[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《帝國時代2:高清版》中是微軟旗下《帝國時代2》的高清重制版游戲,下面我們將通過這個入門攻略幫你詳細的了解模式詳解、國家特色、建筑類型以及實戰(zhàn)系統(tǒng)!
4.實戰(zhàn)入門攻略總結(jié)
第一章
首先我們要稍為了解一下帝國時代的一些基本的設(shè)計理念:游戲中共有四種資源,木材、食物、石頭、黃金,合理的安排農(nóng)民在最短的時間里采集到最多的資源,在適當?shù)臅r間里轉(zhuǎn)化為軍事(也就是俗稱出兵了),最有效的防守和騷擾敵人的經(jīng)濟,然后集齊強大的軍事力量將敵人打敗,這就是帝國時代的基本玩法設(shè)計理念了
注:以下篇中將全部以阿拉伯地圖,民族匈奴,1vs1,馬弓打法為教學模式(因為匈奴一開始就是人口最大限制所以無需建房屋,對于初學者來說十分值得拿來練習的民族)
初始擁有資源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黃金和200石頭,一個城鎮(zhèn)中心,一個偵察騎兵和三個農(nóng)民;
可需探索資源:八只羊、兩只豬、六堆果子、一塊主金兩塊副金、兩塊石礦及附近的樹林與鹿,這些資源是肯定有的,只不過資源點分布是隨機的,需要你的探索。
游戲畫面一開始時需要
(1)點擊你的城鎮(zhèn)中心開始生產(chǎn)農(nóng)民了。
(2)讓三個農(nóng)民先砍城鎮(zhèn)中心附近的小樹
(3)將偵查騎兵編隊一號(編隊方法為Ctrl+數(shù)字鍵),讓它在城鎮(zhèn)中心周圍先繞一圈,尋找離城鎮(zhèn)中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,將兩只牽回來,另外兩只羊與小馬一起出去探路,這里要注意的一點是,如果你的控制力還達不到一定程度時這樣的操作只會讓你很亂,干脆就都將羊牽回TC旁邊(比如我運氣好的時候,小馬才跑了兩秒鐘八只羊一下就都找到了,為了能在最短的時間里控制這么多只羊去探路反而讓我嬌喘連連方寸大亂);小綿羊在開局里的探路作用是功不可沒的,當然前提是如果你有足夠的控制力的話。具體羊的探路很簡單,附近哪里是黑的就往哪走,不要走偵查騎兵探過的地方就行了,要注意的是,羊要及時的牽回來,不然讓殺羊的農(nóng)民們好等;還有就是探路的主力是偵查騎兵,先是要先讓它探路,然后才切換過來控制羊探路。
(5)殺羊的科學方法:將羊牽到城鎮(zhèn)中心正中間,最合理最不浪費的殺羊是六個農(nóng)民一起殺,并不是不能一人殺一只,這樣只是為了防止浪費,因為羊被農(nóng)民殺后,每隔1.x秒就會浪費掉1的食物,所以通過精確的數(shù)學計算,六個人殺羊是最高產(chǎn)的。
(6)砍木頭:在第八個農(nóng)民(包含了城鎮(zhèn)中心的人口數(shù))出來之前應(yīng)該就能探到周圍的樹林了,做伐木場有兩個原則:樹林的選擇最好是靠里面的,也就是離敵人遠的方向,實在沒有再選擇靠外的樹林;伐木場應(yīng)該盡量的靠近樹林,如果是背向的樹林,在起伐木場之前應(yīng)該盡量的往里面深入。
(7)升織布機:一般來說第九個農(nóng)民出來時會有一個食物不夠50的空檔,這個空檔時間大約幾秒,這時可以先升了織布機。當然你也可以選擇先將采羊的農(nóng)民手中的食物先提交,繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民,等到第11個農(nóng)民出來后再升。
