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太陽帝國反叛科技和戰(zhàn)艦修改

來源:樂游整理 日期:2012/6/14 11:18:57 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁攻略秘籍 游戲攻略 → 太陽帝國反叛科技和戰(zhàn)艦修改

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]但是還是有很多內(nèi)容和外交3合1版本相同的,所以我們就可以把想改的內(nèi)容從3合一已經(jīng)轉(zhuǎn)換的txt那邊拷過來修改。試了下是可以正常修改的.

首先要知道;
目前反叛剛出還沒法把游戲的entity文件轉(zhuǎn)到txt(雖然還不可以轉(zhuǎn)但是外交3合一版本已經(jīng)可以轉(zhuǎn)的啦)修改,雖然是獨(dú)立的資料片

但是還是有很多內(nèi)容和外交3合1版本相同的,所以我們就可以把想改的內(nèi)容從3合一已經(jīng)轉(zhuǎn)換的txt那邊拷過來修改。試了下是可以正常修改的.

各種族英文代碼:
Psi -圣靈使者  Phase -瓦薩里  Tech -貿(mào)易聯(lián)盟
戰(zhàn)艦修改,反叛新出的戰(zhàn)艦還沒法改,3合一那沒這資料
主力艦:
CAPITALSHIP_TECHBATTLESHIP.entity  TEC Battleship
CAPITALSHIP_TECHCARRIER.entity        TEC Carrier
CAPITALSHIP_TECHCOLONY.entity         有殖民技能的Battlecruiser
CAPITALSHIP_TECHSUPPORT.entity       有護(hù)盾恢復(fù)等輔助技能的Battlecruiser
CAPITALSHIP_TECHSIEGE.entity             無畏艦 AbilityBonusModuleDamage
護(hù)衛(wèi)艦
FrigateTechScout.entity                        TEC Scout  偵查艦
FrigateTechLight.entity                         TEC Cobolt FF
FrigateTechLongRange.entity               TEC LRM FF
FrigateTechSiege.entity                         TEC Siege FF
FrigateTechAntiFighter.entity                 TEC Flak FF
FrigateTechColony.entity                       可以俘獲和殖民的那艘FF
巡洋艦
FrigateTechCarrier.entity                        輕型航母
FrigateTechUtility1.entity                        Robot Cruiser 可以維修的輔助巡洋艦
FrigateTechUtility0.entity                        Command Cruiser 加強(qiáng)火力的輔助巡洋艦
FrigateTechHeavy.entity                        Heavy Cruiser
艦載機(jī)編隊(duì)
SquadTechBomber.entity                      艦載機(jī)的制造時間和一個編隊(duì)的戰(zhàn)機(jī)數(shù)量在這里改
SquadTechCombat.entity
艦載機(jī)
FighterTechBomber.entity                     艦載機(jī)的攻防等在這里改
FighterTechCombat.entity
其他
FrigateTechModuleConstructor.entity        星系內(nèi)的建筑船
FrigateTechRefineryShip.entity                  采礦船
FrigateTechTradeShip.entity                      貿(mào)易船

比如;FrigateTechCarrier.entity 是貿(mào)易聯(lián)盟的艦載機(jī)(紅色字體代表勢力)紅色改成Psi 就是圣靈的了
如果要修改艦載機(jī)的話;
就下載附件解壓出來然后搜索FrigateTechCarrier.entity復(fù)制到反叛游戲目錄GameInfo下,修改就行了
艦船修改網(wǎng)上很多這里就不說了。

