[樂游網導讀]因為游戲的設定有一些不完善,所以部隊的傷害值是否與部門滿員沒有直接的特別關系。
因為游戲的設定有一些不完善,所以部隊的傷害值是否與部門滿員沒有直接的特別關系。
記得八年抗戰1代里,就曾經流行用1個人的大刀隊充當炮灰吸引火力的做法。
這次2代更絕,1個人的山炮隊、戰車隊。。。。只要前面有炮灰擋住(大刀隊最實惠),后面1人隊就可以滿傷害地狂轟濫炸(為了彌補操作錯誤,可以編個100人)
額...這游戲瞬間無腦化了。
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