(8)引豬:第12個農(nóng)民出來的時候,應(yīng)該是還有五只半的羊,這時選擇一個農(nóng)民編2號隊,先去引最遠的豬,一般來說一只半羊的時間正好將遠一點的豬引回來,個中變數(shù)不是很大,如果第四只羊還沒殺完,可以讓農(nóng)民在TC附近小繞一下,等農(nóng)民們把羊殺完了再射豬,要注意的是當引豬的農(nóng)民沒什么HP的時候要馬上躲到TC里去,馬上將殺羊的農(nóng)民提交食物再射豬。引豬是初學者在黑暗時代的最大麻煩了,一般來說,引豬有幾個要點要記得:
1、射豬一兩箭后馬上就調(diào)頭往TC方向走。
2、引豬路上如果被對方的偵察馬騷擾的話,應(yīng)該反更多的時間放在引豬農(nóng)民的控制上,盡量的不要讓豬給對方頂住了,適當?shù)臅r候補一箭。
3、豬最好是要引到城鎮(zhèn)中心正中心再射死,八個人采豬是最高產(chǎn)的。
4、在殺豬的過程中會出現(xiàn)斷食物的空檔,可以將殺豬的MM先提交食物,而保證出農(nóng)民不間斷。
5、在引豬的過程中,你的偵察兵不能忘了繼續(xù)探路,要經(jīng)常的切換視圖,不然很容易撞到敵人的地盤下被射死。
6、引豬回來的農(nóng)民由于受了傷,就不要再派到外面去伐木了,老實的在城鎮(zhèn)中心旁邊種田。
(9)做磨坊:在第14個農(nóng)民出來后就去果子旁邊建個磨坊,一般情況下黑暗時代有四個人采果子就可以了。
(10)第二個伐木場:第20個農(nóng)民出來后去建第二個伐木場。有人會問,一個伐木場要用掉100的木頭,做第二個伐木場值得嗎?具體成本計算就不寫了,反正是前輩留下的經(jīng)驗沒錯,雙伐木到封建后的效率絕對要比單伐木高得多,伐木場的建造的要點就不贅述了。
當?shù)?4個農(nóng)民出來后,最完美的是正好第二只豬殺完食物超過500,在8:50到9分鐘左右的時間里點下升級封建時代。
升級封建過程時的重要經(jīng)濟調(diào)整,什么樣的經(jīng)濟決定了什么樣的打法,以下為打24P馬弓的經(jīng)濟調(diào)整:
原先殺豬的農(nóng)民們分開殺羊,三個或者四個殺一只羊,以在最快的速度里將羊的食物提交,然后留下最后一只羊時留下四個繼續(xù)殺,其它的全部到伐木場砍木頭。
保證要有四片農(nóng)田,四個農(nóng)民采果子。
這樣的調(diào)配將讓你在升級好封建的時候至少擁有三百五的木頭,五百五的食物,如果細節(jié)控制更好一點的話可能還會多出一百左右的資源。
差不多升級到80%的時候,應(yīng)該最后一只羊也殺完了,這時這四個殺羊的農(nóng)民去做一個兵營,正好差不多完成兵營建造的時候升級到封建時代。
如果能比較熟練的做到上述黑暗時代的開局,而不會有太大誤差的話,那么恭喜你,你已經(jīng)是個1600+的高手了,
建議:每天重復(fù)練習該開局10次以上,天資聰穎的你半個月后保證熟能生巧,以后再學習其它戰(zhàn)術(shù)的開局也就容易得多了。堅持對細節(jié)的處理,不要等到自己有一定的基礎(chǔ)了再去考慮細節(jié),盡早的養(yǎng)成細心的習慣。(細節(jié)的處理如控制農(nóng)民在離伐木場最近的地方砍木、控制農(nóng)民離磨坊最近的果眾采果子等等,讓農(nóng)民的工作效率達到最大化就是經(jīng)濟控制的要點
第二章
無論你選擇怎樣的戰(zhàn)略,游戲一開始的兩分鐘總是不變的,那就是把所有的精力放在采集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鐘之后,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰(zhàn)略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什么時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經(jīng)濟發(fā)展?
