[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]混沌與秩序里面,盾戰(zhàn)是副本野外boss必不可少的角色之一,在最近的副本更新中,盾戰(zhàn)的技能做了一些小小的改動(dòng)。
混沌與秩序里面,盾戰(zhàn)是副本野外boss必不可少的角色之一,在最近的副本更新中,盾戰(zhàn)的技能做了一些小小的改動(dòng),到底改動(dòng)會(huì)給游戲帶來(lái)怎樣的變化呢,下面是玩家的游戲心得。
活力怒吼以及不滅魂跡的使用心得
自從合金通靈塔面世之后,各位戰(zhàn)士玩家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)天賦里一個(gè)細(xì)小的改動(dòng)。
活力怒吼現(xiàn)在不僅提高血量上限,同時(shí)還提高當(dāng)前的血量。
如果出了強(qiáng)化怒吼之后,可以提高2300點(diǎn)有效hp。
有效在這里的意思是,效果結(jié)束以且沒(méi)有溢出,不會(huì)從hp里扣除增加的血量。
這樣一來(lái),活力怒吼悄然變成了戰(zhàn)士的又一個(gè)恢復(fù)技能。
這一變化不禁聯(lián)想到了剛出的t3飾品不滅魂跡,無(wú)視18閃避和可笑的20護(hù)甲,其效果增加2000點(diǎn)hp上限。
經(jīng)測(cè)試,和活力一樣,也是當(dāng)前血量和上限血量同時(shí)提高,而且是有效hp,cd45秒。
這可是神飾品,回血的飾品,絕無(wú)僅有。
由此一來(lái),盾可以說(shuō)是擁有了一個(gè)瞬間增加4300hp的能力,等于可以開(kāi)2次勇氣,回復(fù)量逼近10000
話(huà)就說(shuō)到這里,活力怒吼和不滅魂跡帶來(lái)的全新可能,留給廣大戰(zhàn)士玩家思考吧。
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