[樂游網導讀]《死亡島:激潮》是一款血腥僵尸游戲,不喜愛僵尸題材和血腥效果的玩家請繞道,游戲采用的是升級后的引擎,所以血腥效果將會更加的突出
《死亡島:激潮》是一款血腥僵尸游戲,不喜愛僵尸題材和血腥效果的玩家請繞道,游戲采用的是升級后的引擎,所以血腥效果將會更加的突出,整個游戲將FPS+RPG要素相結合,游戲的裝備種類非常豐富,角色養成天賦增加,劇情方面也很贊,互動性不錯,但略顯不足的是喪尸種類不多,如果你是一位僵尸愛好者,或者是《僵尸島》的粉絲,那么本作可以說是天降恩物。
畫面&音效評測/Image&Sound
作為好評如潮的大作《死亡島》的橫向開發,本作與前作都是基于Techland獨有的Chrome5引擎開發的,相比較前作而言,本作的人物建模有了較大的改善,被喪尸近身時喪尸頭部的特寫更加寫實,而環境方便河流山川等也表現得更加真實,細節方面根據道具、技能、擊打部位的不同,比如使用木棍和砍刀分別攻擊喪尸的手臂和背部所出血數量的多少也有明顯的比較,而在已死喪尸的身上再補一刀的截肢操作更能令人血脈賁張。音效方面不管是自然環境(大風、大雨、大火等)、還是人物操作(跑步、行走、攀爬、下蹲、射擊等)表現的都很到位(貌似大作在這些方面都表現得很不錯),音效細節不錯的方面比如在水中前進時然后爬上直梯時甚至可以褲腳處流淌的水滴的聲音。而喪尸根據模型的不同,所發出的聲音也不同。所以到了新場景不妨可以聽聽喪尸的聲音以及美好的自然風光。
游戲評測/Adventure
本作的游戲模式分為FPS+RPG,根據玩家的喜好,喜歡FPS的玩家可以根據游戲的主線劇情快速通關。而喜歡RPG的玩家可以根據游戲中的裝備系統(裝備系統分別包含暴擊屬性、電屬性、火屬性、毒屬性等),天賦系統(天賦系統包括生存天賦、憤怒天賦等而每個天賦所包含的天賦樹下有包含著許多小技能,根據玩家的喜好進行升級操作),升級系統(玩家在與喪尸的戰斗過程中獲得經驗后人物也相應得會升級),人物死亡相對前作而言變化不大,依舊是死亡時扣除10%身上的金錢作為死亡懲罰。
操作評測/Operating
游戲操作系統相對來說更加寫實,游戲中有著耐力槽的系統,基本的前后左右移動操作不消耗耐力,而跑步、揮舞武器的操作卻會與現實相接合消耗一定的耐力,當耐力槽為空時將不能實現跑步與揮舞武器的操作,耐力槽在行走的過程中會緩慢回復,而在站立不動時會快速回復。游戲也包含著獨特的背包、行囊系統,平常游戲進程中所以撿取的道具到存在背包中。行囊中存放的道具不管戰斗或平常按RB鍵可以實現切換操作。初始時行囊有3個道具存放的限制,根據劇情的深入將會實現解鎖。
游戲總評/Summary
作為前作的橫向開發或拓展版,本作的亮點在于游戲劇情方面的更新,還有游戲人物的增加,以及游戲中道具,喪尸種類的更新,還有環境天氣的變化系統。尤其令人耳目一新的聯機合作模式、喪尸模式、塔防任務等著實吸引了許多玩家的眼球,玩家能在游戲中塑造自己心目中的角色。綜合來說本作相比而言有了較大的改善,還是十分值得一玩的。
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