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dota6.78改動列表一覽 新英雄大地之靈神諭者介紹

來源:樂游整理 日期:2013/5/31 13:31:17 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁攻略秘籍 游戲攻略 → dota6.78改動列表一覽 新英雄大地之靈神諭者介紹

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dota6.78到來了,此次新版本中加入了兩個全新的英雄,大地之靈與神諭者,隨我們一起看看這個新地圖有哪些具體的改動吧!

2 頁 二、其它英雄改動

二、其它英雄改動

弧光守望者

- 磁場的作用范圍從325降低到275

- 風(fēng)暴雙雄創(chuàng)造出來的分身現(xiàn)在可被敵方單位識別

斧王

- 反擊螺旋的冷卻時(shí)間從0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4

遠(yuǎn)古冰魄

- 冰霜漩渦的冷卻時(shí)間從6降低到5

- 冰晶爆轟的基礎(chǔ)影響范圍從225增大到275

- 加入神杖特效:冰晶爆轟的持續(xù)時(shí)間從8/9/10增加到17

蝙蝠騎士

- 視野從1800/800降低到1400/800

- 烈焰破擊的魔法消耗從80/100/120/140增加到140

獸王

- 高級戰(zhàn)鷹的進(jìn)入隱身時(shí)間從5減少到4

血魔

- 嗜血渴望現(xiàn)在在被觸發(fā)后給予你3/4/5/6的額外護(hù)甲

- 血之狂暴現(xiàn)在能夠凈化該單位的增益效果

這將會移除比如虛無一類的效果

- 割裂的傷害現(xiàn)在是生命移除

這使其能無視魔法免疫了

賞金獵人

- 追蹤術(shù)的魔法消耗從70/60/50降低到50

剛背獸

- 刺針掃射的傷害疊加記憶時(shí)間從10增加到14

育母蜘蛛

- 麻痹之咬的攻擊落空概率從10/20/30/40%增加到30/40/50/60%

- 孵化蜘蛛的數(shù)量從1/2/3/3增加到1/2/3/4

半人馬酋長

- 加入到隊(duì)長模式中

骷髏弓箭手

- 掃射的冷卻時(shí)間從60/50/40/30降低到45/40/35/30

發(fā)條地精

- 能量齒輪現(xiàn)在不能彈開魔免單位了

水晶室女

- 輝煌光環(huán)的魔法恢復(fù)從0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5

- 極寒領(lǐng)域的爆炸范圍從215提高到230

- 神杖升級后的極寒領(lǐng)域?qū)羲俣鹊臏p緩從20提高到50

黑暗賢者

- 真空的冷卻時(shí)間從22延長到24

暗影牧師

- 暗影波的目標(biāo)數(shù)從3/3/4/5增加到3/4/5/6

- 薄葬現(xiàn)在可以對魔免友方單位施放了

死亡先知

- 移動速度從285降低到280

- 沉默的作用范圍從200/275/350/350提高到350

- 巫術(shù)精研的移動速度加成從4/8/12/16%提高到5/10/15/20%

干擾者

- 雷霆之擊從4秒內(nèi)擊打3次改為6秒內(nèi)擊打4次

- 雷霆之擊每次打擊的傷害從50/75/100/125減少到40/60/80/100

- 雷霆之擊的作用范圍從200提高到240

末日使者

- 末日現(xiàn)在能夠使盛宴、回到過去、折射、并列、剛毛后背和屠戮失效

- 神杖升級后的持續(xù)時(shí)間重做

神杖升級后的末日,在你深處末日使者身邊550范圍內(nèi)時(shí),該技能持續(xù)時(shí)間將不會減少

龍騎士

- 2級的真龍形態(tài)現(xiàn)在也擁有了腐蝕吐息技能

卓爾游俠

- 強(qiáng)擊光環(huán)的攻擊力加成從英雄敏捷數(shù)值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%

撼地神牛

- 轉(zhuǎn)身速率從0.4增加到0.6

- 溝壑的距離從1200增加到1300

- 回音擊現(xiàn)在將幻象也算作英雄單位

這會影響神杖升級后的回音擊,因?yàn)闀䦟τ⑿墼斐呻p倍彈射

灰燼之靈

- 火焰壁壘的每秒傷害從30/35/40/45提高到30/40/50/60

- 加入隊(duì)長模式

魅惑魔女

- 神杖升級的施法距離加成從165提高到190

謎團(tuán)

