[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《EVE》任何一款機體并不是無存在的價值,以及神一般的重?zé)o:狂戰(zhàn)士II,中型偵查無人機,顧名思義,是一種中等傷害中等HP中等速度等等等等的中庸物品。
中型偵查無人機,顧名思義,是一種中等傷害中等HP中等速度等等等等的中庸物品。
在大部分人戰(zhàn)列技能只有4級的情況下,5只T2戰(zhàn)錘的傷害也不過200,其他的無人機更低,而且是在無人機船加成之后。其實以一種中型輔助戰(zhàn)斗裝備來說,已經(jīng)不少了~因為畢竟你還有炮臺或者導(dǎo)彈,甚至是立體炸彈~以狂怒為例5只T2戰(zhàn)錘能有220DPS,如果作為輸出船的話用T2中子也能有200的DPS,這就420的DPS了,當(dāng)然如果用3個蠻妖傷害更高,也就是說作為一只巡洋艦級的輸出,不費彈藥不費電,這已經(jīng)很高了!相比之下其他種族那蛋疼的DPS。那么咱從以下幾點來告訴你,為什么中無打護衛(wèi)不如輕無打巡洋和戰(zhàn)列不如重?zé)o呢?
答案就是:信號分辨率!
沒錯,這是武器上的那個分辨率,而不是雷達的分辨率,這個越小越好而不是越大越好!
那么咱們橫向?qū)Ρ纫幌聨讉作為武器的重要參數(shù)!
型號:輕型/中型/重型
傷害:15/24/48
射速:4S/4S/4S
射程:1000M/1000M/1000M
失準(zhǔn):2000M/3000M/M4000M
作用范圍:1000M/2000M/4000M
信號分辨率:25/125/125
傷害乘算、轉(zhuǎn)速、飛行速度等等各不相同,咱等等在解說狂戰(zhàn)士II的時候會詳細(xì)解說滴~
看到木有,作為一只中型武器,竟然和重型武器一個信號分辨率,這意味著它和重?zé)o在不考慮轉(zhuǎn)速打目標(biāo)時的擊中幾率基本是相同的!而傷害卻錯了一半!坑爹啊!
至于轉(zhuǎn)速~~中無的轉(zhuǎn)速平均在1.1圈每秒,重?zé)o的平均在0.4圈每秒,比425磁軌那0.035圈每秒差距太大,基本就是中型甚至輕型近炮的水平,所以基本不用考慮轉(zhuǎn)速跟不上的問題。
這才是中無坑爹的根本原因,而且是最大原因!因為這貨真的是只殘次品!而且是CCP根本懶得改的殘次品。
說完中型無人機,下面說說狂戰(zhàn)士。
狂戰(zhàn)士作為一只米瑪塔爾無人機,秉承了米瑪塔爾近身炮最逆天的屬性,就是炮塔轉(zhuǎn)速!
這貨T2的轉(zhuǎn)速竟然有0.567圈每秒,完爆各種中炮臺
要知道,除了傷害成算和飛行速度,其他的同等級無人機的攻擊屬性幾乎一致。
而作為主要的近身攻擊武器:
疾速炮的炮塔轉(zhuǎn)速是比自動加農(nóng)的多了5%左右的~
但是在無人機上剛好相反,狂戰(zhàn)士II比蠻妖II的炮塔轉(zhuǎn)速快了將近20%,
雖然不知道他們的武器暴擊是不是按照各族炮來分的,但是感覺狂戰(zhàn)士的暴擊非常好出~
而蠻妖的卻還要低點~當(dāng)然這是咱的感覺……
而作為無人機,狂戰(zhàn)士在移動速度上完爆蠻妖又快了20% 滿技能1500M/S的移動速度
所以在很多時候,狂戰(zhàn)士下到護衛(wèi)上到戰(zhàn)列,都有很好的輸出,打護衛(wèi)雖然不準(zhǔn),但是勝在傷害高,比之輕無相差不遠(yuǎn)。于是乎在某些任務(wù)中咱就是拉了暴動,放出狂戰(zhàn)士II,指定攻擊!然后就切出去看視頻或者完急眼的家雀了然后等個10分鐘無人機一收,換船打撈來,非常方便~
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