[樂游網導讀]《保衛蘿卜》這款最近很熱門的小清新塔防游戲吸引了一大部分TD玩家,我也是其中津津樂道的一個人,這款游戲給我的感覺是很萌很可愛,畫面很精致,玩了這么長時間,來給新來的玩家講一講《保衛蘿卜》各種防御塔性能及用法。
《保衛蘿卜》這款最近很熱門的小清新塔防游戲吸引了一大部分TD玩家,我也是其中津津樂道的一個人,這款游戲給我的感覺是很萌很可愛,畫面很精致,玩了這么長時間,來給新來的玩家講一講《保衛蘿卜》各種防御塔性能及用法。
瓶子,造價100.
射程一般,威力一般,攻速較快
這個塔稱作“開局塔”,一般開局經濟不是特別富裕的時候都造一座用來開局
這個塔一座過前兩波是沒有問題的。注意的是,開局塔應當早在離胡蘿卜近的地方,并且在這個條件下,要照顧越多條線路越好。這樣是因為能夠爭取更多的時間開寶箱。
這個塔在后期主要承擔開寶箱用途,那些在角落,主力塔照顧不到的地方可以花100造一個,開掉之后拆之。真是隨心所欲價廉物美。
定位:開局,過渡,開寶箱。
便便:120
這個塔就是控制類的,對方人多的時候效果不明顯
打那些BOSS則效果奇佳
所以建議早在本方主力塔群的中央位置,用來對付BOSS
當然,這個游戲的難度其實是體現在高速兵種身上的,所以,對付高速兵種第一種辦法是手控,那就是用手指點高速兵,讓防御塔優先擊殺。第二種辦法就是在主力塔群的后方(距離拉得遠一些)造一片輔助塔群,用途就是專門對付這些突破第一道防區的兵。
那么在這種時候,便便就能體現出獨一無二的單控能力了。
定位:單體控制
風扇:160
這個塔個人不是太喜歡,但是用途甚廣
其一,早上長直線路得兩端,使輸出最大化。那么怎么樣的長才能輸出最大化呢?一般是和地圖長度一半差不多的長度。兩端不一定只造一座,如果有空地,緊貼著造兩三座都是可以的。
這個塔輸出還是不錯的,但是后期由于有導彈和飛機,所以只能算是小弟了。
還有一點比較重要就是這個塔如果數量上去了,對開寶箱是相當有利的,所以,如果有些低難度關卡想省力拿雙成就的話直接爆這個塔就可以了。
定位:輸出,開寶箱
魔法球:160
這個塔是最高等級升級最貴的了,要480.
但是這個塔輸出真的不是一般高啊,一般的話造一兩個專門對付BOSS用的,因為打小兵的話,大家應該有一個共同的理解就是AOE才是王道。因為單體輸出塔會造成傷害溢出,例如過來一個小兵,打一下就死了,結果兩座塔同時開火,那么就沒有兩座塔同時對兩個不同目標開火來的效果好,所以,AOE塔能夠弱化這個缺陷。而在BOSS關里邊,這個塔就非常重要了,一旦成群,配合便便,能夠迅速擊殺高血量BOSS。
同時有一點是需要注意的,這個塔由于貴,并且沒有AOE,所以不能夠用來開局,千萬別用來開局啊兄弟們,坑死你。
注:AOE,AREA OF EFFECT 范圍傷害
定位:單體輸出
汽油瓶:160
這個塔也屬于AOE,傷害比星星要高,屬于一個升級版,但是攻速就快多了
這個在開箱子的時候感覺特別明顯,這個塔怎么說呢,個人感覺用途不是特別大,只是在拆箱子的時候感覺特別爽。。。。。因為大箱子周圍的樹啊,龜殼啊之類的都會被燒掉。。。
定位:AOE輸出
冰凍星星:180
這個塔在沒有出現那個超級冰凍塔的時候是團控神器
這個東西一定要好好應用,因為這個游戲你輸出高還不是無敵,只有控制住對手,按住了死抽,才最牛。不過這個塔只是減速效果,還不是特別IMBA(變態)
特別是在后期,它的用途主要是用來輔助超級冰凍塔,因為超級冰凍塔只是冰住對手,中間會有一段時間的冷卻,如果配合冰凍星星的減速效果,那么能將控制能力最大化
出場率是100%,如果讓造的話、
定位:團控
太陽:180
太陽哥對位置是十分挑剔的,一般是造在“n”這種地方,然后這個n最好要窄一點,但是打到后期大家突然發現。。。這么好的位置,應該讓超級冰凍塔站啊。。。。所以。。。太陽哥除了笑的比較歡,造一個娛樂一下心情,其余用途不大。
