[樂游網導讀]無論是PVE還是PVP 都是同一種方法和原理。善用優勢、打擊對手的弱勢。才是PK的核心 目標是80級的次極境木樁,正好符合我的命中。
無論是PVE還是PVP 都是同一種方法和原理。善用優勢、打擊對手的弱勢。才是PK的核心
目標是80級的次極境木樁,正好符合我的命中。
時間是兩分鐘的重弩射擊,同時人也在不斷的讀雞蛋,buff是自然觸發。
這是天賦一下的數據圖,天賦一也是現在比較主流的PVP天賦。
分別是雞蛋和重弩的傷害,雞蛋的不會心下平均是8787,重弩是4665
這是我的PVP鎮派。
分別是雞蛋和重弩的傷害,雞蛋不會心是9512,重弩是4758
是的你沒有看錯,同一套裝備下,雞蛋可以比另一個天賦多700多點傷害,如果會心就是1500點,這還是在我一套4200分的戰場裝基礎上,如果是副本裝則更高。
PVP先不論,1.5秒的雞蛋,也就是意味著你在副本里可以憑空多獲得至少500秒傷。
其實兩套天賦的區別就在于這個天賦,每個田螺都擁有將近2000的元氣,可以提供將近2000的外功攻擊,而外功攻擊會按照比例轉化成你的武器傷害。
因為人們都忘了,雞蛋有100%的武器攻擊加成
另外關于外功的提升,孔雀翎,化血鏢,天絕地滅,仙女散花我均已實測基本沒有傷害上的提升。
為了配合這個天賦,我選擇放棄的是PVP中的隱身減傷40%,因為我發現這個并不實用,除了藏劍的大風車范圍技能都打不死我,而藏劍真出了大風車你開個40%減傷也聊勝于無,最終還是要聶云跑開。
而PVE中我放棄的是化血鏢的加成,三秒一跳的化血鏢,花三點天賦點了15%加成后,竟然沒跳只能多100點傷害,也就是說只增加了33點秒傷,相對于雞蛋那些提升聊勝于無了。
最后歡迎同區朋友來搞基,電信二11合1,唐疏狂。
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