[樂游網導讀]捍血屬于一個團隊的核心肉盾,擔任著團隊的肉盾保護工作 一首持劍、一手拿盾是獨特的職業造型
捍血屬于一個團隊的核心肉盾,擔任著團隊的肉盾保護工作
一首持劍、一手拿盾是獨特的職業造型
在副本中起到拉怪,抗怪的作用。團隊任務中是一個不可少缺的力量。捍血的一種職業路線是走全防御。具有極高的防御能力,但攻擊力相對減少。另一路線是走攻擊為主的路線,但防御相對減少。當然玩家也可以走平衡路線。其實主要看玩家自己怎么分配技能點來達到一個怎么樣的職業 ,所以每個職業的職業路線并不是只有倆條。
路線 | 技能ID | 學習等級 | 技能名 | 技能圖標 | 技能效果描述 | 技能類型 |
路 線 一 | 101 | 5 | 裂石 | ![]() | 單體近戰技能 | 主動 |
102 | 10 | 反擊 | ![]() | 受到攻擊時有幾率反擊目標,幾率:5,5,6,6,7,7,8,8,9,10%,傷害為技能111=101 | 被動 | |
103 | 15 | 震地 | ![]() | 對周圍敵方目標造成傷害,并昏迷3秒.50,55,60,65,70,75,80,85,90,100% | 主動 | |
104 | 25 | 大地之力 | ![]() | 攻擊時有幾率(5,6,7,8,9,10,11,12,13,15%)回復生命,并暫時提高力量。 生命值和力量隨技能提高增加 | 被動 | |
105 | 30 | 厚德載物 | ![]() | 增加自己及隊友的防御,并且受到傷害時可以反彈部分傷害 BUFF,持續30m | 主動 | |
106 | 40 | 裂地 | ![]() | (106改為提升103數目上限,減少CD) | 被動 | |
107 | 50 | 挑釁 | ![]() | 群體嘲諷,并使自己的物理防御提高。嘲諷時間5-10s。防御提高隨等級增加或者固定10% | 主動 | |
108 | 60 | 固若金湯 | ![]() | 全面提升捍血的戰斗和生存能力,永久提升力量和耐力。 | 被動 | |
109 | 70 | 破釜沉舟 | ![]() | 提高30%生命上限,受到的傷害降低50%,20秒,CD2分鐘。生命上限和傷害降低都可改變 | 主動 | |
110 | 被動 | |||||
路 線 二 | 131 | 5 | 裂石 | ![]() | 近戰普通物理攻擊,單體攻擊。 | 主動 |
132 | 10 | 攻守兼備 | ![]() | 受到的傷害降低,且每次攻擊都有幾率打出破甲,降低敵方目標防御。幾率5,6,7,8,9,10,11,12,13,15%。固定降低20%防御 | 被動 | |
133 | 15 | 斷玉 | ![]() | 一次強力攻擊,大量傷害。。單純物理傷害 | 主動 | |
134 | 20 | 碎玉 | ![]() | 133有幾率對目標造成流血傷害,并減速。幾率:5,10,15,20,25,30,35,40,45,50%。 -移速固定。 傷害只能填數值 | 被動 | |
135 | 30 | 山崩 | ![]() | 橫掃攻擊,能攻擊周圍目標,最多5個。 傷害隨等級提升 | 主動 | |
136 | 40 | 碎心 | ![]() | 提升131的傷害,和135的數目上限。可按百分比提升131傷害,或直接改變131技能傷害值 | 被動 | |
137 | 50 | 戰意 | ![]() | 降低周圍敵方單位的物理傷害能力,提高友方的攻擊。。提高友方攻擊隨等級增加,降低敵方固定。 BUFF,持續60s | 主動 |
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