[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]王朝霸域中黃巾連寨是一個比較困難的副本,下面我們將為玩友們介紹黃巾50層武將組合及過法,幫助那些卡住的玩家輕松通過50關(guān)!
王朝霸域中黃巾連寨是一個比較困難的副本,下面我們將為玩友們介紹黃巾50層武將組合及過法,幫助那些卡住的玩家輕松通過50關(guān)!
注:小喬和張角必須達(dá)到滿驅(qū),即小喬敏捷達(dá)到667,張角攻擊達(dá)到667。
諸位,我過50了,淚流滿面,不容易啊!武將組合是:馬超、黃忠、許褚、高順、貂蟬,都40級。
馬超、黃忠是+10龍紋刀,許褚是+10天鳳弓。
高順天鳳刀、天鳳衣服+5,武力保證出技能就行,適當(dāng)有些防御力。40級很重要,多擋一下,就能活下來!
貂蟬700敏、600耐。敏捷堆到一定程度就沒必要堆了,多堆耐力。
打到的巨力、補(bǔ)體、強(qiáng)固,各種初級丹藥該用就用點,反正背包里有不少。
接下來是一些重點:
1.破擊寶石:一定帶滿,出技能出暴擊未必秒,但是出技能出破擊肯定秒殺。
2.貂蟬敏捷最高的情況下,貂蟬鎖最大糧草,戰(zhàn)車(黃忠)鎖最大糧草,其他武將鎖最小糧草。
此時還要求:高順敏捷是近戰(zhàn)中最低的。
鎖最小糧草,其實就是讓近戰(zhàn)單位第一回合,因打不到步兵(步兵是最小糧草)而直線走位 。
以此讓貂蟬第一個承受傷害,高順第二個承受傷害。
3.打副本,敏捷寶石無用。帶點傷害、兵種攻擊、甚至智力都行。 破擊、統(tǒng)御要帶,暴擊有空也要帶
最近。一對一的,幫不少人過了黃巾50。
都是QQ上開一對一窗口,針對每個人的自身情況,調(diào)整配置,給出建議,過的黃巾50層。
幫了好多人 ,都過了。自己對黃巾的理解有了進(jìn)一步加深,也形成了不少新的認(rèn)識。
寫出來與大家分享下,內(nèi)容有點多,或許有些繁雜,不過想成為黃巾高手,想能幫助團(tuán)里兄弟過50層,這個部分很值得一看。
一、黃巾50層是看運(yùn)氣的,需要反復(fù)嘗試,反復(fù)重新打。
很多看似不可能的事情,在運(yùn)氣好的時候,就是可能的。
這個其實就對應(yīng)了:
1.攻擊不夠的情況下,通過暴擊、破擊、驅(qū)散技能秒掉怪。
2.又或者,哪個武將墊底,出場承受傷害。
實際情況看來
滿驅(qū)散,高攻張飛,能在開局輕松秒隊。但是其他武將帶上破擊、暴擊寶石,出技能的時候,效果也是不錯。
另外,有不少人因為自己貂蟬不在最后而苦惱,有不少攻略甚至說:貂蟬必須在隊伍最后一位。
貂蟬不在隊伍最后呢?
其實貂蟬不在隊伍最后一位,問題也可以解決。運(yùn)氣好,敵人戰(zhàn)車少的時候,5號將就算不是貂蟬,不是QS級的高耐武將,也是可以活下來的。
我?guī)瓦^50層的人里面,有高順頂?shù)谝惠喌模挥袕埥琼數(shù)谝惠喌;甚至有人用趙云帶步兵穿耐力裝頂?shù)谝惠,并且一樣過了50層。是吧黑子~(我們工會一個哥們,只靠呂布和小喬兩個武將輸出過的50層,趙云就是出場送肉的。)
二、一個合理的,好的開局,是至關(guān)重要的。
什么是好的開局?防御武將依次承受傷害,保護(hù)輸出武將可持續(xù)的輸出,就是好的開局。
開局的時候,敵人很多。怎樣頂過第一輪,怎樣在第二輪讓適合的武將在適合的時候承受傷害,至關(guān)重要。
第一輪承受傷害的,最好的自然是貂蟬。不過其他步兵武將帶步兵,有500~600耐力,也都是可以勝任的。
一些極限情況下(敵人戰(zhàn)車少或者無戰(zhàn)車):甚至低耐力武將也能過,當(dāng)然這中概率太小,需要運(yùn)氣,需要試很多次。
但是考慮到后面還要輸出,不建議輸出武將來頂——除了張角和小喬,因為這兩個人的輸出,與部隊數(shù)無關(guān)。
第二輪的走位,不少人做過研究過。
鎖最近的話,按敏捷順序,依次:左下↙、右上↗、左上↖,循環(huán)落位。怪攻擊的順序是 右上↗開始,順時針攻擊。
而我也補(bǔ)充了一種最小糧草控制法。
