[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗黑3中法師有一些有力的防御技能能夠幫助玩家躲避一些致密的傷害,不過精通這些技能需要你對它們有自己的理解。我們?yōu)槟銕矸◣煼烙寄苁褂醚芯浚M軌蚪o你帶來啟發(fā)。
暗黑3中法師有一些有力的防御技能能夠幫助玩家躲避一些致密的傷害,不過精通這些技能需要你對它們有自己的理解。我們?yōu)槟銕矸◣煼烙寄苁褂醚芯浚M軌蚪o你帶來啟發(fā)。
這是一個(gè)法師防御技能的基礎(chǔ)指南。 它適用于純坦克流的法師,以及偏重輸出但又想提高生存能力的法師們。 自從1.03補(bǔ)丁之后, 我看到有很多法師擺脫了純粹玻璃大炮式的加點(diǎn),而引入了少量的防御技能,但他們并沒有真正獲得成功,因?yàn)殡m然大多數(shù)防御技能都有很明確的用途,但是很多人使用的時(shí)機(jī)并不正確。 出于很多人都是打開完整的技能說明提示的,所以我會盡量避免在這里重述那些技能描述的廢話。
技能
能量護(hù)甲
到目前為止,法師最好也是最有用的技能。很多玩家都明白, 堅(jiān)毅護(hù)甲和棱光護(hù)甲最好的兩個(gè)符文,但有些人在不同情況下的選擇有些問題。 以下是何種情況使用何種護(hù)甲的原則:
* 當(dāng)你的護(hù)甲/抗性都是較低,但你的血量比較高時(shí),使用堅(jiān)毅護(hù)甲。
* 當(dāng)你的護(hù)甲/抗性非常高時(shí),使用稜光護(hù)甲。
* 當(dāng)你面對單發(fā)傷害很吃力時(shí),使用堅(jiān)毅護(hù)甲。
* 當(dāng)你面對傷害頻率很高的狀況(如熔火,瘟疫)或著面對低傷害高數(shù)量的怪物群很吃力時(shí),使用棱光護(hù)甲。
* 在一般情況下,除非你是高帥富的裝備,高輸出的法師更容易從堅(jiān)毅護(hù)甲上受益,而作為坦克或混搭型的法師更容易受益于棱光護(hù)甲。
* 當(dāng)你想打造一個(gè)高輸出型的法師時(shí),堅(jiān)毅護(hù)甲可能是上上之選,因?yàn)槟憧偸窍M@得智力+活力的裝備,你只要堅(jiān)毅護(hù)甲就夠了。 而為了有效地使用棱光護(hù)甲,你需要在同一部分裝備上再投資加全抗的屬性,那自然是價(jià)格不菲。
傳送術(shù)
在一般情況下,這是法師第二好的防御技能。 就我個(gè)人來說,我不帶這技能就不會去玩專家級法師,因?yàn)樗袝r(shí)是對付特定類型精英怪唯一有效的防御技能(比如,一錘子砸死人的筑墻怪,體型龐大的漩渦怪,狹窄區(qū)域里的奧術(shù)增強(qiáng)+冰凍怪等等)。 有時(shí)候它是唯一一個(gè)能拯救你于危難之中的技能。不少人還不知道,傳送也可以破除某些群體控制技能。監(jiān)禁?褻瀆?木有問題。同時(shí)它也是一個(gè)非常有效的風(fēng)箏技能(把怪物引到死角里然后毫發(fā)無損地出來)。
流行的傳送符文包括:
分身傳送 :最明顯的用途就是作為誘餌。 請記住,如果你帶著鏡像,然后施放分身傳送的話,你帶著的鏡像會消失。逆轉(zhuǎn)傳送也是如此。
