線來說也是重要的輸出),但始終應變能力始終因為缺乏了近戰(zhàn)攻擊力而變得疲弱。但我估計暴雪以后應該會在對奶僧升級時的屬性作出大調整。
總之,這次就主要還是接著上次介紹一下奶僧50級之后學到的技能。有些法術技能,例如[碎玉閃電]。還是老樣子,先從織霧專用的技能開始介紹。
法力仙梅茶 (Cherry Mana Tea)
這個技能分為主動被動兩部分:
被動 - 每當你消耗掉三點氣后,獲得一層法力仙梅茶持續(xù) 60秒 120秒,最多疊加50層。
主動 - 引導并消耗法力仙梅茶恢復法力。每層需引導1秒,恢復5%法力。
(起碼暫時是)奶僧唯一的恢復法力技能。也就代表奶僧有需要主動回魔的話就必須不斷使用氣保持法力仙梅茶的buff以便不時之需。回魔并不是一次過把buff全部消耗,而是在引導的過曾逐層的減少。譬如說我50層buff,我就最多可以引導50秒,去恢復250%的法力。
我可以在引導10秒,恢復了50%法力后中斷引導。Buff會減少至40層,但不會全部消失。只要身上有仙梅茶的buff,就可以隨時激活引導,沒有冷卻時間。
和牧師的引導回藍一樣,但不是以冷卻方式、而是以真氣的消耗量去限制使用。因此需要不停靠近戰(zhàn)的猛虎掌去消耗氣,貯存仙梅茶的buff。
振魂引(Uplift)
刷新隊友身上的恢復之霧的持續(xù)時間,并對他們造成X點治療。消耗2氣。
相當好用的一招AE治療,刷新HoT之外還有不俗的直接治療(比一跳恢復之霧多點點)。也是奶僧常用的耗氣技能。而且無目標上限,只要身上有恢復之霧的對象都有效。
缺點是治療對象只限定于身上有恢復之霧的目標,如果范圍內沒有目標身上有恢復之霧就無法使用這個治療;換言之會因為隊友企位太過分撒引致恢復之霧的擴散不足、或者因為恢復之霧逾時,使振魂引變得不穩(wěn)定、無法自在操控。
另一方面2氣是相當大的消耗,同樣可能會在緊急時候因為氣不足而無法及時使用這招。
在目前的版本振魂引可以刷新其他武僧的恢復之霧,但刷新后的時間只有10秒而不是15秒。(相信是暴雪還沒因應恢復之霧變成15秒的改動作出調整)。
雷光聚神茶(Thunder Focus Tea)
使10秒內下一次的升騰之霧或振魂引的治療量加倍。消耗1氣。無冷卻。
消耗1氣使兩招直接治療的效果翻倍,無冷卻且不觸發(fā)治療法術的GCD。非常劃算的一招,省藍省時省GCD。
召喚青龍雕像(Summon Jade Serpent Statue)
召喚出一尊青龍雕像在目標位置,持續(xù)15分鐘,同一時間一個武僧只能召喚出兩尊青龍雕像。
和滾地翻一樣,使用彈夾填充式的雙冷卻機制,每尊雕像的冷卻時間3分鐘。
青龍雕像有主動和被動兩個效果:
被動 (龍威顯赫) - 當武僧造成傷害時,對雕像20碼內生命最低的目標造成相等于該傷害50%的治療。
主動 (青龍藥膏) - 友方目標可主動點擊青龍雕像治療自己,每尊雕像最多可被點擊10次。
先談龍威顯赫,因為可以放兩尊雕像的關系,如果放的近就相等于100%傷害為治療。但由于目前只會轉化白字攻擊、貫日擊和輪回之觸這三招的傷害,因此治療效果并不算明顯。
以86級全智力裝,手握2726-4090傷害的法杖,每下白字和貫日擊大概就2000左右的傷害。
此外龍威顯赫的治療由于有飛行時間(一道綠光從雕像在地上游向目標),造成傷害后大概有0.5~1秒的延遲治療效果才會出現。
青龍藥膏效果等同于牧師的光束泉,效果如何你懂得。每尊雕像可點擊10次,每次治療量比一跳恢復之霧少一點,聊勝于無。
禪院教誨 (Teaching of the Monastery)
72級學到的被動,使你看起來更像一個奶媽。
這個被動技會強化3個技能:
升騰之霧 - 每使用一次猛虎掌/移花接木都會使你下一次升騰之霧施法時間減低20%,疊加5次。
