[樂游網導讀]其實一款游戲出來,帶來的不僅是游戲在技術上有多先進,在游戲畫面或者游戲性上能有多么的好,更重要的是游戲的內涵,他能讓玩家從中學到什么,什么是高端玩家,不僅在于游戲技術,更在于對游戲精神的執著。
其實一款游戲出來,帶來的不僅是游戲在技術上有多先進,在游戲畫面或者游戲性上能有多么的好,更重要的是游戲的內涵,他能讓玩家從中學到什么,什么是高端玩家,不僅在于游戲技術,更在于對游戲精神的執著。
玩家通關感受
生化六是玩家心目中的神作,為什么這么說。
從克里斯沿著隊友的血跡一步步破除洋館迷霧,拉著吉爾上直升機的時候,我就知道,他代表了一種精神——犧牲。
從里昂在停車場為艾達那迷人笑容癡迷癲狂,為之獻身的時候,我就知道,他代表了一種精神——執著。
從克萊爾帶著雪莉由死入生,用愛粉碎內心的迷惑時,我就知道,她代表了一種精神——救贖。
從游戲性來說,《生化危機6》有很多弊病,有一些瑕疵,會讓你蛋疼。
從故事性來說,他有一些牽強,他有一點平庸,他會讓你胸悶,但是,這就是生化危機,他伴著玩家度過了10多年的游戲生涯,從土星時代的驚艷登場到現在的多平臺擴展,從一部單純的殺無止境到今天的真愛永恒,我們還想要求他些什么。
只想看到里昂的帥氣、艾達的冷艷、克里斯的沉默、雪莉的天真,再給我一個威斯克似的自我救贖,我已經很滿足了。
他們都還在,他們都還一如既往的感動著玩家,這還不夠嗎。
再過10年,可能他們已經不復存在了,論壇里,一部分人包括我,估計都已經奔五了,那時候你再回頭看看今天,你如果用那時的眼光審視,你難道還要說,生化系列是如此的不堪嗎。
不,我只會用感動來回憶今天的生化六,哪怕他有諸多的不足,哪怕他有過多的批判,這就好比,愛他(她)不需要理由,至少,能給他(她)一種精神,那就是玩家的信仰。
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