時(shí)空蟲洞 :同樣,它的用途也是顯而易見的。 如果你夠快的話,它能施展兩次以上的傳送(綁定到鼠標(biāo)比鍵盤按鍵更容易做到)。
安全傳送 :我個(gè)人最喜歡的一個(gè),優(yōu)點(diǎn)也很明顯。
傳送的弱點(diǎn):
奧能消耗型的打法(比如奧術(shù)之球主攻)需要小心,傳送(與鉆石皮膚或鏡像不同)是需要消耗奧能的。 如果你在攻擊性法術(shù)上消耗奧能太歡快的話,你可能沒有足夠的奧能在被困住之前傳送離開。 在這個(gè)意義上說,傳送技能在那些以招牌技能為主力輸出的加點(diǎn)中更為有效。 時(shí)空蟲洞對于那些重度消耗奧能的打法不是什么好的選擇。
鏡像術(shù)
拿來做誘餌,就這么簡單。 需要注意的是,這技能是有施放動畫的。 如果你是一個(gè)棘手的情形下,使用鏡像將迫使你的角色作出施法動作,這可能不是那時(shí)候最優(yōu)的選擇。 此外,鏡像會隨機(jī)把你往一個(gè)方向送出, 這有時(shí)會把你往怪堆里送。 對此你無能為力,但請注意到這一點(diǎn)。
鏡像有一些鮮為人知的效果,它可以擺脫幾乎所有的負(fù)面效果,破除幾乎所有的控場技能。 這使得這種技能比大多數(shù)人給予的評價(jià)更有價(jià)值。
* 你可以破除監(jiān)禁效果。
* 你可以在被凍結(jié)的情況下,破除凍結(jié)效果。
* 你可以破除夢魘效果。
* 菠蘿妹給你扔了個(gè)大火球? 鏡像會破除它。
多重影像是最流行的選擇,非常有效的一個(gè)符文。 模仿術(shù)的意義則在于,你可以用它來得到免費(fèi)的群體控制能力(如果你裝備了冰霜新星或者動力波等技能的話)。
如上所述,分身傳送會消除你所帶的鏡像,反之亦然。
鑽石之膚
鉆石皮膚的生效是在所有傷害計(jì)算結(jié)束之時(shí)。 這意味著當(dāng)你的傷害減免能力越強(qiáng),它所發(fā)揮的效能就越大。 一個(gè)高護(hù)甲/抗性法師,這個(gè)技能會讓你在短時(shí)間內(nèi)屹立不倒。而低護(hù)甲/抗性的法師,這個(gè)技能在很大程度上是無用的。 在前者情況下,你大可以站在熔火,瘟疫或褻瀆里擼。 當(dāng)你有足夠高的抗性時(shí),你就可以硬吃阿丹的大火球擼死它。
它有一個(gè)相當(dāng)?shù)睦鋮s時(shí)間,而高持續(xù)時(shí)間與冷卻時(shí)間的對比令人吃驚(6秒對15秒),無奧能消耗,而最牛逼閃閃的是沒有施法動畫。 你可以按住攻擊鍵,這個(gè)buff將無縫地施法而不會不中斷你的攻擊。 你可以在被漩渦或者擊退到半空中時(shí)施放。 你也可以在被判監(jiān)禁,凍結(jié)或恐懼時(shí)施放。
它基本上是作為一個(gè)臨時(shí)的血量來使用。 搭配較高的秒回,它成為一個(gè)有效的貧民回血機(jī)制。
水晶外殼是目前最流行的選擇。 在1.0.3之后, 節(jié)能稜鏡實(shí)際上成為消耗型打法更為合理的選擇,特別是與高暴擊和臨界質(zhì)量以及暴擊回能相互配合的時(shí)候。
傳送vs鏡像vs鉆石皮膚
顯然不是每個(gè)人都想在同一時(shí)間裝備這三個(gè)技能,因?yàn)檫@里總共只有六個(gè)技能槽。 那么應(yīng)該如何選擇呢?