前面提到了。這種方法單純對于黃巾而言,基本是完美的,只是在針對張飛的時候,需要做些額外的考慮,但也可適用。
而且,我補(bǔ)充的這種方法,可以與第一種結(jié)合使用,這也是我實驗過程得到的另一個結(jié)論:
三個落位位置都有部隊的時候,某個高優(yōu)先級的位置人數(shù)少于低優(yōu)先級位置,后面的部隊鎖最近的話,會直接走帶這個位置。
這一點對于解決張飛連動狀態(tài)下的走位很有意義。張飛連動之后,總是走到左下↙位置停留。
其實怎樣走位,只是表現(xiàn),而目的:讓貂蟬最先承受傷害 讓高順第二個承受傷害。輸出武將不受到傷害。
貂蟬盡量長的存活,為高順擋刀子。留給高順的敵人,必須不足以秒掉高順才行,高順?biāo)懒,黃巾就失敗了?吹揭恍┤碎_局設(shè)計不合理,第二輪走位的結(jié)果是高順覆蓋貂蟬——讓高順給貂蟬擋刀,這種情況,除了神一樣的QS,基本沒戲。
三、高順是目前過黃金的核心。
不管那種方法,強(qiáng)攻、驅(qū)散,都一樣。
沒有高順,輸出武將就沒有生存,沒有生存,就沒有輸出,自然就沒有機(jī)會。
開局的時候,高順很脆弱。就算出了技能,被圍攻的話也很快就死掉。
(開局應(yīng)該是12個敵人,戰(zhàn)象對步兵的殺傷是致命的,弓兵傷害是最低的,耐力高的話可以擋一擋。)
但是當(dāng)你輸出,殺掉一些敵人時,高順就不那么容易死了;當(dāng)場上敵人少于6人的時候,恭喜你,你過關(guān)了!
因此過黃金50層的本質(zhì)就是:
你的5號將、你的貂蟬,加上高順的自身努力,在前兩輪為你的高順爭取了盡量長的生存時間;
你的三個輸出將則要在第1回合火力全開,最大輸出。第二回合高順必須存活,且在第2回合結(jié)束時候,將敵人徹底控制在5~6隊以下。
(怎樣最大輸出? 就是反復(fù)嘗試,直到該出技能的都出技能,該破擊暴擊的都出破擊暴擊特效。)
四、簡單數(shù)數(shù):你需要在第一回合,第二回合,秒多少隊敵人。
當(dāng)敵人的數(shù)量下降至高順可以輕松搞定的數(shù)目時——高順技能每回合可以抵擋5次傷害——高順就是不死的神。
1.火力全開的情況下 :
第一回合,小喬可秒2隊,張角可秒1隊,張飛可秒2隊。
這樣第二輪只剩下七個敵人。而高順技能又可以抵擋5次,貂蟬剩余的生命值 ,高順全部的生命值,只需足夠應(yīng)對剩下兩個單位即可——很容易實現(xiàn)。
第二輪,輸出只要再秒兩隊,就可以進(jìn)入以高順為核心的收割時間。
這也是為什么,好多人都說:小喬、張角、張飛是最好的黃巾輸出武將。
2.假如按照很被動的情況:
第一輪你只秒了2個敵人,另外有2個敵人半血。
第二輪10個敵人,去掉5個被高順技能擋掉,還有5個。
也就是說,你第一輪殘血的貂蟬,和滿血的高順,要承受得住這5次攻擊而后高順還需存活。
而你的輸出武將,也要在第二輪敵人陣型展開后,盡量消滅掉5個敵人。
否則,每多一個敵將,你的殘血高順下回合就要多承受一次攻擊,這就很艱難了。
從這里也不難看出:
如果你的高順、貂蟬防御夠強(qiáng),輸出上的劣勢是可以適當(dāng)彌補(bǔ)的。
但是也程度有限。
50層的怪,步兵戰(zhàn)車還好些。
滿編大象對600耐力的二轉(zhuǎn)步兵將,可以造成1300左右的傷害,著實是致命的!非QS頂不過三下!
所以我前面也說,貂蟬敏捷600+以后,轉(zhuǎn)而堆防御能力,收益更高。
耐力寶石、兵種防御寶石、兵種生命寶石、高級的統(tǒng)帥寶石、閃避寶石、價值都是高于敏捷寶石的。
我自己660+耐力的貂蟬,在適用了強(qiáng)固補(bǔ)體丹藥之后,被大象攻擊掉血不足900,這個提升是十分顯著的,意義重大。
五、49、50層,基本沒有差距。
48層、49層,還是有些差距的。
49層、50層 就基本沒有差別了。
過了49層的人,過50層需要的只是運(yùn)氣和時間。
當(dāng)然 更高的屬性 會有效縮短這個時間。
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