- 憎惡重做

舊版憎惡:

持續(xù)時(shí)間:2/4/4/6 (1/2/2/3 次眩暈和傷害)

傷害: 40/40/65/65 (總傷害:40/80/130/195)

眩暈時(shí)間:1

新版憎惡:

持續(xù)時(shí)間:6 (3次眩暈和傷害)

傷害:25/40/55/70(總傷害75/120/165/210)

眩暈時(shí)間:0.25/0.5/0.75/1

地精撕裂者

- 基礎(chǔ)力量增加3

- 智力成長從1.8增加到2.4

- 死亡飛鋸的初始魔法消耗從125/150/175平衡為75/125/175

- 死亡飛鋸的移動速度從800提高到900

矮人直升機(jī)

- 高射火炮的冷卻時(shí)間從20增加到30

神靈武士

- 基礎(chǔ)力量增加3

- 沸血之矛的每秒傷害從4/8/12/16增加到5/10/15/20

- 犧牲的生命值消耗從35/30/25%提高到40/35/30%

- 狂戰(zhàn)士之血重做

舊版狂戰(zhàn)士之血:

神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α康奶嵘繐p失7%的血量都能被動提升攻擊速度,并增加攻擊力。滿血時(shí)已得到第一次提升。

攻擊速度提升:3/6/9/12

攻擊力提升:2/4/6/8

新版狂戰(zhàn)士之血:

神靈武士將所承受的每一分創(chuàng)傷和疼痛轉(zhuǎn)變?yōu)樽陨砹α亢头烙奶嵘繐p失7%的血量都能被動提升攻擊速度, 并增加魔法抗性。滿血時(shí)已得到第一次提升。

魔法抗性提升:4/5/6/7%

攻擊速度提升:8/12/16/20

- 從隊(duì)長模式中移除

祈求者

- 靈動迅捷的魔法消耗從100降低到75

- 幽靈漫步的減速從20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50

- 幽靈漫步的冷卻時(shí)間從60減少到35

- 強(qiáng)襲颶風(fēng)的傷害從70+(雷+冰等級)*20平衡為70+(2*雷+冰等級)*15

守護(hù)精靈

- 幽光之魂不再提供視野,僅是在擊中目標(biāo)英雄時(shí)短暫提供視野

- 過載的生命值/魔法值消耗從3.5%提高到4.5%

主宰

- 無敵斬將不再以墓碑僵尸作為目標(biāo)

光之守衛(wèi)

- 基礎(chǔ)力量降低2

艦隊(duì)統(tǒng)帥

- 幽靈船的傷害從300/400/500提高到350/450/550

- X標(biāo)記的魔法消耗從80/90/100/110降低到80

- X標(biāo)記的視野從1000空中視野改為400地面視野

軍團(tuán)指揮官

- 決斗勝利獲得的攻擊力加成從10提高到10/14/18

- 加入隊(duì)長模式

巫妖

- 連環(huán)霜凍的彈射次數(shù)從7增加到10

噬魂鬼

- 撕裂傷口的施法距離從600降低到200/300/400/500

秀逗魔導(dǎo)士

- 攻擊距離從625增加到635

惡魔巫師

- 魔法汲取的施法距離和斷裂距離增加了100(750/1100 -> 850/1200)

- 神杖升級后的死亡一指冷卻時(shí)間從160/100/40減少到100/60/20

德魯伊

- 熊靈現(xiàn)在裝備開啟的臂章會損失生命值

- 擊殺熊靈的金錢獎勵從100提高到300

地獄領(lǐng)主

- 移動速度從300提高到310

狼人

- 護(hù)甲提高1點(diǎn)(變形狀態(tài)下總護(hù)甲不變)

半人猛犸

- 兩極反轉(zhuǎn)的傷害從150/225/300降低到50/125/200

蛇發(fā)女妖

- 石化凝視重做

舊版石化凝視:

任何在該技能施放后5秒內(nèi)盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位都會緩緩被石化,減速并移除所有狀態(tài),同時(shí)對召喚單位和幻象造成500/1000/1500點(diǎn)傷害