* 許多人在這三個(gè)中挑選了鏡像+傳送,因?yàn)檫@兩個(gè)可以在幻術(shù)師被動上獲益。
* 顯然傳送和鏡像更適合的避免傷害型的打法,而鉆石皮膚則適合坦克型打法。
* 在對抗群體控制技能層面來說,鏡像和傳送都是優(yōu)于鉆石皮膚的。 鏡像可以破除幾乎所有形式的群體控制,而傳送可以破除其中的一部分而且可以用來避開其余大部分的群體控制技能。而鉆石皮膚則是讓你可以在被控制之后擁有更高的生存力,這也不錯(cuò)事,但一般而言不如其他兩個(gè)。
* 再說一次鏡像可以破除幾乎所有形式的群體控制。 它和傳送都可以破除監(jiān)禁。 鏡像還可以破除凍結(jié),而傳送不行(雖然你可以使用傳送來閃避凍結(jié))。 鏡像還可以破除夢魘。 我不認(rèn)為傳送也可以做到這一點(diǎn),雖然距離上一次我試驗(yàn)破除已經(jīng)過了一段時(shí)間了。 我從來沒有成功地在被擊退或者被漩渦擊中時(shí)使用傳送或鏡像。 而鉆石皮膚則可以正常運(yùn)作。
* 請記住,分身傳送不能像鏡像那樣消除負(fù)面效果。 至少在我的測試?yán)锸遣恍械摹?/p>
* 鉆石皮膚在被困的情況下,要優(yōu)于鏡像。 例如,你在被筑墻+奧術(shù)強(qiáng)化的困住了,或者被一群會漩渦的大塊頭拉了過去,這時(shí)候鉆石皮膚更能保命。 顯然傳送在這種情況下,是最優(yōu)的選擇。
冰霜新星
沒有太多可說的。 急速冰凍是最流行的選擇。臨界暴擊流的玩家可以用刺骨之寒獲得更多的進(jìn)攻優(yōu)勢。
能量震波
我個(gè)人覺得不亞于冰霜新星的技能。它的優(yōu)勢有所不同。 可以攻擊更大的范圍,并造成更大的傷害。弱點(diǎn)是,它有一個(gè)冷卻時(shí)間和奧能消耗,這令我很煩惱。較大的攻擊半徑,可能會吸引玻璃大炮式的法師。
暴風(fēng)雪
冰封之雪是我唯一建議使用的符文。在我看來,其他所有的符文都是垃圾,因?yàn)楸╋L(fēng)雪要消耗45點(diǎn)奧能,這違背了這個(gè)法術(shù)真正的主要用途。這不是一個(gè)傷害的主要來源,狂放冰封之雪是最容易把目標(biāo)減速的方法。這就是暴風(fēng)雪所需要起到的作用,減速。而且即使是它造成的傷害非常小的,你在對付一群快速護(hù)盾舔爺?shù)臅r(shí)候也肯定不會介意這些許的傷害的。
時(shí)間緩滯
不是我喜歡的法術(shù)。 我覺得暴風(fēng)雪是整個(gè)里面最為高效的緩速技能。 我只有在試驗(yàn)暴擊流坦克的時(shí)候才用過時(shí)間快轉(zhuǎn)的符文,為的是提升攻速還有這個(gè)法術(shù)的防御屬性。 無論如何,這不是一個(gè)糟糕的技能,只是我覺得它不比別的技能來的高效,當(dāng)然你的看法也許有所不同。
被動技能
總結(jié)如下:
* 喚法是個(gè)很棒的技能。但還沒有達(dá)到牛逼閃閃的程度,不過,如果你有傳送和鏡像,再搭配幻術(shù)師時(shí),在最危急的關(guān)頭,幻術(shù)師會讓喚法顯得毫無意義。
* 殘影與護(hù)甲強(qiáng)化。 本來我是支持殘影的,因?yàn)樵谘b備上弄到300點(diǎn)的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理傷害減免則顯得比較珍貴。 因此,殘影應(yīng)該是更加“高效”的被動技能選擇。 在進(jìn)一步的思考后,我想這取決于你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴風(fēng)雪流,大部分的時(shí)間實(shí)在躲避攻擊的話,護(hù)甲強(qiáng)化也是會是更好的選擇。如果你是要站著擼,殘影可能會證明更加有效。
