[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《刀劍封魔錄》中玩家可以通過(guò)鑲嵌寶石的方式提升人物的實(shí)力,不過(guò)寶石也分很多種,好不寶石不容易出。下面我們將為玩友們帶來(lái)極品寶石爆率研究,希望你會(huì)喜歡。
在《刀劍封魔錄》中玩家可以通過(guò)鑲嵌寶石的方式提升人物的實(shí)力,不過(guò)寶石也分很多種,好不寶石不容易出。下面我們將為玩友們帶來(lái)極品寶石爆率研究,希望你會(huì)喜歡。
要爆好寶石要有一定的條件,下面以玩女俠為例
1.連擊分?jǐn)?shù)
一般情況下,能在第一次爆出東西以后,繼續(xù)保持擊打打怪,直到怪物倒下,達(dá)到一定的分?jǐn)?shù),就可能爆第二次東西,個(gè)人認(rèn)為連擊分?jǐn)?shù)20次為底線,因?yàn)槲矣袝r(shí)連擊分?jǐn)?shù)21的時(shí)候還能爆出一些東西.
2.最后一擊
樓主個(gè)人感覺(jué)正傳和外傳有些不太一樣,外傳比較容易爆第二次,有時(shí)連招到最后一擊,例如是陽(yáng)關(guān)三腿的最后一T,如果在第二T結(jié)束怪物已經(jīng)倒下,第三T下去,在正傳是沒(méi)東西爆出來(lái)的,而外傳似乎當(dāng)作還T中怪物的ST,就可能會(huì)爆東西出來(lái),前提條件是連擊分?jǐn)?shù)要夠20以上.
所以外傳相對(duì)正傳而言比較容易掌握些.
3.裝備等級(jí)
身上和武器上鑲嵌的寶石等級(jí)越高,能爆更好的寶石的幾率就越大.打個(gè)比方,不帶任何寶石,打怪爆的是個(gè)精品雞血石;若是身上鑲嵌了像素之星,封魔壁或者恒河沙等各種各種寶物,爆的就可能就是至陽(yáng)珠.
4.游戲進(jìn)度
越是往后的場(chǎng)景,打怪爆的寶石等級(jí)越高.
5.游戲難度
游戲難度等級(jí)越高,爆的寶石等級(jí)會(huì)越高.以"高難度"和"真正的戰(zhàn)斗"比較,在"高難度"下,第一關(guān)能打出的是些凡品的寶石而已,而在"真正的戰(zhàn)斗"在同樣的關(guān)卡,爆的卻已經(jīng)是有精品的級(jí)別.
6.怪物等級(jí)
打大怪爆好寶石的幾率遠(yuǎn)大于打小怪,但也不能排除小怪也能爆好寶石的可能,這兩點(diǎn)在外傳里表現(xiàn)比較明顯.
總結(jié):
影響最大的是
連擊分?jǐn)?shù)(二次爆的條件)
游戲進(jìn)度(不同進(jìn)度里面的最高寶石等級(jí))
游戲難度 (跳躍式的等級(jí)提升)
游戲進(jìn)度(不同進(jìn)度里面的最高寶石等級(jí))這個(gè)不太好理解,再舉個(gè)例子說(shuō)明一下,在第一個(gè)場(chǎng)景第一關(guān)卡,能爆個(gè)極品的寶石,已經(jīng)算是最高寶石等級(jí)了,不可能爆個(gè)像素之星之類的出來(lái).
合成寶石的限制:
在正傳,只有達(dá)到"真正的戰(zhàn)斗"難度級(jí)別,才能合成很高級(jí)的寶石,在"低"中"高"難度都會(huì)相應(yīng)不同程度的進(jìn)行限制.具體多少難度限制到多少級(jí)寶石,還沒(méi)仔細(xì)去研究.
只有"真正的戰(zhàn)斗"難度下才可以無(wú)限制的合成所有的寶石.在"高"難度里面,好像9級(jí)(包含9級(jí))以上就不允許合成出來(lái)了,會(huì)提示游戲難度等級(jí)不夠."中","低"沒(méi)去玩,可能限制會(huì)更多一些,玩過(guò)的刀友可以跟帖聊聊經(jīng)驗(yàn)和體會(huì).
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