[樂游網導讀]但是還是有很多內容和外交3合1版本相同的,所以我們就可以把想改的內容從3合一已經轉換的txt那邊拷過來修改。試了下是可以正常修改的.
首先要知道;
目前反叛剛出還沒法把游戲的entity文件轉到txt(雖然還不可以轉但是外交3合一版本已經可以轉的啦)修改,雖然是獨立的資料片
但是還是有很多內容和外交3合1版本相同的,所以我們就可以把想改的內容從3合一已經轉換的txt那邊拷過來修改。試了下是可以正常修改的.
各種族英文代碼:
Psi -圣靈使者 Phase -瓦薩里 Tech -貿易聯盟
戰艦修改,反叛新出的戰艦還沒法改,3合一那沒這資料
主力艦:
CAPITALSHIP_TECHBATTLESHIP.entity TEC Battleship
CAPITALSHIP_TECHCARRIER.entity TEC Carrier
CAPITALSHIP_TECHCOLONY.entity 有殖民技能的Battlecruiser
CAPITALSHIP_TECHSUPPORT.entity 有護盾恢復等輔助技能的Battlecruiser
CAPITALSHIP_TECHSIEGE.entity 無畏艦 AbilityBonusModuleDamage
護衛艦
FrigateTechScout.entity TEC Scout 偵查艦
FrigateTechLight.entity TEC Cobolt FF
FrigateTechLongRange.entity TEC LRM FF
FrigateTechSiege.entity TEC Siege FF
FrigateTechAntiFighter.entity TEC Flak FF
FrigateTechColony.entity 可以俘獲和殖民的那艘FF
巡洋艦
FrigateTechCarrier.entity 輕型航母
FrigateTechUtility1.entity Robot Cruiser 可以維修的輔助巡洋艦
FrigateTechUtility0.entity Command Cruiser 加強火力的輔助巡洋艦
FrigateTechHeavy.entity Heavy Cruiser
艦載機編隊
SquadTechBomber.entity 艦載機的制造時間和一個編隊的戰機數量在這里改
SquadTechCombat.entity
艦載機
FighterTechBomber.entity 艦載機的攻防等在這里改
FighterTechCombat.entity
其他
FrigateTechModuleConstructor.entity 星系內的建筑船
FrigateTechRefineryShip.entity 采礦船
FrigateTechTradeShip.entity 貿易船
比如;FrigateTechCarrier.entity 是貿易聯盟的艦載機(紅色字體代表勢力)紅色改成Psi 就是圣靈的了
如果要修改艦載機的話;
就下載附件解壓出來然后搜索FrigateTechCarrier.entity復制到反叛游戲目錄GameInfo下,修改就行了
艦船修改網上很多這里就不說了。
關于修改科技:
1.RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS 開頭的都是設定 獲得技能的
2.RESEARCHSUBJECT_FRIGATEACCESS 開頭的都是設定 獲得新艦船建造許可的
3.RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIP 開頭的都是設定 主力艦指揮數量研究的
4.RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOT 開頭的都是設定 艦隊容量以及維護費的
5.RESEARCHSUBJECT_ARTIFACT 開頭的都是設定 神器的
6.RESEARCHSUBJECT_PLANETACCESS 開頭的都是設定 獲得可殖民能力的
7.RESEARCHSUBJECT_PLANETMODULEACCESS 開頭的都是設定 獲得新軌道建筑建造許可的
8.RESEARCHSUBJECT_ANTIMAT 開頭的都是設定 反物質相關的
9.RESEARCHSUBJECT_ARMOR 開頭的都是設定 裝甲相關的
10.RESEARCHSUBJECT_CAPITALSHIP_MAXBUYLEVEL 開頭的都是設定 最大購買等級相關的
11.RESEARCHSUBJECT_CULTURERATE 開頭的都是設定 文化傳播相關的
12.RESEARCHSUBJECT_HULL 開頭的都是設定 外殼相關的
13.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_DETECTION 開頭的都是設定 探測敵人相關的
14.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_GALAXYTRAVEL 開頭的都是設定 跨星系跳躍相關的
15.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_WORMHOLETRAVEL開頭的都是設定 蟲洞穿越相關的
16.RESEARCHSUBJECT_PLANETBOMBING 開頭的都是設定 行星轟炸相關的
17.RESEARCHSUBJECT_POPULATION 開頭的都是設定 人口相關的
18.RESEARCHSUBJECT_SHIELDS 開頭的都是設定 護盾相關的
19.RESEARCHSUBJECT_STRUCTUREWORK 開頭的都是設定 資源收集率相關的
20.RESEARCHSUBJECT_WEAPONDAMAGE 開頭的都是設定 武器威力相關的
比如我要用貿易聯盟改個低級的科技,然后在下載的附件里搜索RESEARCHSUBJECT_HULL
得到;
其中RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0.entity就是貿易聯盟研究需要400金25水晶的外殼強化把這個復制到反叛游戲目錄GameInfo下,改這個就行了。
關于科技文件內容一些說明;下面是人族的外殼強化。
TXT
entityType "ResearchSubject"
hudIcon "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0"