* 時(shí)間之流。 我不喜歡這技能。 我是以瓦解作為主攻的,但我還是不喜歡它。 你的看法可能會有所不同,它不是一個(gè)糟糕的被動,在緩速敵人后你可以無需花費(fèi)20奧能來放個(gè)暴風(fēng)雪就享受到同一時(shí)間里攻勢翻倍的效果。 從這方面來說,時(shí)間之流是無縫而高效的。 另外,如果你有空閑的技能槽的話,可以使用暴風(fēng)雪外加冰冷之血的被動,同樣有減速效果外加更高的傷害。
* 玻璃大炮 。 我不是太關(guān)注這個(gè)。 如果你用上文所說的暴風(fēng)雪配置,冰冷之血的傷害加成更高,另外如果你不想為冰冷之血裝備一個(gè)暴風(fēng)雪的話,你也可以用傭兵(詳情請參閱下文)。 如果你要用玻璃大炮的話,堅(jiān)毅護(hù)甲要比棱光護(hù)甲好一些。
有效的防御組合
低護(hù)甲/抗性,高血量,堅(jiān)毅護(hù)甲,傳送術(shù),幻術(shù)精通
這是打到輸出型法師的最佳選擇之一。 堅(jiān)毅護(hù)甲是強(qiáng)大到足以讓你完全無視大多數(shù)的傷害減免而可以在煉獄大多數(shù)的刷裝區(qū)域中生存。 4萬的血量即使穿著一身貧民護(hù)甲/抗性裝,只要你反應(yīng)還行,你的血量足以支持你在短時(shí)間內(nèi)硬抗大部分的攻擊,觸發(fā)幻術(shù)師傳送逃生。 無需堆護(hù)甲和抗性就意味著這些裝備要比棱光護(hù)甲流要便宜得多 。 這也解放了你的裝備槽,使你能夠把更多的金幣投入到智力,暴擊,暴傷,攻速等地方上去。
這一類型的加點(diǎn)最好是使用特質(zhì)技能作為主要攻擊輸出(如電能脈衝 - 穿透電球),這樣就可以保證你永遠(yuǎn)有足夠的奧能來傳送。 奧能消耗型的打法也可以適用于這種配置,但需要更加小心一些。
高護(hù)甲/抗性,棱光護(hù)甲,鉆石皮膚-水晶之膚,高秒回,AOE技能
高護(hù)甲/抗性,棱光護(hù)甲,鉆石皮膚-節(jié)能稜鏡,高暴擊,暴擊回能,臨界質(zhì)量,高擊回,瓦解
很多人看到我的法師后都會發(fā)出“我勒個(gè)去,你丫就這點(diǎn)DPS?”之類的嘲諷。 一般都是來自那些高DPS的法師和惡魔獵人。 這沒什么。 我見過他們的打法,就是魂斗羅,需要清理周圍一切的怪物。 一旦角色死亡就意味著精英怪的血量恢復(fù)加上維修費(fèi)用再加上所花費(fèi)的時(shí)間。
玩家完全可以運(yùn)行穿過垃圾小白怪,忽略他們而直接去找精英怪群。 與白怪的戰(zhàn)斗時(shí)間往往是秒計(jì)的。 很多你穿過的白怪群往往就會失去仇恨。而你在與精英怪群戰(zhàn)斗時(shí),有沒有一大堆的白怪都沒啥關(guān)系。 法師對此是特別擅長的,因?yàn)樗龘碛腥绱吮姸嗟腁OE法術(shù),以及神奇的臨界質(zhì)量。 輸出型法師可以砸出一大堆的數(shù)字,而坦克法師也可以不費(fèi)吹灰之力地在同一時(shí)間輸出比怪物高的多的傷害。
我不是在說坦克法師要強(qiáng)于進(jìn)攻型法師。 這一點(diǎn)見人見智,這是是與你個(gè)人的打法風(fēng)格相關(guān)的。你可以不走尋常路。