關(guān)于打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰(zhàn)略比起不使用漁船的戰(zhàn)略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去采集木材、金子和石頭,采集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什么時候進攻的問題就顯得非常復(fù)雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉“菜鳥”帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經(jīng)濟上的發(fā)展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發(fā)展經(jīng)濟并快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰(zhàn)中帝國前不受攻擊的情況并不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰(zhàn)計劃,并分析各自的優(yōu)劣。并在以后的章節(jié)中對每種戰(zhàn)略進行剖析。當然,這些戰(zhàn)略并不是絕對的,你完全可以根據(jù)自己的需要改變他們,關(guān)鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊目標
在擁有相當數(shù)量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經(jīng)濟發(fā)展。
軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。并訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網(wǎng)友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
優(yōu)劣
如果你的對手只是埋頭發(fā)展而忽略了軍事,那么這個戰(zhàn)略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經(jīng)有軍隊,那么就比較麻煩。采取這種戰(zhàn)略,你必須很好地探測地圖,并且一定要準備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經(jīng)濟發(fā)展,爭取比對手先升到帝國。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鐘的時候升級封建。在升城堡的過程中發(fā)展軍事,并在19分鐘左右升到城堡。然后制造沖車等,在23~25分鐘的時候開始進攻。
城堡后期的攻擊 目標
利用漁船發(fā)展經(jīng)濟,在城堡的時候制造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什么部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的墻和建筑物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優(yōu)劣
如果對手升級城堡后沒有馬上建造TC,那么你的戰(zhàn)略很有可能成功。另外,由于攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪里。這種戰(zhàn)略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰(zhàn)船攻擊。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,并在之后不斷制造漁船(15~20)。在16~18分鐘左右升級封建,在20~22分鐘升級城堡。然后訓練軍隊,在26分鐘左右進攻。
帝國早期的攻擊目標
利用漁船,并在黑暗時代多制造村民。晚升封建,并不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,并迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數(shù)在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。并不斷訓練后繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優(yōu)劣
如果你在25分鐘之內(nèi)沒有受到攻擊,那么早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對于別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡后馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰(zhàn)略
總的來說,帝王時代的戰(zhàn)略各有所長。沒有一個戰(zhàn)略是絕對地好,也沒有一個戰(zhàn)略是絕對沒有價值的。關(guān)鍵是在你執(zhí)行戰(zhàn)略的同時,按照敵人的行動做適當?shù)男拚N医ㄗh使用這些戰(zhàn)略各玩幾盤,體驗一下實戰(zhàn)氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優(yōu)化你的戰(zhàn)略,甚至創(chuàng)造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什么戰(zhàn)略,那么你就有了很大的優(yōu)勢。通常,如果我很清楚對手在20分鐘內(nèi)不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那么城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰(zhàn)略)。
第三章
這一章的內(nèi)容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經(jīng)很順利地度過了游戲的前兩分鐘。這一章的戰(zhàn)略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什么時候升級織布機。同樣,在這一章中我們?nèi)匀皇褂镁S京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設(shè)為第一組。(軍事分組和經(jīng)濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰(zhàn)略中,我把第1~8個村民設(shè)為第九組,接下來的7個設(shè)為第八組,接著的7個設(shè)為第七組,最后的7個設(shè)為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰(zhàn)略詳解
黑暗時代
組別 人數(shù)任務(wù)
#9 8 負責最初的食物供應(yīng)。先是羊,然后轉(zhuǎn)到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經(jīng)有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建筑(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,并開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應(yīng)的村民。把第9組轉(zhuǎn)移到果樹上,然后讓第7組負責宰羊。如果羊已經(jīng)消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,并開始采集食物。
#6 7 第三組負責食物供應(yīng)的村民。哪里的食物比較多,就讓他們到哪里去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的**放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就干活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建筑物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多余的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務(wù)
8 繼續(xù)挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續(xù)采集食物。
剩余的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經(jīng)消耗完,那么就研究馬項圈(Horse Collar),并開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應(yīng)該在15分鐘左右升級到封建,并在一分鐘之后開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那么連這個都不要研究)。在兩個必要建筑完成后馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最后已經(jīng)有幾百食物,所以不要忘記食物的采集。在這個時候,你的天然食物應(yīng)該已經(jīng)用完,那么就讓村民種地。(理論上說,應(yīng)該是哪里的食物沒有了,就讓在那里的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們?nèi)シN地。)
在封建后期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(HeavyPlow),如果你的事物充足,那么就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應(yīng)該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發(fā)。在出發(fā)的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發(fā)現(xiàn)對手已經(jīng)到了城堡,那么就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當?shù)谝慌婈犠鲬?zhàn)的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數(shù)量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。準備后繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學并升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結(jié)束,趕快升級帝國。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應(yīng)該怎么辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經(jīng)升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄里面,不要出來)。如果不缺食物,那么在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然后再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那么就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,并訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
變招
在你按照這個戰(zhàn)略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建筑,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡后,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪里。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.i95191.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
發(fā)表評論 查看所有評論(1)