持續(xù)5秒,攻擊和移動速度緩慢恢復(fù)

凝視范圍角度:75

作用范圍:800

冷卻時(shí)間:140/100/60

魔法消耗:200/100/0

注:不管面對何方,一旦該單位被凝視,就會被施加一個負(fù)面狀態(tài),直到技能時(shí)間結(jié)束

新版石化凝視:

任何在該技能施放后盯著蛇發(fā)女妖的敵方單位的攻擊速度,移動速度和轉(zhuǎn)身速率均將被減緩50%。如果一單位盯著蛇發(fā)女妖超過2秒,該單位會被完全石化,無法動彈。石化過程中該單位魔法抗性為100%,不過額外承受更多的物理傷害。

凝視范圍角度:85

凝視時(shí)間:6

石化時(shí)間:3

額外承受物理傷害:30/40/50%

作用范圍:1000

冷卻時(shí)間:90

魔法消耗:200

注:幻象在被完全石化后會直接消失

- 從隊(duì)長模式中移除

地卜師

- 先天魔法抗性從25%增加到35%

月之女祭司

- 月神之箭現(xiàn)在會基于距離對擊中目標(biāo)額外造成最多100點(diǎn)傷害

- 月之暗面的冷卻時(shí)間從160/140/120減少到140/120/100

- 如果原本要打擊的目標(biāo)死亡,群星墜落的第二次星落會重新選擇一個目標(biāo)

變體精靈

- 初始攻擊間隔從1.7縮短到1.6

娜迦海妖

- 激流的冷卻時(shí)間從19/16/13/10降低到10

死靈法師

- 如果某單位在死神鐮刀作用時(shí)死亡,擊殺會結(jié)算給死靈法師

- 神杖升級后的死神鐮刀能禁止被擊殺目標(biāo)買活

地穴刺客

- 法力燃燒的傷害和魔法損毀量從目標(biāo)智力數(shù)值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍

- 法力燃燒的魔法消耗從130/120/110/100平衡為100

暗夜魔王

- 夜晚中的狩獵者的攻擊速度加成從30/45/60/75平衡為45/55/65/75(移動速度仍然是20/25/30/35)

黑曜毀滅者

- 移動速度從310提高到315

食人魔法師

- 引燃的每秒傷害從26/32/38/44提高到26/34/42/50

全能騎士

- 加入神杖效果

守護(hù)天使的作用范圍變?yōu)槿貓D,并且對建筑有效(包括生命值恢復(fù)效果)

熊貓酒仙

- 神杖升級后的元素分離現(xiàn)在能給所有元素戰(zhàn)士一個當(dāng)前等級的醉拳技能

- 神杖不再增加火焰熊貓的傷害

現(xiàn)在傷害和醉拳大致相同

幻影刺客

- 等級4的模糊的閃避概率從35%提高到40%

幻影長矛手

- 靈魂之矛、神出鬼沒、并列和幻化之鋒產(chǎn)生的幻象的攻擊力從本體的25%降低到本體的20%

鳳凰

- 烈日炙烤的每秒生命值消耗從3%提高到4%

屠夫

- 腐肉堆積的力量加成從0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5

湮滅法師

- 幽冥爆轟對建筑造成的傷害從33%提高到55%

- 衰老可以對墓碑施放了

閃電幽魂

- 風(fēng)暴之眼持續(xù)時(shí)間從20/25/30增加到30

- 風(fēng)暴之眼的打擊頻率從0.75/0.65/0.55縮短到0.7/0.6/0.5 (神杖升級后為0.55/0.45/0.35)

- 不穩(wěn)定電流的移動速度加成從3/6/9/12%增加到4/8/12/16%

隱形刺客

- 永久隱身的進(jìn)入隱身時(shí)間從3/2.25/1.5縮短到3/2/1

沙王

- 沙塵暴的退出隱身時(shí)間從0.3/0.6/0.9/1.5延長到1.5

- 沙塵暴的傷害頻率更加平整(1改為0.5,總傷害不變)