上面的第一段所說的適合風(fēng)箏流法師。 很多發(fā)射后不管的法術(shù)(九頭蛇,暴風(fēng)雪)對與擊回是收效甚少的,所以必須要堆秒回。 而接下來的一段則更具有能動性(流星落/龍卷風(fēng)/冰霜新星)。把大量的怪物引到狹窄的地區(qū),按住你的瓦解按鈕。 高暴擊加上大量目標(biāo)可以讓你無腦按出鉆石皮膚,在降低奧能消耗的同時(shí)也保證你的生存能力。
通用技巧和策略
盜賊減速
這個(gè)已經(jīng)流傳了一段時(shí)間了,但我不記得有在論壇上提到的。 給盜賊裝備一把冰傷害的弓,然后選用那個(gè)多重射擊技能。他就會把視野內(nèi)的一切都用三重箭覆蓋射擊。相當(dāng)于一個(gè)免費(fèi)的減速技能。 這里兩個(gè)問題,他很多時(shí)候都是掛掉的,導(dǎo)致你沒有減速,同時(shí)他會無差別攻擊一切目標(biāo)。 盡管如此,如果你需要有減速而你又不想裝備相關(guān)技能時(shí),這是一個(gè)替代方案。
而且這個(gè)配置對于冰冷之血也是生效的,任何被盜賊命中的目標(biāo)都會享有冰冷之血的傷害加成。 而且他并不總是能按你的意志來攻擊目標(biāo),但有總比沒有好吧。
配裝
這是一個(gè)資源的游戲。 你能得從你的每一件裝備上獲得多少價(jià)值。 每一個(gè)裝備槽你能獲得多少屬性等等。
你副手槽是最大的一個(gè)防御裝備槽,你可以裝備盾牌。 盾牌可以比頭盔胸甲或者腿甲的防御力高出近一倍。 它可以像任何一件盔甲那樣帶有全抗性,并賦予獨(dú)特的格擋屬性。 不幸的是,副手,也是你的武器以外傷害的第二大來源。 一般來說,你會發(fā)現(xiàn)大多數(shù)的法師不想放棄(副手帶來)的傷害,但不要小看盾的價(jià)值。
除了傳奇和套裝,其他的裝備并沒有限定的屬性。 所有的盔甲可以有+護(hù)甲,+智力 +活力和+全抗的屬性。 但是,只有手套,護(hù)身符,戒指可以同時(shí)帶有攻擊速度,暴擊率和暴擊傷害。 護(hù)腕和頭盔可以帶有暴擊率。 胸甲,腿甲,腰帶,肩甲,靴子則不會有攻擊速度,暴擊率,暴擊傷害。 而靴子可以帶有移動速度。只有頭盔,武器和副手可以帶有暴擊回能。
這意味著,胸甲,腿甲,肩甲和腰帶是最屬性最平常的。 而對攻擊來說最獨(dú)特的部位則是手套和首飾。 最實(shí)用的則是頭盔和靴子(暴擊回能和移動速度)。 在胸甲,腿甲,肩甲和腰帶的部分,你應(yīng)該著重于防御能力,因?yàn)槟阍谶@些裝備槽上收獲的攻擊力不高。
額外的鼠標(biāo)按鈕
不是每個(gè)人的傾向于購買特殊的硬件來玩游戲,但大多數(shù)人的鼠標(biāo)都有兩個(gè)按鈕外帶滾輪,你可以把第三個(gè)技能綁定到滾輪上。 此外,暗黑3允許二次綁定。也就是說,如果你的冰霜新星的設(shè)置到“1”上,你還可以給你的滾輪做二次綁定。 所以,如果你按1或者滾動滾輪,它都會觸發(fā)。 請記住,這取決于你的鼠標(biāo),它可能無法一次發(fā)射兩個(gè)動作。 也就是說,如果我按住右鍵不放在攻擊,然后按“1”,冰霜新星一般會打斷你的攻擊,釋放出來然后返回到右鍵的技能。 如果你按住右鍵然后滾動滾輪,那么可能這個(gè)技能就不會觸發(fā),這要取決于你的鼠標(biāo)。
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