[樂游網導讀]「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解釋這是什么,我想大概沒有其他電玩角色的招式會比這幾招更加耳熟能詳了!
「齁溜肯!哈斗肯!」「阿力固!阿力固!」不用我解釋這是什么,我想大概沒有其他電玩角色的招式會比這幾招更加耳熟能詳了! CAPCOM的《街頭霸王2》(Street Fighter II)系列作品絕對是90年代前期最具代表性的格斗游戲,不,應該說在當年,《街頭霸王2》就幾乎是整個電玩界最鮮明的形象代表,不但大型電玩大排長龍,家用移植作品款款熱賣,漫畫、電視動畫、電影動畫的跨足也完全不足為奇,更出現了明顯從《街頭霸王2》取材的大卡司電影,以及官方正式承認的同名電影作品(不過這些電影的共通點就是它們都是搞笑片...),足見《街頭霸王2》當年造成的風潮有多廣大。
最初的《街頭霸王》首作雖然是值得紀念的開創之作,導入了「特殊指令必殺技」這種往后格斗游戲必備的系統,不過其惡劣的操作性與夸張的平衡度實在很難稱上是款好游戲。 《街頭霸王2》有著多名特性各異的角色、良好的操作性與漂亮的畫面、熱血的音樂,會風靡一時就是毫不奇怪了,不過玩家一多,平衡性、游戲速度等等各種需求也接著被提出,CAPCOM也就持續的進行游戲的改版:可以使用「四大天王」的Dash版,追加招式、游戲速度提升的Turbo版,影音表現提升、再增加了4名新角色的《超級街頭霸王2》,以及《街頭霸王2》系列的最終進化型態《超級街頭霸王2X》,當然還有著為數不少的家用移植版本,一同創造了一個輝煌的時代。
當然《街頭霸王2》不可能一直無止境的改版下去,但CAPCOM也不敢貿然的推出《街頭霸王3》,于是改推出名為《街頭霸王Zero》的新系列作品,加入了許多較具實驗性的游戲要素,或許也就因為這種實驗性,《街頭霸王Zero》系列三款作品在系統設計上各自有不同的風格,尤其集大成的《Zero3》系統,要鉆研得透徹可不是簡單的事。
《街頭霸王3》則是許多玩家心目中的2D格斗最高杰作,總共也有三款作品。 《街頭霸王3》系列除了有著流暢得夸張的動畫張數外,還有著驚世駭俗的「格檔」(blocking)系統,這種讓玩家主動化解對方攻擊的大膽系統設計就是《街頭霸王3》之所以獲得高評價的一大原因,用說的沒用,下面這個名留于格斗游戲歷史的經典對戰「背水的逆轉劇」請大家親自確認或者再次回味吧!
《街頭霸王4》2008年時于大型電玩推出,2009年移植家用主機與電腦,相信熱愛格斗游戲或者《街頭霸王》系列作品的玩家們早就玩得滾瓜爛熟,對戰場次上百破千了吧,在家用主機版本推出超過半年后,CAPCOM也宣布了《街頭霸王4》將有進一步的新版作品《超級街頭霸王4》(Super Street Fighter IV)推出,將會有新角色新內容,在玩家間當然是一陣嘩然,當然這其中持肯定與期待意見的居多,雖然也有玩家抱怨這種改版是在騙錢,不過看看前文在下簡單講述的《街頭霸王》系列歷史,就知道《街頭霸王》系列從2代以來沒有一代是只有單一作品的,是不是CAPCOM太久沒出格斗游戲,大家都忘了他們本來就會一直改版的!
這次游戲的開頭動畫不再是使用前作的潑墨風格,而改用線條構成畫面,比較接近素描的風格,呈現出來的又是一種截然不同的細致感覺。
然后開頭動畫又是Ryu跟Ken這對師兄弟兼摯友在對打,果然男人就是要以拳交心啊,不過兩位交心交這么多年了,不考慮干脆交往看看嗎?
波~動~拳~!眾多線條化成的氣集中到Ryu手中,看得出來CAPCOM很努力想要用不同的方式來呈現這個經典畫面。
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