[樂游網導讀]其實送禮的條件和尋求支持幾乎一樣(后者要求還更低),個人認為在可以送禮和尋求支持時,還是尋求支持更有價值,而且它也是配合制造流行的一種很好的手段,具體詳見全文。
其實送禮的條件和尋求支持幾乎一樣(后者要求還更低),個人認為在可以送禮和尋求支持時,還是尋求支持更有價值,而且它也是配合制造流行的一種很好的手段,所以我說這是一種很重要的指令,而以我的經驗看了解這個指令的新人很少,甚至老手也有搞錯的,所以就有了本文。
基礎部分
出現該指令的要求:當滿足下面5個條件時,在廣場出現“尋求支持”的按鈕,位置就在“離開廣場”按鈕旁邊。
1.配有主計長,會計術≥100(其實就是會計室的門檻值,會計的會計術低于100是異常情況,比如心情不好或者受傷)。
2.持有星級商品
3.目標城市該類商品物價指數≥100%(如:想用★級商品白金來尋求支持,那么該港口的貴金屬的物價必須≥100%才行)
4.目標城市無該商品出售(如:星級乳酪在南特尋求支持是不可能的,因為那里產乳酪)
5.目標城市不是自己的獨占港
有個附加條件,見后面說明
效果:可能產生下面3種結果之一,但無論是哪種結果都會使該種類商品物價指數下降2%且時間過去1天,你的貨物少1倉
1.使你在該城市占有度增加1%。
2.在該城市產生這種星級商品的流行
3.失敗(提示你“XX商會(你的勢力名)在本地的知名度是低的”)
說明:
1.失敗通常發生在你在該海域勢力值較低(比如只有幾百)且會計的會計術也很低的時候,你勢力值高了或是會計術250+了是很難失敗的。
2.在不考慮失敗時,結果1是較大概率出現的而結果2概率較小(其實結果2出現一次就夠了)。至于影響這個概率的因素,具初步測試的結果似乎與發展度和會計術無關,我們姑且視為純人品因素。
3.不能用尋求支持的方法完全消滅一個勢力,所以當你在一個某npc勢力的最后一個城且那里只剩下等同于他艦隊數的占有度時就不能再用這項指令(這也就是前面我所說的附加條件)
4.當一個城市已經有2種流行時是絕對不會出現結果2的。
進階部分
應用分析:
如前所說,只要避免在勢力值很低且會計等級也很低時去執行這項指令就可以避免失敗。而一旦成功產生的兩種結果都很實用,特別是產生流行這一結果(星級品的流行意味著發大財的契機,而且隨后繼續往這里賣這種星級品也可以獲得占有度)。對比送禮的話,送禮只是小概率出現獲得占有度而大概率出現沒什么用的提高友好度。而尋求支持則是大概率獲得占有度同時還可能獲得更好的結果——流行。相比之下就實用得多了。
再來說說用于配合制造流行,當你要在一個地區制造流行而在其中某些地方可以用尋求支持的話我覺得應當優先嘗試使用這種方法,為什么呢?因為傳教士制造流行沒有宣傳成功的貨物就白仍了,而這種方法卻可以“廢物利用”弄點占有度,而且產生流行的幾率其實不低。
實際操作:
首先根據當年的星級商品是什么(如果你愿意,可以快過年時save一個然后用S/L大法產生出你想要的星級商品),然后挑選一個合適的目標港,在那里要可以買到與你的星級品同類的商品(比如星級品是火槍,你就要找出售除火槍外的武器類商品的港口),然后在那里大量買進該類商品(要不惜利用主計長的技能高價買進本來買不著的部分),目標是先把該種類商品物價哄抬到一定高度(這里介紹一個技巧,貨物一天一倉地買,不要一次買完,這樣等把貨物買光之后雖然要花去更多天,但是上升的物價指數比一次買完要多得多),然后你就可以去廣場盡情尋求支持了。如果你目標是蠶食別人占有度呢,就一直發到不能發為止;想制造流行呢,則見效就收,免得把物價壓太低,然后去下一個地方,配合傳教士(能尋求支持的地方優先用尋求支持,不能的地方用傳教士)把一個地區都制造起這樣的流行那流行的壽命就有保證了。
要說的差不多就這些,希望能對本來不了解這項指令的朋友有幫助,如有謬誤和不當之處請指正!
1.選項的位置(白色箭頭所指,臨時拿畫圖加的,難看點就將就一下吧……)
2.造成市場份額上升(1)
3.造成流行
4.失敗
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