關(guān)于修改科技
1.RESEARCHSUBJECT_ABILITYACCESS 開頭的都是設(shè)定 獲得技能的
2.RESEARCHSUBJECT_FRIGATEACCESS 開頭的都是設(shè)定 獲得新艦船建造許可的
3.RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIP 開頭的都是設(shè)定 主力艦指揮數(shù)量研究的
4.RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOT 開頭的都是設(shè)定 艦隊(duì)容量以及維護(hù)費(fèi)的
5.RESEARCHSUBJECT_ARTIFACT 開頭的都是設(shè)定 神器的
6.RESEARCHSUBJECT_PLANETACCESS 開頭的都是設(shè)定 獲得可殖民能力的
7.RESEARCHSUBJECT_PLANETMODULEACCESS 開頭的都是設(shè)定 獲得新軌道建筑建造許可的
8.RESEARCHSUBJECT_ANTIMAT 開頭的都是設(shè)定 反物質(zhì)相關(guān)的
9.RESEARCHSUBJECT_ARMOR 開頭的都是設(shè)定 裝甲相關(guān)的
10.RESEARCHSUBJECT_CAPITALSHIP_MAXBUYLEVEL 開頭的都是設(shè)定 最大購買等級相關(guān)的
11.RESEARCHSUBJECT_CULTURERATE 開頭的都是設(shè)定 文化傳播相關(guān)的
12.RESEARCHSUBJECT_HULL 開頭的都是設(shè)定 外殼相關(guān)的
13.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_DETECTION 開頭的都是設(shè)定 探測敵人相關(guān)的
14.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_GALAXYTRAVEL 開頭的都是設(shè)定 跨星系跳躍相關(guān)的
15.RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_WORMHOLETRAVEL開頭的都是設(shè)定 蟲洞穿越相關(guān)的
16.RESEARCHSUBJECT_PLANETBOMBING 開頭的都是設(shè)定 行星轟炸相關(guān)的
17.RESEARCHSUBJECT_POPULATION 開頭的都是設(shè)定 人口相關(guān)的
18.RESEARCHSUBJECT_SHIELDS 開頭的都是設(shè)定 護(hù)盾相關(guān)的
19.RESEARCHSUBJECT_STRUCTUREWORK 開頭的都是設(shè)定 資源收集率相關(guān)的
20.RESEARCHSUBJECT_WEAPONDAMAGE 開頭的都是設(shè)定 武器威力相關(guān)的

比如我要用貿(mào)易聯(lián)盟改個低級的科技,然后在下載的附件里搜索RESEARCHSUBJECT_HULL
得到;

 
其中RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0.entity就是貿(mào)易聯(lián)盟研究需要400金25水晶的外殼強(qiáng)化把這個復(fù)制到反叛游戲目錄GameInfo下,改這個就行了。
關(guān)于科技文件內(nèi)容一些說明;下面是人族的外殼強(qiáng)化。
TXT
entityType "ResearchSubject"
hudIcon "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0"
smallHudIcon "HUDICON_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0"
infoCardIcon ""
NameStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0_NAME"
DescriptionStringID "IDS_RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0_DESCRIPTION"
researchWindowLocation
block 0
pos [ 0 , 1 ]
ResearchField "Combat"
Prerequisites
NumResearchPrerequisites 0
MinimumArtifactLevel -1
BaseUpgradeTime 40.000000      研究此科技需要的時間
PerLevelUpgradeTime 5.000000  此科技每升一級研究多加時間
BaseCost
credits 400.000000   需要的金錢
metal 0.000000        金屬
crystal 25.000000    水晶
PerLevelCostIncrease  
credits 100.000000  此科技每升一級多加100金
metal 0.000000
crystal 25.000000   此科技每升一級多加25水晶
Tier 0                       0表示需要1個研究設(shè)施
onlyWorksIfTierLabsExist FALSE   研究設(shè)施不存在的時候,已研究的科技效果是否保留, 這里FALSE表示保留.若TRUE表示不保留
MaxNumResearchLevels 2            此科技可以研究2級 ,改成10就是可以研究此科技10次
priority 1.000000
researchBoolModifiers 0
researchFloatModifiers 2              此科技有幾個效果,下面是2段每段一個屬性所以這里是2            
researchModifier
             modifierType "HullPointsMaxAdjustment"
             baseValue 0.000000
             perLevelValue 0.062500       改這數(shù)字可以改變此科技效果變量.0.062500是6%
researchModifier
             modifierType "HullPointsRegenAdjustment"
             baseValue 0.000000
             perLevelValue 0.025000
artifactPicture ""

