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部落守衛戰四屬性與戰力的關系分析

來源:樂游原創 日期:2012/6/28 10:48:49 作者:樂游
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[樂游網導讀]如果你剛剛嘗試部落守衛戰這款塔防游戲,如果你還對游戲中的戰力與屬性的關系不甚了解。下面的分析一定能夠讓你初步了解這個方面的內容!

如果你剛剛嘗試部落守衛戰這款塔防游戲,如果你還對游戲中的戰力與屬性的關系不甚了解。下面的分析一定能夠讓你初步了解這個方面的內容!

就目前來說 很多玩家都發現 同樣的戰力 不得就能打過別人。

其實這點很容易解釋,比如說 我們有的人六千多戰力的時候就能打過野外40級怪。而有的人八千都打的很吃力,關鍵在于英雄的加點 。

前期如果單英雄主堆防御 單英雄3300左右帶兵1100就可以過野40了

單如果是平均屬性 或者防御攻擊偏低 3800都打的很玄

特別是技力 顧名思義提高技能傷害  技力現在作用等于0  技力的作用體現在12級以后 就是60祭壇的時候才能練野外技能 才能體現出作用來  如果可以大家盡量用攻擊防御寶石為主

目前我感覺  防御最重要 重要別人攻擊不破防  那么久很容易打過

其次是攻擊  攻擊必須保證在能破別人防  基本打別人一次 你就知道別人是不是主防御 如此可以針對性的去選擇攻擊敵人

至于血量 現在可以忽略  加100血量完全沒防御來的劃算  就是你血在高 只要別人能破你防就能殺你

就是你1點血 別人不能破你防  一樣滅別人

而技力  現在完全沒作用 前期沖刺別加技力  但是60祭壇以后 技力作用就體現出來了 同時血量的重要性也會出現 那是主防御的時代才會開始被取代

以上  不知道對不對   就這樣。

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