[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這部資料片中加入了很多新的元素,比如鐵路運(yùn)輸系統(tǒng),炮塔升級系統(tǒng),以及新的從事官等等。
武士之殤是幕府將軍2的一部資料片,這部資料片中加入了很多新的元素,比如鐵路運(yùn)輸系統(tǒng),炮塔升級系統(tǒng),以及新的從事官等等,有興趣的玩家可以試一試這款游戲。
武士之殤單機(jī)技巧心得
戰(zhàn)役方面:先是普通難度統(tǒng)一日本,熟悉游戲。接下來都是次難難度了。薩摩、長州、佐賀短劇本、會津、請西、小濱短劇本、仙臺短劇本共和。
1、前期,槍召喚最給力,由于科技等級影響傳統(tǒng)兵經(jīng)驗(yàn),最好在科技發(fā)展等級提升前造好。使用槍召喚,面對對方召喚民兵、線列、神槍手之類都有優(yōu)勢,主動進(jìn)攻的話天氣采用霧或者下雨,如果對方有炮,請開散陣步行接近。最后沖鋒包夾!很容易史詩大捷的!如果能早點(diǎn)拿下京城的話,就用見回組兵隊(duì)吧!見回組兵隊(duì)比槍召喚就貴了一點(diǎn),但是比槍召喚強(qiáng)力多了,還有沖鋒技能,實(shí)在是沒有不用他的理由。我喜歡在京都造個柔道場后不停造見回,滿編的見回面對電腦任何部隊(duì)的不怕。如果走的路線離京城較遠(yuǎn),就在有寺廟和冶煉町的地方造槍召喚。
2、史詩大捷三次可加三點(diǎn)(最多三個)威望,一開局請用一個大名去進(jìn)攻你的敵人,圍著地圖跑二十分鐘,史詩大捷!我一般開局大名就一個要拿下一個城或收個小弟。
3、從屬收三個夠了,因?yàn)槭諒膶僮疃嗉拥耐腿c(diǎn)。收多了麻煩,尤其是隔盟友近。我就因?yàn)橄矚g收從屬,結(jié)果碰到從屬和盟友開戰(zhàn),無論怎么選擇都是背盟。而且從屬叫弱招打,經(jīng)常因?yàn)閺膶俣c大勢力開戰(zhàn),得不償失啊!
4、前往別使用威嚇,我就無聊威嚇了一下小弟,結(jié)果減了三點(diǎn)威望,悲催啊!
5、出現(xiàn)最多的負(fù)面屬性就是盯著女人看,減7%的移動距離,很惡心的。所以請把將軍、事務(wù)官經(jīng)常到城邊上走走吧!
6、由于本人不喜歡打攻城戰(zhàn),攻城面對對方的遠(yuǎn)程兵種,損失很大。所以沒有兩門以上的炮,我一般是圍城。圍城的話,注意你的部隊(duì)實(shí)力稍弱于對方突圍部隊(duì),敵人會很快突圍的。要么就是強(qiáng)弱懸殊的自動吧。有炮的話就容易了,先用炮轟得差不多再上。
7、使用傳統(tǒng)部隊(duì)圍城,黃條會很短,敵人迅速反撲的機(jī)會大。但用傳統(tǒng)部隊(duì)使用得當(dāng)很容易獲取勝利。
8、傳統(tǒng)部隊(duì)里,綜合給力是槍召喚(見回)、刀武士(彰義隊(duì))、槍騎兵。傳統(tǒng)部隊(duì)的特點(diǎn)是近戰(zhàn)給力,槍是炮灰,刀是主力,槍騎兵可以背沖,速度快,什么偷炮之類太好了。槍武士攻擊不及刀武,而且比刀武貴。有萬歲沖鋒的彰義隊(duì)是近戰(zhàn)之王,尊王派就不用想了。強(qiáng)化的話,最好是寺廟+柔道場。因?yàn)樽o(hù)甲在現(xiàn)代化部隊(duì)面前基本無意義。選擇家族方面,最好當(dāng)然是會津(傳統(tǒng)部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)加成、招募費(fèi)降低),其次是長州(+沖鋒)和安美濃津(+防御)。
9、現(xiàn)代化部隊(duì),炮兵為王,木炮這種玩意兒還是算了,起碼得帕洛依啊!最好當(dāng)然是阿姆斯特朗。機(jī)槍對視野要求過高,不如炮兵。有了炮兵,基本上橫行天下了。即使是進(jìn)攻,敵人也會主動進(jìn)攻,經(jīng)常能以少勝多。近代化部隊(duì),找個冶煉町,精準(zhǔn)升到頂,如果再加上槍術(shù)場,最普通的部隊(duì)也會變得很厲害。
10、現(xiàn)代化部隊(duì),線列優(yōu)于神槍手,神槍手用于側(cè)面,但電腦一般帶騎兵,很難用,線列有蹲射,即使近身,還可以對抗下。現(xiàn)代化部隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)基本上也是側(cè)面打擊的戰(zhàn)術(shù)!