如果覺得這科技屬性太單一了,我們可以從別的科技里復(fù)制效果過來,
比如我要給貿(mào)易聯(lián)盟的外殼強(qiáng)化科技加上圣族的群體超驗(yàn)科技效果,就先按上面說的把搜索到的RESEARCHSUBJECT_HULLTECH0.entity覆蓋到反叛游戲目錄GameInfo下
然后打開,再在下載的附件里搜索RESEARCHSUBJECT_CONSTANTEXPERIENCE ——這是群體超驗(yàn)對應(yīng)的文件名,打開找到

 
0.25這一段是一級科技提高經(jīng)驗(yàn)25%復(fù)制這一段
researchModifier
              modifierType "ExperienceAwardedAdjustment"
              baseValue 0.000000
              perLevelValue 0.250000
到外殼強(qiáng)化的文件

 
researchFloatModifiers 2 頂上的這個2要改,這2是表示這個科技帶有幾個屬性,不改游戲里這科技只有2個效果,下面是加上了群體超驗(yàn)科技效果改好后的截圖:

 
其中我給這科技加入了一個效果所以把原來的researchFloatModifiers 2改成了3.
其他的效果可以自己摸索或者按我下面給的名字搜索,然后按上面的方法復(fù)制效果過來就可以了

下面是我自己玩3合一的時候摸索出來的科技對照的文件名字;
RESEARCHSUBJECT_REBELLION 人族叛亂
RESEARCHSUBJECT_CREDITSFROMPURCHASES 人族經(jīng)濟(jì)滲透
RESEARCHSUBJECT_CONSTANTEXPERIENCE 圣族群體超驗(yàn) 加經(jīng)驗(yàn)
RESEARCHSUBJECT_RESEARCHRATEINCREASE 圣族知識集合體 加研究速度
RESEARCHSUBJECT_ALLEGIANCECAP_INCREASE 圣族神體魅力  加忠誠
RESEARCHSUBJECT_FOREIGNSABOTAGE 人族破壞外勢力 減少敵人建筑速率
RESEARCHSUBJECT_GROUNDMODULEARMOR 圣族城市固化 減少行星翁炸傷害
RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_ANTIMATTERCOSTDECREASE 圣族高效跳躍技術(shù) -跳躍成本
RESEARCHSUBJECT_HYPERSPACE_CHARGEUPTIMEDECREASE 高速跳躍計(jì)算 減少跳躍準(zhǔn)備時間
RESEARCHSUBJECT_INFRASTRUCTUREBUILDRATE 人族災(zāi)難恢復(fù)機(jī)制 翁炸后建筑速度
RESEARCHSUBJECT_MODULEBUILDTIME 獸族分子裝配技術(shù)加快軌道建筑時間
RESEARCHSUBJECT_PLANETHEALTHCOSTDECREASE 獸族防御工事專家地面建筑速度和成本
RESEARCHSUBJECT_PLANETMODULEIMPROVEMENT_TECHINDUSTRY_PLANETMODULECONSTRUCTION 人族審批簡化建筑物建筑速度
RESEARCHSUBJECT_PLANETUPGRADERATE 人族高速發(fā)展建筑成本和時間
RESEARCHSUBJECT_POPULATIONGROWTHRATE 獸族人為延壽 人口出生率
RESEARCHSUBJECT_SALVAGEEFFICIENCY 獸族高效回收
RESEARCHSUBJECT_STRUCTUREPRICEDECREASE 人族建筑模塊化
RESEARCHSUBJECT_WEAPONIGNORESHIELDS_PHASEMISSILE0 獸族相位小型化 穿透護(hù)盾

最后就是修改前最好把游戲目錄下的GameInfo文件備份到別的位置去了,改了哪個種族的開局最好別給電腦選此族不然


三合一GameInfo里的txt文件下載地址:http://115.com/file/c2escm2m

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