移花接木 - 移花接木不再有冷卻時間
神鶴引項踢 - 你的神鶴引項踢會對周圍的友軍造成等同傷害的治療。
升騰之霧的強化同樣是聊勝于無,效果不明顯但會默默地在背后支持著你。
移花接木無冷卻就搖身一變成為了練級神器,被野外襲擊我也試過靠他彈死偷襲者,名副其實的奶死你。至于帶治療神鶴引項踢無論單練還是打副本都是一流的輔助,我也對這效果做了一個參考[ 視頻 ]。
但要留意一點的是,治療量是范圍內友軍數目攤分的,別轉得太開心沒留意治療被分薄,然后轉死自己了(經驗之談,唉)
復蘇 (Revival)
8級學到的3分鐘冷卻大招。對視野范圍內全部友軍造成治療并驅散他們身上所有的流血、中毒及負面魔法效果。
超威的救命技,治療大而、帶驅散效果而且無目標上限!
不過所謂的視野范圍內,經我不準確的測試下,并不是真的看到誰就治療誰。而只是以自己為中心100碼的范圍。太遠的目標還是無效的。
專精:青龍之賜 (Mastery: Gift of the Serpent)
織霧在80級獲得的專精效果。當你進行治療時有10%基礎幾率在受傷的友軍身邊召喚出一個慰藉光球。玩家穿過這個光球時會受到治療。
這個慰藉光球并不同治療光球(詳見治療光球),因此可和治療光球重疊且無數目上限,但持續(xù)只有30秒。
此外完全的過量治療是不會觸發(fā)這專精的,也就是說你無法在滿血的狀態(tài)下刷一堆奶球出來。
怎么說呢,始終不是直接效果所以不是很靠譜,特別是很多隊友現在都不知道這綠球是什么東西、懶得跑去吃好、或者以為是超級瑪O的金幣吃夠100個會獎命于是血滿都去吃掉等等等等的問題。但治療量還算挺不錯的,就看隊友是神還是坑。。。
以上就是奶僧所有的專屬技能了。接下來簡單介紹武僧50-85的通用技能。
碎玉閃電(Crackling Jade Lightning)
40碼引導6秒的傷害技能。引導期間如果目標對你造成近戰(zhàn)傷害會被擊退一小段距離。此效果8秒只會觸發(fā)一次。
少有的武僧遠程輸出技能。由于受法強加成比較大,所以是奶僧練級拉怪不可缺的法術。
分筋錯骨(Paralysis)
近戰(zhàn)范圍、15秒冷卻。使目標肌肉收縮并癱瘓,持續(xù)30秒。如果分筋錯骨從目標背后使用,持續(xù)時間則翻倍。同一時間只有一個目標能受分筋錯骨影響。任何傷害都會中斷其效果。
武僧的軟場控,不過距離太短限制了實用性。之前還有個天賦能把分筋錯骨的距離增加至40碼,但在15544里被移除了。
治療光球 (Healing Sphere)
1.5秒施法時間。在目標地點放置一個治療光球,當友方玩家穿過光球時會造成治療。每個武僧同一時間只能召喚出三個治療光球。
基本上是前置技能,放3個在遠程讓他們自生自滅(大霧)。奶僧在戰(zhàn)斗途中基本上除了休息時段不會有那美國時間去刷新,但由于奶僧專精就是召喚類似的光球,所以影響不大。
同樣要看隊友智商才能發(fā)揮這技能。
探云鞭(Grapple Weapon)
40碼距離,1分鐘冷卻。揮出一條長鞭奪取目標的武器和盾牌為自己所用。根據武器質量、自己的傷害、治療以及防御能力會有所提升。
武僧的遠程繳械技。目前似乎未完整實裝,無論對方拿什么武器搶回來后都會變成一把長劍,而且也沒有任何加成效果。只有繳械部分是正常實裝了的,持續(xù)時間大概8秒。
無法對沒有裝備武器的怪物使用。
冥想(Meditation)
引導技、3分鐘冷卻時間。引導期間承受傷害降低99%,并把30碼所有隊友團友受到的傷害都轉移到自己身上,持續(xù)8秒。任何近戰(zhàn)攻擊都會立即中斷冥想的引導及效果。
如果實裝了會是一個必然被砍的神技。不過現在并沒有完全實裝轉移傷害部分的效果,結果暫時只能當個自己獨享的小盾墻(還會被打斷,還無法做其他事情)用用。
以前圣騎好像也有個類似的技能來著?
