[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]從一開始接觸這個(gè)游戲我第一眼就看上了弓手,毒可以疊加。嗯 無敵的存在。
從一開始接觸這個(gè)游戲我第一眼就看上了弓手,毒可以疊加。嗯 無敵的存在。于是我找了一個(gè)能抗會(huì)嘲諷的寵物,堆起了意志,然后我就感覺自己成神了,區(qū)域BOSS被毒的死去活來。10W一跳的毒讓我充滿了幸福感。
幸福過后,我向中間地圖進(jìn)發(fā)的時(shí)候,我就不幸福了。寵物扛不住。毒很難呢再疊加起來。
“我必須讓角色自己強(qiáng)壯起來!要能抗”防御技能里面有防御和魔法盾牌。實(shí)驗(yàn)過后依舊扛不住。防御95%以后防御技能那點(diǎn)防御根本沒用,魔法盾用藍(lán)太快,而且也不頂抗。
我心灰了。。。
這個(gè)時(shí)候我的意志已經(jīng)1500多了,毒箭暴擊也能爆10W 但是毒疊的還是很慢。DPS的確實(shí) 我看到了近戰(zhàn)的高DPS加成。于是我轉(zhuǎn)頭戰(zhàn)士。
吸血的出現(xiàn)亮瞎了我的氪金狗眼。
按照力量加成百分比 當(dāng)我堆力量第一次打出100W的傷害的時(shí)候,我又幸福了。
戰(zhàn)士太I(xiàn)MBA了 下面是我現(xiàn)在的屬性:
反擊26W,吸血500多W,太滿足了,就是裝備上幸運(yùn)加的少了點(diǎn)。
另外幸運(yùn)是在太重要,建議起手有出加幸運(yùn)的項(xiàng)鏈戒指,強(qiáng)化一下備用。然后帶上去賭裝備。這樣出的屬性更好。早期這樣裝備來的快。幸運(yùn)更在這個(gè)游戲里面和所有東西掛鉤。
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