暗影惡魔

- 基礎(chǔ)智力減少3

- 暗影劇毒不再提供受影響的目標(biāo)的視野

仍然提供其路徑視野,但不再會提供被影響的單位的10秒視野

影魔

- 魂之挽歌的減速效果從15/20/25%平衡為20%

- 魂之挽歌的攻擊力降低從15/20/25%增加到50%

暗影薩滿

- 神杖升級后的群蛇守衛(wèi)攻擊力從53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130

普通群蛇守衛(wèi)的攻擊力也從39-43/54-58/69-73調(diào)整為40-45/55-60/70-75

沉默術(shù)士

- 全領(lǐng)域靜默現(xiàn)在能影響睡眠單位了

- 增加了神杖特效

為所有單位施加一個當(dāng)前等級的靜默詛咒,并且增加1秒沉默時(shí)間

骷髏王

- 重生現(xiàn)在也能影響攻擊速度了

- 重生的減速效果在骷髏王死亡時(shí)立刻生效,而不是復(fù)活時(shí)

- 致命一擊重做

致死打擊:

擁有主動被動兩個部分,被動給予你致命一擊的概率,主動使用時(shí)能使你暫時(shí)從敵方英雄身上偷取生命值。當(dāng)這一技能被作為主動技能時(shí),被動效果暫時(shí)失效

被動致命一擊倍數(shù):1.25/1.75/2.25/2.75

被動致命一擊概率:15%

生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)

吸取持續(xù)時(shí)間:7

施法距離:550

魔法消耗:30

冷卻時(shí)間:25

注:這一技能不影響最大生命值,只是短暫吸取然后歸還。

魚人守衛(wèi)

- 重?fù)舻膫︻愋陀赡Х▊ψ優(yōu)槲锢韨?/p>

- 沖刺的冷卻時(shí)間從40降低到28

矮人狙擊手

- 榴霰彈的作用范圍從360增加到400

裂魂人

- 暗影沖刺現(xiàn)在也會對沖刺目標(biāo)施放巨力重?fù)?/p>

現(xiàn)在不僅僅是對沖刺過程中碰撞到的單位施放巨力重?fù)簦矔䦟_刺目標(biāo)施放,暗影沖刺引發(fā)的巨力重?fù)魺o視魔法免疫。

風(fēng)暴之靈

- 電子漩渦的冷卻時(shí)間從20減少到21/20/19/18

牛頭人酋長

- 先祖之魂的視野由空中視野改為地面視野

- 自然秩序光環(huán)效果從20/40/60/80%增加到25/50/75/100%

靈魂守衛(wèi)

- 魔法鏡像的幻象持續(xù)時(shí)間從25增加到32

- 靈魂隔斷的最小生命值從33/28/23%降低到25/20/15%

潮汐獵人

- 毀滅的作用范圍從825/925/1025提高到1025

山嶺巨人

- 投擲的冷卻時(shí)間從10縮短到9

- 你現(xiàn)在可以以神符為目標(biāo)進(jìn)行投擲

樹精衛(wèi)士

- 寄生種子的減速效果從24%增加到28%

- 寄生種子的治療效果不會隨著目標(biāo)死亡而停止

巨魔戰(zhàn)將

- 戰(zhàn)斗專注的冷卻時(shí)間從20增加到30

- 戰(zhàn)斗專注的持續(xù)時(shí)間從10減少到7

巨牙海民

- 雪球的冷卻時(shí)間從24減少到21

不朽尸王

- 噬魂的施法距離從650增加到750

熊戰(zhàn)士

- 怒意狂擊的持續(xù)時(shí)間從6增加到15

復(fù)仇之魂

- 基礎(chǔ)力量和力量成長從16 + 2.3增加到18 + 2.6

- 移形換位的施法距離從600/900/1200增加到650/925/1200

劇毒術(shù)士

- 毒刺的持續(xù)時(shí)間從6/7/8/9增加到6/8/10/12

冥界亞龍

- 腐蝕外表現(xiàn)在對任何類型的傷害來源都起作用,不僅僅是普通攻擊

- 蝮蛇突襲將無法被黑暗契約和海妖外殼移除

寒冬飛龍

- 智力成長從2.4提高到3.1

- 嚴(yán)寒燒灼不再提供飛行視野

巫醫(yī)

- 死亡守衛(wèi)施法距離從300/350/400增加到400

- 詛咒的施法距離從400增加到525

本文導(dǎo)航

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