11、攻城防守戰(zhàn)最好打,注意利用箭塔開火箭。如果不能在墻邊解決對方,請集中到中間,布置好陣型,上了城,電腦經(jīng)常傻傻的不動(后續(xù)沒爬上來啊),而且由于體力緣故,士氣下降得厲害。和守城固守的部隊(duì)士氣能保持,所以經(jīng)常能以弱勝強(qiáng)。我就經(jīng)常利用城防守這點(diǎn)吃掉敵人的大部隊(duì)。
12、打完最好直接結(jié)束很多時候自動殺比你手動更好,當(dāng)然你以騎兵部隊(duì)為主除外。
13、前期缺錢,可以采用極高稅率 ,然后下回合安定的稅率 , 再調(diào)到極高稅率。在保證治安的情況下讓金錢最大化。如果實(shí)在是調(diào)不會來,請免稅,這樣即使叛亂叛軍也不強(qiáng)。
14、關(guān)于劫掠,如果劫,請劫到底。利用史詩大捷對沖威望。
15、如果要和他國開戰(zhàn),請不要和他貿(mào)易、賣軍通之類。影響外交的!
16、對付海軍,最好和他實(shí)力差不多打,不然會跑的。煩得你死!
17、海軍支援,最好敵人無法散開的情況下炮擊。比如對射,爬墻。
歷史戰(zhàn)役:金星通關(guān)所有,都非常需要耐心。
1、鳥羽伏見之戰(zhàn):唯一符合史實(shí)的。最好打的陸戰(zhàn)。在橋頭擺好陣型就OK。只要注意左右兩側(cè)的騎兵。放好槍武士、槍騎兵就好。
2、大阪之戰(zhàn):炮擊天守閣,等送死。第一、二個防御,注意搶掉,旁邊布置好陣型,等對方送死。用近戰(zhàn)防騎兵突襲。然后用炮兵補(bǔ)充彈藥,轟得差不多再進(jìn)攻。
3、上野之戰(zhàn)。注意第一人稱干掉對方炮。用炮打開防御火力缺口,然后合圍。或者用騎兵勾引出陣,步兵迅速就位合圍。
4、會津之戰(zhàn):注意節(jié)約彈藥,不打潰兵。對付敵人的炮,用獵騎兵偷或者第一視角超射程干掉。干掉炮就好解決了。所有兵走樹林,全部隱身的情況下敵人會沖將軍來,布置好陣等著就行。刀騎兵最好走前面,引出伏兵。
5、海戰(zhàn):最簡單,搶好炮臺等對方送死。魚雷艇放后面,預(yù)計(jì)敵人前進(jìn)路線放魚雷。這關(guān)那個輕松寫意啊,看著魚雷擊中對方大船真爽。
6、函館之戰(zhàn):將軍這擺口袋陣,注意彈藥,不擊潰兵。最后肉搏上,將軍旁邊射。我潰了兩隊(duì),天皇近衛(wèi)子彈打光,但是損失很小。用機(jī)槍和炮打開海邊缺口,然后包夾解決。注意炮兵彈藥,留著后面用。最后攻城。用騎兵解決激情。然后大部隊(duì)繞道海邊,沿河走到正面。正面用炮兵打有部隊(duì)的城墻,墻塌了防守部隊(duì)死80%,還能少幾門炮。炮兵打完炮彈了,請到前面去吸引對方炮兵火力吧。然后用神槍手開散陣去打守兵。守軍會兩隊(duì)或三隊(duì)的出城,然后包之。當(dāng)然機(jī)槍有子彈更好。
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