smallHudIcon "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0"
infoCardIcon ""
NameStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0_NAME"
DescriptionStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0_DESCRIPTION"
researchWindowLocation
block 0
pos [ 0 , 1 ]
ResearchField "Combat"
Prerequisites
NumResearchPrerequisites 0
MinimumArtifactLevel -1
BaseUpgradeTime 40.000000 研究此科技需要的時間
PerLevelUpgradeTime 5.000000 此科技每升一級研究多加時間
BaseCost
credits 400.000000 需要的金錢
metal 0.000000 金屬
crystal 25.000000 水晶
PerLevelCostIncrease
credits 100.000000 此科技每升一級多加100金
metal 0.000000
crystal 25.000000 此科技每升一級多加25水晶
Tier 0 0表示需要1個研究設施
onlyWorksIfTierLabsExist FALSE 研究設施不存在的時候,已研究的科技效果是否保留, 這里FALSE表示保留.若TRUE表示不保留
MaxNumResearchLevels 2 此科技可以研究2級 ,改成10就是可以研究此科技10次
priority 1.000000
researchBoolModifiers 0
researchFloatModifiers 2 此科技有幾個效果,下面是2段每段一個屬性所以這里是2
researchModifier
modifierType "HullPointsMaxAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.062500 改這數字可以改變此科技效果變量.0.062500是6%
researchModifier
modifierType "HullPointsRegenAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.025000
artifactPicture ""
如果覺得這科技屬性太單一了,我們可以從別的科技里復制效果過來,
比如我要給貿易聯盟的外殼強化科技加上圣族的群體超驗科技效果,就先按上面說的把搜索到的RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0.entity覆蓋到反叛游戲目錄GameInfo下
然后打開,再在下載的附件里搜索RESEARCHSUBJECT_CONSTANTEXPERIENCE ——這是群體超驗對應的文件名,打開找到
0.25這一段是一級科技提高經驗25%復制這一段
researchModifier
modifierType "ExperienceAwardedAdjustment"
baseValue 0.000000
perLevelValue 0.250000
到外殼強化的文件
researchFloatModifiers 2 頂上的這個2要改,這2是表示這個科技帶有幾個屬性,不改游戲里這科技只有2個效果,下面是加上了群體超驗科技效果改好后的截圖:
其中我給這科技加入了一個效果所以把原來的researchFloatModifiers 2改成了3.
其他的效果可以自己摸索或者按我下面給的名字搜索,然后按上面的方法復制效果過來就可以了
下面是我自己玩3合一的時候摸索出來的科技對照的文件名字;
RESEARCHSUBJECT_REBELLION 人族叛亂
RESEARCHSUBJECT_CREDITSFROMPURCHASES 人族經濟滲透
RESEARCHSUBJECT_CONSTANTEXPERIENCE 圣族群體超驗 加經驗
RESEARCHSUBJECT_RESEARCHRATEINCREASE 圣族知識集合體 加研究速度
RESEARCHSUBJECT_ALLEGIANCECAP_INCREASE 圣族神體魅力 加忠誠
RESEARCHSUBJECT_FOREIGNSABOTAGE 人族破壞外勢力 減少敵人建筑速率
RESEARCHSUBJECT_GROUNDMODULEARMOR 圣族城市固化 減少行星翁炸傷害
RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_ANTIMATTERCOSTDECREASE 圣族高效跳躍技術 -跳躍成本
RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_CHARGEUPTIMEDECREASE 高速跳躍計算 減少跳躍準備時間
RESEARCHSUBJECT_INFRASTRUCTUREBUILDRATE 人族災難恢復機制 翁炸后建筑速度
RESEARCHSUBJECT_MODULEBUILDTIME 獸族分子裝配技術加快軌道建筑時間
RESEARCHSUBJECT_PLANETHEALTHCOSTDECREASE 獸族防御工事專家地面建筑速度和成本
RESEARCHSUBJECT_PLANETMODULEIMPROVEMENT_TECHINDUSTRY_PLANETMODULECONSTRUCTION 人族審批簡化建筑物建筑速度
RESEARCHSUBJECT_PLANETUPGRADERATE 人族高速發展建筑成本和時間
RESEARCHSUBJECT_POPULATIONGROWTHRATE 獸族人為延壽 人口出生率
RESEARCHSUBJECT_SALVAGEEFFICIENCY 獸族高效回收
RESEARCHSUBJECT_STRUCTUREPRICEDECREASE 人族建筑模塊化
RESEARCHSUBJECT_WEAPONIGNORESHIELDS_PHASEMISSILE0 獸族相位小型化 穿透護盾
最后就是修改前最好把游戲目錄下的GameInfo文件備份到別的位置去了,改了哪個種族的開局最好別給電腦選此族不然
三合一GameInfo里的txt文件下載地址:http://115.com/file/c2escm2m
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