[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《生化危機(jī)6》坑爹的操作一直讓很多玩家覺得這款游戲很難上手,而且由于QTE,以及視覺轉(zhuǎn)換,更是讓玩家叫苦連天。
《生化危機(jī)6》坑爹的操作一直讓很多玩家覺得這款游戲很難上手,而且由于QTE,以及視覺轉(zhuǎn)換,更是讓玩家叫苦連天,但是對于有些玩家,卻覺得這款游戲操作要比前作強(qiáng)很多,對游戲非常滿意。
玩家體驗
初體驗,人物配音很不錯,過場動作和實際游戲銜接自然,好萊塢大片范,操作上相比5代進(jìn)化很大,人物動作銜接行云流水一般,翻滾射擊那叫一個帥氣。
玩了這么多TPS游戲很少有動作做到這么帥的,體術(shù) 打擊感都很棒,拳拳到肉,虎虎生風(fēng)。
畫面上其實很不錯了,光影效果和模型質(zhì)量完全達(dá)到了現(xiàn)如今dx11游戲的水平,唯一就是游戲貼圖的確差,不過我有回去玩5代看了看,其實貼圖也差不多,只能說capcom并不是很重視貼圖質(zhì)量。
各種細(xì)節(jié)和特效做得非常細(xì)心,ui界面做得很帥很有新意,包括視角選項,瞄準(zhǔn)控制選項,提供了相當(dāng)多的方案可以選擇,完全考慮到了不同類型玩家的習(xí)慣要求。
這代生化相對5代是個相當(dāng)大的進(jìn)化,至少我感覺是capcom方方面面都一如既往的用心去做了,完全不是生化小浣熊那種粗制濫造糊弄人的坑爹游戲可以比擬的。
對于生化6至少到現(xiàn)在覺得挺滿意。也許有的人就是玩不習(xí)慣這種風(fēng)格的游戲吧,說什么操作欄,劇情爛,很多玩家怎么反而覺得操作做的很好。
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