[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]期待已久的FIFA13終于閃亮登場,一腳觸球是這游戲的一大賣點,也是游戲一大變動之一。還有電腦AI智能的提升,使廣大玩家得到了更大的挑戰(zhàn),于是本人玩了一段時間后,個人有一點體會和個人的一些技巧讓大家分享一下。
8.以少防多時候的電腦自動盯防
圖中黑線是可以跑動的路線,紅線是傳球路線。
左面跟防的是電腦,利用RB進(jìn)行協(xié)防,右邊補中后衛(wèi)缺位的是埃辛,由我來控制。
圖中電腦伊涅斯塔跑動路線為超前,共有兩條路線可以選擇傳球。因為中間的隊友可以讓我方電腦進(jìn)行協(xié)防,則我控制的球員需要做出兩個防守動作。
一。慢慢貼防伊涅斯塔,限制他的跑動線路
二。盡量走在電腦動態(tài)的傳球路線上,即遠(yuǎn)端的紅線上。
9.對傳球路線判斷的防守
圖一
圖二
圖一中黑線為電腦可能跑動的路線,我手動操作佩佩,首先別急著去貼身拿球的法布雷加斯,而是先封小法最致命的傳球路線,也就是巴薩最右邊的那個。把傳球線路封死后,再慢慢靠近小法。
換到圖二,佩佩以側(cè)向跑動誘使小法跑向右前方,同時另外半個身位卡住其可能的傳球的路線,因為右邊紅色的路線基本被防死,所以小法最有可能的傳球路線就是朝自己身后的那個隊友。
10.對電腦傳球路線的預(yù)判
圖中帶球的巴薩球員可穿的點很多身旁至少有3個出球點,但其中只有一個才是最致命的,就是右邊這個紅線,而下面那個紅線因為佩佩和阿韋羅亞已經(jīng)雙人在防,所以即使球傳到那個點,電腦要直接突破射門也是很難的,所以其實電腦最有可能出球的就是上面的這個點,雖然上面看似有我方有三個防守球員,但是身后的空檔才是最最危險的,這個時候直接放帶球的,而去補身后的空檔。操控的是拉莫斯。
以動圖為例
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