以上就是武僧50-85級獲得的通用技能了。
87級武僧有一招元神出竅的移位技能,不過暫時beta只開到86級無法測試。
總結
打了幾場85副本后,感覺奶僧的近戰(zhàn)治療模式算是頗成功了。一邊輸出掙真氣,一邊要顧及同伴的血量會有點手忙,不過習慣了后能讓你體驗到和其他4系治療不一樣的榨奶樂趣。
只是現在奶僧有一個問題。就是對AE傷害的處理是天堂地獄一紙之隔。
如果能確保所有隊友身上都有恢復之霧,你就可以幾乎不費法力輕輕松松不斷用振魂引拉起全隊的血線。偶然來個聚神茶撫慰升騰真氣波扔在坦身上就ok了。
但若果戰(zhàn)斗途中因為各種原因,譬如說坦克掉血太快光奶坦克而沒能及時用振魂引刷新全部隊友,令到恢復之霧在隊友身上消失。那恭喜你了,歡迎來到法力倒水同盟。你得用上各種消耗法力的技能去頂起各個損血的隊友。
因為恢復之霧有8秒的冷卻,你無法確保所有人都能吃到傳染(特別是隊里多遠程的情況)。而偏偏武僧唯一的AE治療卻必須要隊友身上有恢復之霧。再加上現在的振魂引刷新恢復之霧的時間是10秒,而不是正常15,導致刷新間隔非常短。在這種AE治療缺乏和靈活性不足的的限制下,很多時候無可奈何只能選擇了不停重復“貫日擊、貫日擊、振魂引”這個循環(huán),寧愿放棄其他技能也不能讓恢復之中斷霧,最后形成了非常沉悶的局面。
不過我相信暴雪應該不會察覺不到這個問題的(應該吧,應該。。。)。
況且武僧還是在調整階段中,之后隨時可能出現巨變,所以現在這段評想看看可以,不用噴的太認真喔親。
Extra
最后就提一下Build 15544中對奶僧有深遠影響的三項改動。
其一、靈龍式下部分技能的GCD也變?yōu)?秒了,包括所有近戰(zhàn)技能和部分治療技能。這使奶僧能更靈活自在處理突發(fā)的治療需求。
其二、貫日擊及同類技能在靈龍式下需消耗0.5%的法力。也就是說奶僧沒有免費真氣這回事了。雖然0.5%不算多,但始終會有一定的消耗。
其三、恢復之霧改為每2秒治療一次的單體HoT,基礎治療量大幅提升,但不再治療周圍的目標。這改動穩(wěn)定了恢復之霧在沒有目標重疊的情況下的治療輸出、但相對如果大量目標重疊下的治療輸出則降低了,算是一個合理的平衡吧。另外綠霧的視覺效果被大福降低,這點實在不能忍,現在幾乎無法目視和追蹤哪個人有霧哪個沒人,灰常難受。(圖左是15544之前,圖右是15544)
對了,順便給大家86級奶僧在7716法強下、各個治療技能輸出的大約數值做個參考吧:
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