[樂游網導讀]《都市運輸2》是一款大眾交通模擬游戲,這款游戲的前作曾一度創造了市場轟動,新作是否能夠給你帶來新的驚喜呢?
《都市運輸2》是一款大眾交通模擬游戲,這款游戲的前作曾一度創造了市場轟動,新作是否能夠給你帶來新的驚喜呢?
入門篇
PARADOX最近幾年的作品是越來越像游戲樣,不會出現游戲這邊剛發完那邊就開始惡性BUG漫天飛,然后成堆補丁拼命打。不過作為一部模擬類游戲的續作,其相對的改進還是有不少的
當然繼承模擬游戲類的傳統,各位玩家還是要優先熟悉一下游戲的操控模式。為什么呢?因為本作非常要求地形層次的觀察變化,玩家如果不注意各個地層的規劃建設很可能導致游戲的卡殼;鑒于PARADOX旗下游戲一如既往的“卡死你不償命”的BUG傳統,各位玩家還是要多多先自我學習的
游戲分為沙盤(自由模式)和戰役模式,兩者的區別其實都不算太大。如果我給讀書運輸下一個定義的話;其實可以當作一個弱化版的SIMCITY來玩(去除了繁雜的建設和專注于城市的交通)
玩家扮演的是一個城市的交通公司的總規劃師,總經濟師;依據你手頭的資源而取得城市的交通完備
當然游戲的教程還是很詳細的。如果玩家一開始選擇戰役模式的話;那么游戲會手把手將整個游戲的系統解析完畢。首先敘述的是如何觀察交通密度,玩家可以打下右下欄的信息選單來依據不同的元素進行相應的篩選
之后則是公交線路,地下鐵道以及電車系統的構造教堂。其基本的套路是設定車庫--放置站臺--購買車輛--設定車次頻率,而票價和工資則是依據本區域的運行效率而定,進行微調而已
車庫的選址當然是非常重要的;當然車庫也可以在地圖上進行任意的放置;其緣由的舊建筑會被自動消除
而站點的鏈接則必須從車庫為始發點開始并且回到車庫(不一定是本車庫)構成一個完整的回路,這點諸位坐公交系統的都應該了解雙向回路的簡單道理
之后則是購買車輛和你的車次時間設定,基本所有的功能都在右下邊欄設定展開
當然針對我們的公交系統而言,一個合理的規劃固然很重要,而新道路的建設也是需要我們重視的;玩家也同樣擁有改造城市道路的權利
電車和公交為地上的兩大系統,其構造的原理都是相同的模式
最后則是游戲教程中的經濟系統的模式介紹,包括區域票價,員工的薪水等等
其最重要的還是我們公司的相關財務面板,這里就在后面進行更多的相關敘述了
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