不過,說到拆寶箱,如果有一大團寶箱在一個地方的話,可用射程遠的開掉中間某一個,塞一個太陽進去,會很爽的。
定位:AOE輸出,開寶箱
火箭:220
這個家伙我第一次用就瞠目結舌
輸出也太高了吧???而且拆寶箱更是隨心所欲,手到擒來
這個塔雖然貴,但是也可以用來開局,因為他和魔法球相比,帶有高額AOE傷害,高下立判,可以一路配合控制塔打到最后
這個塔反正就是太厲害了,有就用吧。
定位:AOE傷害,拆寶箱
毒針:160
這個塔,是最蛋疼的塔
因為我在上文提到過傷害溢出的概念,這個塔正是傷害溢出中的佼佼者啊。。。。。
明明打兩下,靠著毒藥可以毒死的,但是它還是要多噴幾下,這樣的話,它既沒有AOE,又會造成大量傷害溢出,效果就非常不好了。所以,造這個塔的話,如果你一定要造,注意的是不能集群,要塔與塔分開一定的距離,讓后邊的塔開火的時候,兵身上的毒性已經過了,那么能最大程度弱化傷害溢出,兄弟們,能不造就不造吧。。。。很坑啊。。。不過傷害還是不錯的
定位:單體輸出
P.S,打寶箱的時候打得差不多就調轉槍頭,這也算是這個塔比較有優勢的一個地方了
多重箭:220
這個東西輸出高,AOE強,打起來聲音清脆,唯一的弱點就是對位置的挑剔。
這個東西早在長直路的兩側才能使輸出最大化,因為它是同時射出五支,如果造在彎角,或者很短的直路上,那么你會看到三四支箭飛到月球上去了,這就是典型的傷害浪費。特別是在雪花塔控制住并且配合冰凍星星的時候,對方小兵是非常容易被固定在一個點上的,所以這個塔在你控制群還沒有成型的時候很強,一旦控制體系成型了,就會造成大量傷害浪費,所以用的時候要慎重。
定位:AOE輸出,開寶箱
P.S,開寶箱又快又多,并且能夠再開寶箱的同時,不去手控點兵(前幾波的時候),因為會有箭飛出去打死小兵,非常好用
雪花:160
這就是我前面說的超級冰凍塔了
打保衛胡蘿卜,一定要有三大神器在手,一是冰凍星星,二是雪花,三是玩具飛機。這三樣在手,對陣型布置妥當的話,那是神擋殺神,佛擋殺佛。
雪花的話首先造一個是不夠的,再隔一個格子的地方再來一個就妥妥的了。
當然,這是低端用法。
中端用法就是在其中間夾一個冰凍星星減速,使效果最大化,這個我已經說過了。
高端用法則是三級雪花塔配合兩級雪花塔打時間差,你會發現,咦?敵人不動了。。。。當然,雪花塔有時會冰不住別人,這個可以理解。
究極用法則是在有高速兵種突破多道防線直逼蘿卜,我發現自己拿不到成就的時候。。。。及時補一個雪花塔,冰住它。因為雪花塔造下來的同時如果范圍內有敵人,是會直接開火的。
當然,多數情況下補一個是沒用的,所以我會補一個以后過一秒拆了,原地再補一個。。。。。錢不夠?拆前面的,總之將其擊殺就行,如果漏大了,血太多了,那么就算了。。。。。
說到拆,大家在打BOSS發現快到蘿卜而打不死的時候,把前方超出射程的全部拆掉,換便便和魔法球造到BOSS面前。很多BOSS都是這樣過的。
雪花塔用得好,就是那種BOSS,慢速兵根本不動了,或者走得很慢,你想想,對方都不動了,還有什么是吃不下的???
玩具飛機:220
全場第一輸出,沒有之一。
有一點大家必須注意,導彈哥和位置比較好的多重箭如果是寶箱開出來的,就升級吧,不用拆了再造飛機,至于那種位置不好的,或者后期沒用的果斷拆了。
輸出不夠補飛機,控制不夠補雪花,對方太快留后手,我的蘿卜誰能吃?
定位:戰神。
順便帶一句,打BOSS關難度不大,主要是開箱子,你想殺BOSS首先不能急,先要開箱子,箱子開得多了,自然水到渠成。至于清光地圖上的箱子么,難度在于你清光了箱子打不死BOSS,或者打死了BOSS箱子還沒有清光。所以,這里點到為止了,把清箱子和控制BOSS血量平衡好,就OK了。清箱子我做的最頻繁的操作就是拆,造,拆,造。用最快的速度清箱子,同時兼顧BOSS血量。大家自己多玩玩就知道了。