[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]對(duì)于深水魚王這樣具有反殺和逃跑能力的法師英雄來說,如何使用好技能是最關(guān)鍵的。
在dota或者混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌路人戰(zhàn)中,法師的生存空間一直是很多玩家頭疼的問題,對(duì)于深水魚王這樣具有反殺和逃跑能力的法師英雄來說,如何使用好技能是最關(guān)鍵的。
深水魚王攻略技巧
魚頭作為戰(zhàn)歌目前唯一的法系守,有守衛(wèi)能力的法師,人氣在修改成魔攻后直線上升,個(gè)人感覺魚頭是生存能力最強(qiáng)的英雄。1800的價(jià)格也很值得入手,非常適合新手使用。個(gè)人在使用魚頭的時(shí)候,勝率非常高。
魚頭定位:肉盾,法系輸出
上手難度:低
優(yōu)勢(shì)期:中后期
帶線指數(shù):★★★
gank指數(shù):★★★
對(duì)線指數(shù):★★★
肉盾指數(shù):★★★★★
dps指數(shù):★★★
翻盤能力:高
拆塔能力:低
生存能力:高
容坑數(shù):3-4<4個(gè)僅限大神>
魚頭技能介紹
一技能:水盾
這個(gè)盾可以說是戰(zhàn)歌里面最漂亮的護(hù)盾了,晶瑩剔透,還有水波舞動(dòng)?梢宰约河,關(guān)鍵時(shí)候還可以救隊(duì)友一命。并且攻擊護(hù)盾的人會(huì)被減速,可以在被圍毆的時(shí)候逃跑用。缺點(diǎn)是施法前搖太長,殘血逃跑時(shí)候不可用。
二技能:水球殺
魚頭的神技,cd短傷害高,這個(gè)技能雖然魔攻加成不高,但是自身傷害卻很高。4級(jí)的水球基礎(chǔ)傷害就是300,給脆皮們來一個(gè)那叫一個(gè)疼啊。
三技能:魔防光環(huán)
這個(gè)是給所有人加魔防,滿了可以加40點(diǎn)魔防,對(duì)對(duì)面法師來說可是相當(dāng)頭疼的。缺點(diǎn)就是如果對(duì)面沒有法師就廢了,只能最后點(diǎn)了。
四技能:反傷
魚頭的標(biāo)志性技能,可以100%反彈傷害,也就是說你少100血,對(duì)方也掉100血,與對(duì)方防御無關(guān)。而且可以持續(xù)15秒,在點(diǎn)的瞬間就開始CD恢復(fù),一般后期不到30秒又可以放了。配合反甲可以達(dá)到130%的反傷,同時(shí)也說明血量對(duì)魚頭也是至關(guān)重要的。
魚頭天賦和技能選擇
天賦:選擇法輔或法守都可以
個(gè)人喜歡法輔,驚喜天賦對(duì)于前期要打野的魚頭來說非常有用。法師天賦一定要有減CD那10點(diǎn)。
召喚師技能
33選擇閃現(xiàn)
55選擇傳送或閃現(xiàn)
閃現(xiàn)對(duì)于魚頭是異常好用的,可以提高切入和追殺能力。對(duì)于結(jié)實(shí)的魚頭,效果要強(qiáng)于大手。
銘文板選擇
必選:保護(hù)和純凈
可選:勇氣,憤怒,耳語
保護(hù)不解釋。純凈對(duì)于魚頭十分有用,一般開大之后只有血少的時(shí)候?qū)Ψ讲鸥掖蚰悖幸粋(gè)純凈可以提高生存力。
魚頭克制英雄:高輸出的脆皮型英雄和有持續(xù)性技能的英雄
克制魚頭英雄:暴君,女妖,獨(dú)眼
暴君如果在魚頭開大后再開大,對(duì)魚頭來說是很無解的,而女妖和獨(dú)眼的強(qiáng)控能力,也讓魚頭感到頭疼。
魚頭的加點(diǎn)方法
思路就是出門點(diǎn)2,7級(jí)點(diǎn)滿水球,有大點(diǎn)大。對(duì)面有法師的話就1和3對(duì)點(diǎn),沒有的話就最后點(diǎn)3。
即2 1 2 3 2 4 2 1 4 3 1 4 1 3 3
或2 1 2 1 2 4 2 1 4 1 3 4 3 3 3
魚頭的打法
魚頭的打法很簡單,對(duì)操作要求也不高。
出門打野,一直打到6級(jí)再出山。33地圖也可以5級(jí)就去線上騷擾一下,3級(jí)的水球已經(jīng)很給力了,不過不要浪,有了大再去調(diào)戲。對(duì)線的時(shí)候就是無限丟水球,壓制對(duì)方順便補(bǔ)兵。如果被對(duì)方切入了,就先賞他一個(gè)水球,然后觀察。往回跑的是來騙你大的,不要開大上當(dāng)。要和你A的一般是noob,果斷開大把他留下來。
魚頭再團(tuán)戰(zhàn)中不要一上來就開大,別人無視你先搞脆皮等你大結(jié)束就不好了。先沖進(jìn)人群丟水球,把仇恨拉過來,如果有人開始打你讓他打到2/3血以下再開大,想風(fēng)騷一點(diǎn)半血開也行,魚神有次殘血開,大家沒那技術(shù)不要輕易模仿。
血少一點(diǎn)再開大的目的就是讓對(duì)方產(chǎn)生”我能頂著大點(diǎn)死你”的錯(cuò)覺,然后開始打你。一般情況是打不過你的,如果互干到殘血了,果斷套個(gè)盾繼續(xù)A,實(shí)在打不過還能跑。魚頭的平A是在實(shí)在沒有輸出手段時(shí)候才要A的,丟水球才是他的本質(zhì)。面對(duì)敵方英雄,CD一好就扔吧,甚至說成無腦丟都不過分。
魚頭的追殺和逃命
魚頭的追殺一般是在33中出現(xiàn)的較多,55中魚頭還是不要輕易追殺。33魚頭是必須要風(fēng)暴鞋的,不然根本追不上人,放水球的時(shí)候自己會(huì)頓一下,別人會(huì)跑出更遠(yuǎn),所以閃現(xiàn)和菲爾的作用不言而喻。
閃現(xiàn)水球的用法,先鎖定英雄,點(diǎn)水球,魚頭開始自動(dòng)跑路追趕,然后點(diǎn)閃現(xiàn),魚頭閃過去就會(huì)把水球丟出來。適合做最后一擊的K.O技。
魚頭逃命手法
在對(duì)A不敵和被圍毆時(shí),開啟水盾,讓對(duì)方減速,自己跑路。殘血逃跑過程千萬不要開盾,因?yàn)楣馐桥苈穼?duì)方很少能追上你,因?yàn)闆]有幾個(gè)遠(yuǎn)程英雄出風(fēng)暴鞋子,而你一開盾,一頓就進(jìn)入了對(duì)方的射程,有時(shí)候盾還沒套上就被打死了。
還有就是開大后發(fā)現(xiàn)沒藍(lán)了,然后有2個(gè)以上[包括2個(gè)]的足血敵人來打你,還是跑路吧,不要去和他們A,想來個(gè)Nouble kill 沒有水球幾乎不可能做到。有次我開大空藍(lán)跑了,還被一個(gè)sb罵,這種人無視就好。
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