[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]相信玩過倩女幽魂的玩家估計(jì)都清楚游戲中存在的職業(yè)不平衡的情況,在投入同樣多的情況下,不同的職業(yè)實(shí)力相差很大,下面我們就為玩友們帶來了倩女幽魂各職業(yè)排名,幫你點(diǎn)評那些職業(yè)值得選擇。
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金字塔的頂端站著刀客大神,不解釋了,解釋起來說不完了。
第二梯隊(duì)是方士和醫(yī)生,這二位并列心情卻大有不同,醫(yī)生是整個(gè)戰(zhàn)斗的靈魂,有人說俠客才是,那是屁話,比武有沒俠客的隊(duì),你見過沒醫(yī)生的隊(duì)嗎?但醫(yī)生很難有快感,只有把我不倒隊(duì)友不倒,隊(duì)友強(qiáng)我則強(qiáng)當(dāng)成信條的醫(yī)生才能體會(huì)。而方士全是在清憑快感下卻還有一種苦澀,方士的最大難點(diǎn)是無控制,DPS壓制治愈量時(shí)殺人,小于治愈量時(shí)無力。但方士越到后期越閃光。
第三梯隊(duì)排名不分先后
射手,甲士,俠客 射手攻強(qiáng)守弱,但又需猥瑣,是一個(gè)很難心理平衡的職業(yè)。甲士技能的連貫性加上削弱攻擊的技能都是在后期團(tuán)戰(zhàn)中的利器。甲士是我認(rèn)為這個(gè)游戲最需要和考驗(yàn)操作的技能,怎么合理分配技能,心態(tài)上千萬不能把自己當(dāng)作不死沙包。甲士在團(tuán)戰(zhàn)中的攻擊也是不弱了,甲士是騷擾戰(zhàn)和陣地戰(zhàn)的好手。俠客依靠雙絕技和不壞等技能在后期幾乎成為最抗揍職業(yè),但作為輔助職業(yè)參與感不強(qiáng),有用的輔助技能基本都是2分鐘以上需要按一次的技能。攻擊速度緩慢,機(jī)動(dòng)力差成為俠客的致命傷。俠客在中期的爆發(fā)力不錯(cuò),但到后期大眾血量過25000后就很難爆發(fā)。
第四梯隊(duì)
異人,媚者 異人在幾次更新的幫助下稍有好轉(zhuǎn),但依然避免不了依靠石化暴尸在群戰(zhàn)中找位置的命運(yùn),當(dāng)然異人還是KFZ強(qiáng)調(diào)的打?qū)殬啡ぁw日咴诩覉@系統(tǒng)出來后能力稍有提升,但也回不到當(dāng)年無抵擋的年代。
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